Xbox senior director Chris Charla beantwoordde een paar brandende vragen over: het komende Project Scarlett en hoe dit de huidige game-industrie zal beïnvloeden.
Onder de vele besproken onderwerpen, verklaarde hij dat ID@Xbox inderdaad is ga hetzelfde werken als voorheen, zelfs nadat Project Scarlett is gelanceerd.
Dit betekent dat indie-ontwikkelaars op geen enkele manier worden beïnvloed en zich geen zorgen hoeven te maken dat ze worden overschaduwd door AAA-game-ontwikkelaars.
Een manier om dit te bereiken is door de volledige achterwaartse compatibiliteit van Project Scarlett, dus er hoeven geen wijzigingen te worden aangebracht als er al games zijn gemaakt om compatibel te zijn met Xbox One.
Is Project Scarlett compatibel met Oculus Rift S? Hier is het antwoord.
Hoewel niet het meest populaire platform voor indie game-ontwikkelaars volgens een onderzoek, Chris Charla verklaarde verheugd te zijn dat steeds meer ontwikkelaars naar Xbox zijn gaan kijken als een oplossing.
Hij verwacht dat deze trend nog meer zal groeien wanneer Project Scarlett in 2020 werkelijkheid wordt.
Xbox Game Pass en indiegames
Op de vraag of de Xbox Game Pass-abonnementsservice een negatieve invloed heeft op de inkomsten voor indie-ontwikkelaars, zegt Chris Charla verklaarde: dat:
Wat we hebben gezien is dat mensen die in Game Pass zitten, meer tijd besteden aan het spelen van games, ze spelen meer games, ze kopen zelfs meer games […].
Het meest opwindende voor onafhankelijke ontwikkelaars is dat, hoewel Game Pass een geweldige manier is om spelers om hun volgende favoriete spel te vinden, het is ook een geweldige manier voor ontwikkelaars om hun publiek.
Blijkbaar zou een verminderde inkomsten voor de ontwikkelaars veroorzaakt door de verkoop van hun games in theorie zijn: overgecompenseerd door het feit dat de Xbox de ontwikkelaars blootstelling biedt, waarvan de meesten misschien nooit zijn binnengekomen de eerste plaats.
Het algemene idee achter de relatie van Xbox met indie-ontwikkelaars zou zijn om een wederzijdse overeenkomst te bereiken van waaruit beide het platform en de ontwikkelaars zouden er baat bij hebben, hetzij in de vorm van blootstelling, artistieke expressie of gewoon omzet.
GERELATEERDE BERICHTEN:
- Microsoft lanceert slechts één next-gen console in 2020, niet twee
- Microsoft heeft naar verluidt Project Lockhart verlaten