- CPU, RAM un tīkla ierobežotājs ar karsto cilņu slepkavu
- Integrēts tieši ar Twitch, Discord, Instagram, Twitter un Messenger
- Iebūvētas skaņas vadīklas un pielāgota mūzika
- Razer Chroma pielāgotas krāsu tēmas un piespiež tumšas lapas
- Bezmaksas VPN un reklāmu bloķētājs
- Lejupielādējiet Opera GX
Filmas Beyond Good and Evil direktors Maikls Ančels nesen pārtrauca visas baumas, kas liek domāt par Beyond Good un Evil 2 iespējamo pārtraukšanu, pirms tā pat ieraudzīja dienasgaismu. Viņš arī piebilda, ka Beyond Good & Evil 2 ir “Ļoti nopietna attīstība Ubisoft“.
Ančels apstiprināja, ka spēle būs apjomīga un pat uzņems tādus starpzvaigžņu žonglerus kā Star Citizen.
"Mēs skatāmies uz tādām spēlēm kā Star Citizen un redzam, ka viņiem ir šīs lielās planētu sistēmas, un domājam:" Mums ir tās pašas problēmas, bet mēs šajā pusē esam vairāk attīstīti, [tā kā] viņi šajā pusē dara kaut ko jauku, ”” Ančels teica.
Spēle Beyond Good and Evil 2 pirmo reizi tika paziņota 2008. gadā, un tā pazuda tikai pagājušajā mēnesī, kad Maikls Ančels dalījās daži Beyond Good un Evil 2 attēli viņa Instagram, lai sniegtu nelielu pārliecību kaislīgiem spēlētājiem, kuri to gaida atbrīvot. Ančels paskaidroja, ka ideja bija dalīties ar konceptuālo mākslu, vienlaikus pārliecinoties, ka tās attīstība nekad nav apstājusies un tā ir bijusi procesā kopš Rayman Legends izlaišanas.
Ančels arī uzsvēra starpplanētu ceļojumu integrāciju Beyond Good and Evil 2, sakot, ka:
"Pat ārpus Beyond Good and Evil 1 bija paredzēts ceļojums kosmosā un visas šīs lietas, taču mēs bijām ierobežoti," stāsta Ančels. “Lielā lieta, kas ir ļoti forša, ir tā, ka konsoles tagad ir tik jaudīgas […] Cik daudz atmiņas ir centrālajā procesorā, jūs varat veikt šīs darbības tagad. Tas nav ‘Ak, mēs to nekad nedarīsim.’ Tas darbojas. ”
“Es jau ilgu laiku esmu strādājis pie [Beyond Good and Evil 2], pie tehnoloģijām, kas ļauj jums izveidot šāda veida spēles - rīkus lielo planētu zīmēšanai un tamlīdzīgas lietas. Mēs esam pārliecināti par kvalitāti un to, ka varam sasniegt šāda veida spēli. ”
Viņš faktiski neatklāja nekādu informāciju par tā oficiālo izlaišanu, kas, domājams, nenotiks tik drīz.
Vēl viens iemesls, kāpēc Ubisoft Izstrādes komanda, kas bruņota ar mūsdienu CPU un GPU tehnoloģiju spēku, ir pārmērīgi veltīta šīs īpašās spēles pilnveidošanai. jo turpinājums ir viss, ko izstrādātāji nevarēja sasniegt pirmajā spēlē, idejas, kas ir saglabājušās dzīvas jau diezgan ilgu laiku laiks.
Kopā ar ļoti gaidīto Beyond Good and Evil 2 Ancel vada arī Wild, atklātās pasaules izdzīvošanas spēles, kur jūs varat turēt ērgļus un braukt ar lāčiem, attīstību.