
Xbox Live is een van de grootste gaming-abonnementsnetwerken ter wereld met miljoenen die de service dagelijks gebruiken.
Microsoft is van plan om uit te breiden Xbox Live-ondersteuning voor gamers op Android, iOS-apparaten en de Nintendo Switch. Als we geluk hebben, gaat de Redmond-gigant dit nieuws bevestigen op de game-ontwikkelaarsconferentie die gepland staat op 18-22 maart in San Francisco.
Xbox Principal Program Manager Jeffrey Shi en Xbox Software Engineer Ramsey zullen er zijn. Hoogstwaarschijnlijk zullen zij de herauten zijn van dit nieuws.
Dankzij de platformonafhankelijke ondersteuning van Xbox Live kan Microsoft miljarden potentiële gamers bereiken en tijd besparen bij het uitbreiden van de services.
Innovatie wordt live
Microsoft heeft al aardig wat games voorbereid met Xbox Live-ondersteuning voor deze platforms. Een van deze titels is Minecraft, waarvoor een Xbox Live-aanmelding vereist is. Het bedrijf is van plan om de functie uit te breiden naar meer titels.
Bovendien geeft deze nieuwe multi-platformstrategie ontwikkelaars toegang om de infrastructuur van Xbox Live ook voor multiplayer te gebruiken.
Barrières doorbreken door crossplay-revolutie
Xbox Live zal officieel gemeenschappen dichter bij elkaar brengen en betrekken, ongeacht het platform waarop ze zijn gebaseerd, als ontwikkelaars gaan deelnemen aan de nieuwe platformonafhankelijke SDK.
Andere initiatieven in het kader van deze multiplatformstrategie zijn onder meer: Project xCloud en de volgende generatie Xbox.
Het lijkt erop dat Microsoft door zal gaan met zijn platformonafhankelijke SDK voor Xbox Live. De update zou precies kunnen zijn wat de next-gen gamingplatforms nodig hebben, rekening houdend met de groeiende populariteit van mobiel gamen.
GERELATEERDE POSTEN OM TE CONTROLEREN:
- Hier leest u hoe u een Xbox Live-feestje start op Windows 10
- Beste Windows 10 Xbox Live-games