Zorg ervoor dat het NAT-type niet op strikt is ingesteld
- Om Rocket League te repareren Fout 0, verwijder de Gegevens opslaan map, wijzig de netwerkinstellingen of schakel cloudsynchronisatie uit.
- De fout ontstaat meestal als gevolg van een serverstoring of een onderhoudsschema.
- Lees deze handleiding en ontdek hoe u dit in een mum van tijd kunt oplossen!
De Rockliga Fout 0 is onlangs verschenen voor verschillende gebruikers op verschillende apparaten, waaronder Xbox, PlayStation en pc. De foutmelding luidt: Er zijn problemen met de communicatie met Epic Online Services. Probeer het over een paar minuten opnieuw.
Mogelijk kom je ook de Rechten controleren bericht, gevolgd door de foutcode. Niettemin kan het spel niet worden geladen en voor de meeste gebruikers werkt het opnieuw opstarten van het apparaat niet.
Wat is fout 0 in Rocket League?
De fout wijst op een verbindingsprobleem tussen het apparaat en de gameservers en treedt om de volgende redenen op:
Hoe we testen, beoordelen en beoordelen?
We hebben de afgelopen zes maanden gewerkt aan het bouwen van een nieuw beoordelingssysteem voor de manier waarop we inhoud produceren. Met behulp hiervan hebben we vervolgens de meeste van onze artikelen vernieuwd om daadwerkelijke praktische expertise te bieden over de handleidingen die we hebben gemaakt.
Voor meer details kunt u lezen hoe we testen, beoordelen en beoordelen bij WindowsReport.
- Onjuiste datum of tijd ingesteld op het apparaat
- Beschadigde opgeslagen games
- Verkeerd geconfigureerde netwerkinstellingen
- Rocket League-servers worden geconfronteerd met downtime
Hoe los ik Rocket League-fout 0 op?
Voordat we beginnen met de enigszins complexe oplossingen, zijn hier een paar snelle oplossingen die u kunt proberen:
- Controleer de status van Epic Games op de officiële website of gebruik een realtime monitoringservice zoals Neerdetector om serveruitvaltijden of onderhoudsschema's te identificeren.
- Start het apparaat opnieuw op of maak verbinding met een ander netwerk, één zonder enige beperking.
- Zorg ervoor dat je geen inactief Epic Games-account hebt. Meld u aan bij de Epische gameswinkel om dat te verifiëren.
- Hoe los ik Rocket League-fout 0 op?
- 1. Verwijder de SaveData-map
- 2. Stel de juiste datum en tijd in
- 3. Wijzig het NAT-type
- 4. Cloudsynchronisatie uitschakelen (Steam)
- 5. Installeer het spel opnieuw
Tenzij specifiek vermeld, werken de onderstaande oplossingen op verschillende apparaten, of het nu Xbox, PS4, PS5 of pc is. En hoewel we u door de stappen op een Windows-pc zullen leiden, zijn de equivalente wijzigingen op een console voldoende!
1. Verwijder de SaveData-map
- druk op ramen + E openen Bestandsverkenneren navigeer het volgende pad of plak het in de adresbalk en druk op Binnenkomen:
Documents\My Games\Rocket League\TAGame
- Klik met de rechtermuisknop op de Gegevens opslaan map en selecteer Verwijderen vanuit het contextmenu.
- Start het spel opnieuw en controleer op verbeteringen.
Tijdens het verwijderen van de Gegevens opslaan map hielp 4 van de 5 gebruikers bij het repareren van Rocket League's Fout 0, zal dit resulteren in verlies van voortgang in het spel, aangezien deze bestanden lokaal worden opgeslagen. Maar als u cloudsynchronisatie hebt ingeschakeld, downloadt u eenvoudigweg het Steam's back-upbestanden voor het opslaan van games opnieuw.
2. Stel de juiste datum en tijd in
- druk op ramen + I openen Instellingen, ga naar de Tijd & taal tabblad in het linkerdeelvenster en klik op Datum Tijd.
- Schakel nu de schakelaar voor beide in Tijdzone automatisch instellen En Stel de tijd automatisch in.
- Als de tijd niet correct wordt weergegeven, schakelt u de schakelaar voor beide uit en kiest u de juiste tijdzone in het vervolgkeuzemenu.
- Klik op de Wijziging knop ernaast Stel de tijd en tijd handmatig in.
- Stel de juiste datum en tijd in en klik Wijziging.
- Schakel ten slotte de schakelaar in voor Automatisch aanpassen aan de zomertijd als dat in uw regio het geval is.
Een andere aanpak als je het ziet Er zijn problemen met de communicatie met Epic Online Services is om wijzig de datum en tijd handmatig. Hetzelfde geldt voor de Rocket League Fout 0 op PS4 en Xbox wijzigt u de datum en tijd op de console.
3. Wijzig het NAT-type
- Open de routerinstellingen via het IP-adres met behulp van een webbrowser. Het staat meestal vermeld op het achterpaneel van de router.
- Ga naar de Geavanceerd netwerk tabblad en ga vervolgens naar het Geavanceerd sectie.
- Vink nu het selectievakje aan of uit UPnP inschakelen, afhankelijk van of het momenteel respectievelijk is uitgeschakeld of ingeschakeld.
- Sla de wijzigingen op en controleer op verbeteringen.
Voor sommige gebruikers kan het wijzigen van de instelling van strikt NAT-type op Xbox deed het goed toen hij werd geconfronteerd met Rocket League Fout 0.
- Foutcode 1 in BF1: hoe repareer ik dit op PSN, Xbox en pc?
- Hoe u de Fall Guys-foutcode 200_2147483647 kunt oplossen
- Hoe de foutcode 502 op Epic Games te repareren?
- Hoe de DirectX-fout in Modern Warfare 3 te verhelpen?
4. Cloudsynchronisatie uitschakelen (Steam)
- Lanceer de Stoom app, klik op de Stoom menu linksboven en selecteer Instellingen vanuit het vervolgmenu.
- Ga naar de Wolk tabblad en schakel de schakelaar uit voor Schakel SteamCloud in.
5. Installeer het spel opnieuw
- druk op ramen + R openen Loop, typ appwiz.cpl in het veld en raak Binnenkomen.
- Selecteer Rocket League uit de lijst met apps en klik op de Verwijderen knop.
- Volg de instructies op het scherm om het proces te voltooien.
- Start het apparaat nu opnieuw op en download de game vervolgens vanaf een officiële bron.
Als het verwijderen van de game bij de eerste poging niet werkt, overweeg dan om een effectief hulpprogramma voor het verwijderen van software om eventuele overgebleven bestanden, registervermeldingen en geconfigureerde instellingen te verwijderen.
Dit zou Rocket League moeten repareren Fout 0. In het onwaarschijnlijke scenario dat het probleem zich blijft voordoen, is contact opnemen de laatste optie Rocket League-ondersteuning. Ze moeten een tijdlijn delen voor het geval het een serverprobleem is, of een oplossing bieden als het een in-game probleem is.
Vergeet niet dat serveruitval de reden is achter verschillende problemen, waaronder Rocket League Fout 68. En sommige oplossingen daarvoor kunnen in dit geval werken.
Voor vragen of om meer oplossingen met ons te delen, kunt u hieronder een reactie achterlaten.