Valheim is een Viking-RPG die sinds de lancering in februari 2021 lovende recensies heeft gekregen. Het terreinsysteem van die game had echter voor sommige spelers een paar framerate-problemen.
Om dat te verhelpen, heeft Iron Gate een update 0.150.3-patch uitgebracht die het terreinmodificatiesysteem van Valheim vernieuwt.
Wijzigingen in terreinaanpassingssysteem aangekondigd
Iron Gate heeft de nieuwe update 0.150.3 aangekondigd op Steam. Daar werd bevestigd dat de nieuwste update het laden van terreinen sneller en soepeler maakt door netwerkinstanties te verminderen. In de officiële aankondiging staat:
Deze patch heeft extra lang geduurd om te ontwikkelen vanwege het nieuwe terreinaanpassingssysteem...
Technisch gezien is het een behoorlijk grote verandering, maar hopelijk zou je niet zoveel verschil moeten merken, behalve een paar kleine gedragsveranderingen aan de schoffel en houweel en natuurlijk veel soepeler laden van gebieden met veel terrein wijzigingen.
Het nieuwe terreinsysteem is van toepassing op bestaande werelden waar spelers al opmerkelijke terreinveranderingen hebben aangebracht.
Nu kunnen spelers een optterrain-opdrachtoptie selecteren om oud aangepast terrein binnen een bepaald bereik om te zetten naar het nieuwe systeem van de game. Het opdrachtmenu van Valheim bevat die optie.
Andere Update 0.150.3 wijzigingen
Afgezien van het nieuwe terreinsysteem, brengt Update 0.150.3 enkele andere kleine wijzigingen aan. De patch stopt het paaien van draugrs in stenen. Het vermindert de hoeveelheid steen die spelers nodig hebben om grond op te hogen met de schoffel.
Bovendien past de patch onder andere wereldbelasting, Lox en steengrootte-fixes en tweaks toe.
Over het algemeen is Update 0.150.3 een behoorlijk grote patch voor Valheim. Het brengt geen drastische wijziging aan in de spel, maar het nieuwe terreinsysteem en de verminderde steenbehoefte voor grondverheffing zijn twee opmerkelijke veranderingen.