- CPU, RAM en netwerkbegrenzer met hot tab killer
- Direct geïntegreerd met Twitch, Discord, Instagram, Twitter en Messengers
- Ingebouwde geluidsbediening en aangepaste muziek
- Aangepaste kleurthema's van Razer Chroma en donkere pagina's forceren
- Gratis VPN en Adblocker
- Opera GX downloaden
We Happy Few is een van de meest langverwachte games van 2016. Het spel is al beschikbaar in de Xbox Store en de Voorbeeldversie verschijnt op 26 juli.
Dankzij verschillende gameplay-afbeeldingen gedistribueerd door de mensen die het project hebben gesteund, weten we vrijwel wat we in de game kunnen verwachten.
We Happy Few is het verhaal van een moedig stel redelijk verschrikkelijke mensen die proberen te ontsnappen aan een leven van vrolijke ontkenning in de stad Wellington Wells. Gesitueerd in een door drugs aangedreven, retrofuturistische stad in een alternatief Engeland uit de jaren 60, moet je opgaan in met zijn andere bewoners, die niet vriendelijk zijn voor mensen die zich niet houden aan hun niet-zo-normale reglement.
Een zeer belangrijke functie die niet echt in de schijnwerpers is gezet, is permadeath. Ja, We Happy Few bevat permadeath, dus fouten zijn kostbaar en als je sterft, moet je helemaal opnieuw beginnen.
Door een gebrek aan checkpoints en savepoints wil de ontwikkelaar van de game gamers angst voor consequenties bijbrengen, zodat ze zich bewust worden van het gevaar dat in Wellington Wells bestaat. Een vangnet zou het spel simpelweg te saai hebben gemaakt. Als een speler sterft, gaan alle voortgang en items voor altijd verloren.
We Happy Few is procedureel gegenereerd, wat betekent dat de game elke keer dat je opnieuw begint een andere omgeving zal creëren. Elke keer dat je op onbekend terrein wordt gedropt, zal de spanning en onvoorspelbaarheid van het spel vergroten.
In leven blijven zal geen gemakkelijke taak zijn, aangezien de inwoners van Wellington Wells niet zullen aarzelen om je aan te vallen als ze vermoeden dat je niet op Joy zit. Als ze het medicijn niet vinden, zullen ze je lynchen. Tegelijkertijd moet je heel voorzichtig zijn met de hoeveelheid die je consumeert. Te weinig en ze zullen voelen dat je ze voor de gek probeert te houden; te veel en je personage verliest de controle.
Om het nog moeilijker te maken, heeft je personage regelmatig slaap nodig en moet hij ook eten en drinken. Als hij niet eet wanneer zijn lichaam hem daartoe aanspoort, zal hij instorten.
Wat vind je van de permadeath-functie in We Happy Few? Heb je liever de mogelijkheid om het spel te hervatten vanaf het moment dat je sterft?
VERWANTE VERHALEN DIE JE MOET BEKIJKEN:
- Llama Apocalypse komt naar Xbox One en Windows 10, bereid je voor om te vechten voor je leven
- Book of Demons komt binnenkort naar Xbox One en Windows 10
- Horrorgame Agony verschijnt in 2017 op Xbox One