Veel vergelijkbaar met de xCloud-service van Micorosft, is Google Stadia ook een cloud-gamingservice. Er zijn echter andere cloud-gamingservices en Google Stadia is tot nu toe door vrijwel allemaal overschaduwd.
De belangrijkste reden hiervoor is dat de Stadia-gamestreamingservice vorig jaar werd gelanceerd met alleen ondersteuning voor Pixel 2-, 3- en 4-apparaten.
xCloud is veel hardwarevriendelijker dan Stadia
Aan de andere kant is de xCloud-service van Microsoft veel flexibeler, omdat je alleen de volgende items nodig hebt om te spelen:
- Een compatibel mobiel apparaat met Android-versie 6.0 of hoger dat ook Bluetooth-versie 4.0+. heeft
- Compatibele Xbox draadloze controller met Bluetooth.
- Optionele clip om je telefoon en controller aan te sluiten
- 5GHz Wi-Fi of mobiele dataverbinding 10Mbps down
- Xbox Game Streaming-app
Google Stadia ondersteunt nu 19 nieuwe telefoonmodellen
Na een zeer lange tijd in de schaduw van andere cloud-gamingservices te hebben geleefd, heeft Stadia eindelijk ondersteuning aangekondigd voor nieuwe smartphones van andere leveranciers:
Smartphones voor regelmatige gebruikers
-
Samsung-smartphones
- Samsung Galaxy S8
- Samsung Galaxy S8+
- Samsung Galaxy S8 Actief
- Samsung Galaxy Note8
- Samsung Galaxy S9
- Samsung Galaxy S9+
- Samsung Galaxy Note9
- Samsung Galaxy S10
- Samsung Galaxy S10E
- Samsung Galaxy S10+
- Samsung Galaxy Note10
- Samsung Galaxy Note10+
- Samsung Galaxy S20
- Samsung Galaxy S20+
- Samsung Galaxy S20 Ultra
Speciale gaming-smartphones
-
Razer-smartphones
- Razer-telefoon
- Razer-telefoon 2
-
ASUS-smartphones
- ASUS ROG-telefoon
- ASUS ROG Phone II
Ondanks dat het een lijst van 19 extra modellen bevat, is de lijst helaas nog steeds veel beperkter dan wat je nodig hebt voor xCloud. Bovendien zijn de meeste van deze modellen high-end telefoons, die niet zo wijdverbreid zijn, ondanks hoe goed ze qua prestaties zijn.
Er is geen verdere informatie vrijgegeven over wat Google nu van plan is voor Stadia. Vanaf nu lijken de kansen echter nog steeds in het voordeel van Microsoft's xCloud (of vrijwel elke andere vergelijkbare service).
Het hele uitgangspunt van Stadia vs xCloud is een has onderwerp van discussies sinds Stadia voor het eerst werd onthuld. Destijds, Xbox Chief Marketing Officer Mike Nichols verklaarde dit over de inspanningen van Google om de cloud gaming-industrie te betreden:
Opkomende concurrenten zoals Google hebben een cloudinfrastructuur, een community met YouTube, maar ze hebben niet de inhoud", aldus Nichols. Op de vraag of we bijna gamestreaming hebben zonder lokale hardware, erkende hij dat het mogelijk is, maar het is er nog niet.
Welke andere veranderingen zou Google volgens u moeten doorvoeren om zijn aandeel op de markt voor cloudgaming te vergroten? Laat je mening achter in de comments hieronder.