Loading Human is een avontuurlijke VR-game die de game-ervaring naar een hoger niveau tilt. Je krijgt een heel belangrijke missie: je stervende vader, een gewaardeerde wetenschapper, vraagt je om de Quintessence terug te halen, een ongrijpbare energiebron die het verouderingsproces zou kunnen omkeren. Zijn leven ligt letterlijk in jouw handen.
Hoofdstuk één is de basis van het spel Loading Human, een titel die exclusief is ontwikkeld voor Virtuele realiteit. De eerste en misschien wel de grootste uitdaging voor jou is echter om je personage daadwerkelijk te beheersen. Recente gamerrapporten zijn helemaal niet bemoedigend, wat suggereert dat de controleproblemen deze game bijna onspeelbaar maken.
Loading Human is exclusief gebouwd voor Oculus Rift, maar ondersteunt ook HTC Vive. Echter, de eerste rapporten over de prestaties van de game op HTC Vive zijn nogal pessimistisch. De De implementatie van de Vive-bewegingscontroller werkt niet helemaal niet zoals bedoeld en de acties van de personages komen niet altijd overeen met de bedoelingen van de gamers. Als gamers bijvoorbeeld hun handen op hun zij laten rusten, zal het personage hurken.
[…] hoe kan de implementatie van de Vive-bewegingscontroller zo SLECHT zijn? Dit was duidelijk niet ontworpen voor kamerschaal, en daar ben ik OK mee. Ik ben zelfs OK met de beperkingen van het niet fysiek kunnen omdraaien en mijn personage moeten draaien. Maar mijn god, de mechanica voor rotatie en lopen is verschrikkelijk. Gewoon verschrikkelijk. Ik speel al 45 minuten en ik kan de hoofdrolspeler nog steeds niet op een betrouwbare manier laten bewegen.
Je moet te allen tijde je handen omhoog en naar voren wijzen. Dit is gewoon niet comfortabel. En waarom zou je niet op zijn minst snap-turns kunnen implementeren met het touchpad als een D-PAD. Waarom moet ik fysiek mijn hand WIJZEN in de richting waarin ik wil gaan en klikken.
Ook klagen gamers dat de overgang tussen scènes gebeurt te langzaam, en suggereren dat het 10 keer sneller zou moeten zijn.
Een andere veelgehoorde klacht heeft te maken met de manier waarop de camera zich in de buurt van een spiegel gedraagt. Wanneer gamers zichzelf in een spiegel bekijken en proberen rond te lopen, wordt hun karakter een niet-menselijke slangenmens, zoals het hoofd komt te ver van de romp af. Wanneer dit gebeurt, de camera wordt wazig en vervaagt. Hetzelfde probleem doet zich voor wanneer gamers zich fysiek omdraaien. Als u uw hoofd of uw bovenlichaam meer dan 90 draait, wordt de camera wazig en vervaagt.
Dit betekent dat je je in dit spel niet FYSIEK kunt omdraaien met je lichaam. U moet de controller in de richting wijzen waarin u wilt draaien en tikken. Het is extreem beperkend en erg frustrerend.
Al deze bugs geven aan dat Loading Human niet was ontworpen voor kamerschaal en dat het echt bedoeld was als een zittende ervaring. Voorlopig heeft de game-ontwikkelaar Untold Games nog geen commentaar op deze problemen.
Ter herinnering: de minimale Windows-systeemvereisten voor Loading Human zijn:
- OS: Windows 7 64-bit, Service Pack 1
- Verwerker: Intel i5-4590
- Geheugen: 8 GB RAM
- Grafische afbeeldingen: NVIDIA GTX 970 of AMD R9 290
- Netwerk: Breedband internet verbinding
- Opslag: 4 GB beschikbare ruimte.
Heb je Loading Human gespeeld? Heeft u naast de bovengenoemde bugs nog andere problemen ondervonden?
VERWANTE VERHALEN DIE JE MOET BEKIJKEN:
- Top 15 VR-games die je op Steam kunt vinden
- Quark VR beschikbaar met HTC en draadloze Vive
- Xbox draadloze controller ondersteunt Samsung Gear VR-games, te beginnen met Minecraft