Hubris-gamevoorbeeld: een VR Sci-Fi-avontuur met beelden van AAA-kwaliteit

  • Hubris is een sci-fi VR-avontuur met een AAA-budget
  • De graphics zijn van topklasse, vergelijkbaar met Half-Life: Alyx
  • Het speelt zich af in een gloednieuw Sci-Fi-universum dat ook een miniserie zal hebben

Arrogantie is een aankomend VR-actie-avonturenspel met verbluffende grafische kwaliteit dat zich afspeelt in een geheel nieuw Sci-Fi-universum, inclusief een miniserie genaamd Terra-former. Het is momenteel in ontwikkeling door Cyborn, een Belgische studio met jarenlange ervaring in 3D animatie.

Voordat we beginnen, is hier hun Hubris-aankondigingstrailer, die je zal helpen de game te begrijpen waar we het vandaag over zullen hebben:

Omdat ze genomineerd waren voor de prijs "Meest veelbelovende game" in de Belgian Game Awards 2021, had ik de eer om als een van de weinigen al vroeg Hubris te proeven. Ik testte eerst de ongeveer 1 uur durende demo in hun verbluffend ogende kantoren en kreeg later toegang tot een nog meer gepolijste build.

Over hun kantoorgebouw gesproken, de locatie in het centrum van Antwerpen, België, is werkelijk indrukwekkend! Ze hebben zelfs hun eigen theater:

Spider-Man zegt hallo!

Een VR-avontuur in een Sci-Fi-universum

Je hebt misschien het ontwerp met drie stippen opgemerkt in de belangrijkste kunst hierboven of op het pak van het personage hieronder. Dit is het embleem van de OOO of de Orde van Objectiviteit. Deze orde bepaalt de regels in dit Sci-Fi-universum en met hun verdragen willen ze oorlog tussen de verschillende planeten en facties voorkomen.

OOO, wat hebben we hier?

Als speler kruip je in de huid van een rekruut in opleiding om een ​​OOO-agent te worden. Samen met een meer ervaren piloot, Lucia genaamd, word je naar de planetoïdengordel rond een tweelingplaneetsysteem gestuurd en moet je op zoek naar de mysterieuze agent Cyanha.

Vanaf het begin is het duidelijk dat er veel aandacht is besteed aan dit universum en zijn personages en het voelt alsof je voet zet in een verhaallijn die al eeuwenlang verhalen ronddraait.

De demo die ik speelde, speelt zich af aan het begin van het spel, waar je landt op een buitenaardse planeet met veel waterlocaties en de bijbehorende dieren die erin rondzwemmen.

Inktvissen zijn echt inkt-redbare wezens!

Beelden van AAA-kwaliteit

Wat meteen opvalt, is hoe geweldig de game eruitziet voor een VR-titel. Onlangs waren de meeste Virtual Reality-games gericht op stand-alone modellen zoals de Oculus Quest 2, die grafische afbeeldingen niet zo gedetailleerd kunnen weergeven als wat ik hier kon zien. Met Hubris' focus op de meer high-end VR-markt, is het in staat om een ​​aantal werkelijk indrukwekkende texturen en details te laten zien.*

*Hubris wordt uitgebracht op alle grote VR-headsets, inclusief de Oculus Quest, maar het spelen van de pc VR-versie zal resulteren in een sterk verbeterde visuele kwaliteit.

De 3D-animatiewortels van de studio kwamen ook tot uiting tijdens mijn playthrough, met fantastische modellen, geloofwaardige gezichtsuitdrukkingen en levensechte animaties die mogelijk werden gemaakt door middel van motion capture. Als we naar de game kijken, is het duidelijk waarom dit een van de grootste productiebudgetten is die ooit uit een Belgische videogamestudio zijn gekomen.

“Haar doet niets”

Interessante gameplay

VR-games bieden vaak een teleportatiemechanisme, maar in Hubris heb je 1:1-beweging door de analoge sticks en je werkelijke lichaam beweegt in de echte ruimte. VR-bewegingsziekte is een constante zorg voor dergelijke titels en dit werd al snel duidelijk toen mijn collega die bij me was voor de eerste test, de demo niet lang kon verdragen.

Voor degenen die niet erg bekend zijn met VR-titels, bewegingsziekte is een hindernis die elke game moet nemen en deze game met echt rennen + springen erin zal mensen die er gevoelig voor zijn, worstelen. VR-benen zijn echter een ding en meer spelen maakt je beter bestand tegen het fenomeen.

Duizelig!

De belangrijkste manier waarop Hubris dit probeert te bestrijden, is door de speler fysieke activiteiten te laten uitvoeren. Net als veel andere VR-avonturen beklim je veel oppervlakken, van richels tot ladders. Je hangt zelfs aan buitenaardse tentakels die je fabriceert en over gaten schiet.

Ja echt. Je moet op de inktvissen jagen van vroeger, hun tentakels pakken en ze in een machine mengen om een ​​elastisch buitenaards touw te maken dat je kunt gebruiken om grote spleten over te steken. Leuk weetje: dit touw gedroeg zich heel realistisch en kon zo ver worden uitgerekt als je kon, het deed me denken aan de beroemde video met elektriciteitsakkoorden dat ging rond toen The Last of Us Part II werd uitgebracht.

1. Plaats buitenaardse inktvis tentakels | 2??? | 3. Winst!

Wat ik echter nog nooit eerder heb meegemaakt, waren de zwemmechanica. Zoals eerder vermeld, heeft deze planeet veel water en zul je door kleine plassen water zwemmen en jezelf onderdompelen door tunnels. Je beweegt je rond door met je handen zwembewegingen te maken en dit voelde echt geweldig om te doen in VR.

Niet gevechtsklaar

Hoewel er veel verkenning en typische VR-bewegingsbesturing was, bevat het openingsuur van de game niet veel gevechten. Je ontgrendelt eerst een onderwatergeweer om op de inktviswezens te schieten en tegen het einde schiet je gigantische tekenachtige insecten met een ander wapen, maar de echte strijd tegen mensen was hierin niet aanwezig bouwen. En de bestaande oppositie ging allemaal ten onder met een enkel welgemikt schot.

Waterpistolen zijn standaard OOO agentenuitrusting!

De trailer beloofde echter veel humanoïde shootouts, dus ik ben benieuwd om dat uit te proberen en ook om te zien hoe het verhaal zich ontvouwt. De wereldopbouw hier is meesterlijk en ik zou de planeet nog meer willen verkennen. Ik heb nog niet veel dialogen in de game gehoord en het grootste deel van het verhaal werd me verteld door de ontwikkelaars in een korte sessie voordat ik ging spelen.

Vroege gedachten over Hubris

Wat ik heb gespeeld, maakte me erg enthousiast voor de volledige release, en Arrogantie zal zeker niet teleurstellen op de grafische afdeling. Er zijn maar weinig andere VR-titels die dit detailniveau bereiken, met misschien alleen Valve's eigen Half-Life: Alyx die het beter doet.

De verkenningsgameplay was leuk en boeiend, maar het openingsuur liet me een beetje hongerig naar meer actie, iets waarvan ik zeker weet dat we er in de nabije toekomst meer van zullen zien. Het is zeker een titel om in de gaten te houden en een die ik graag wil herzien. Als je meer informatie nodig hebt, kun je meer te weten komen over Hubris op hun Website, Stoom, of Twitter.

*Disclaimer: voorbeeldkopie gespeeld op Oculus Quest 2 met een Oculus Link-kabel, uitgevoerd op een desktopcomputer. Hubris verschijnt in de eerste helft van 2022 op alle grote VR-platforms.

Hubris-gamevoorbeeld: een VR Sci-Fi-avontuur met beelden van AAA-kwaliteit

Hubris-gamevoorbeeld: een VR Sci-Fi-avontuur met beelden van AAA-kwaliteitPc VrArrogantieStoom Vr

Hubris is een sci-fi VR-avontuur met een AAA-budgetDe graphics zijn van topklasse, vergelijkbaar met Half-Life: AlyxHet speelt zich af in een gloednieuw Sci-Fi-universum dat ook een miniserie zal h...

Lees verder