Darkest Dungeon II apskats: visi slepkavības trenera klājā

  • Brauciet ar pasta autobusu cauri drūmi tumšai pasaulei uz drupas robežas
  • Salieciet rūdītu, bet nemierīgu antivaroņu grupu
  • Cīnies ar reāliem un emocionāliem dēmoniem, saskaroties ar tumsu
Darkest Dungeon II

Viena lieta, ko reti redzat fantāzijas pasakās, neatkarīgi no tā, vai tā ir literatūra vai filma, ir emocionālā un garīgā nodeva, kas piedzīvojumu meklētājam jāuzņemas. Jūs gandrīz nekad neredzat ēnas puses cīņā ar nebeidzamu zombiju baru vai kanibālistisko orku, vai īstiem pūķiem. Varoņi mirst, dažreiz diezgan šausminošos veidos, ja jūs pārtraucat par to domāt, bet galvenā grupa vai galvenais varonis cīnās, cīnoties nebeidzamā labā cīņā.

Darkest Dungeon no Red Hook Studios apgrieza visu žanru uz galvas, kad standarta Dungeon rāpuļprogrammas veidnē ieviesa PTSD jēdzienu. Varoņi (labāka vārda trūkuma dēļ) šajā spēlē tika pasniegti kā piezemētāki, normālāki cilvēki, nekā jūs parasti redzat.

Baidās no tumsas

Jā, labi, viens no viņiem ir profesionāls indētājs, un tur ir ceļinieks, un viņiem visiem ir īpašas prasmes un dažos gadījumos maģija. Bet galu galā viņi bija paredzēti kā parastie piedzīvojumu meklētāji.

Protams, neko nepalīdz tas, ka pasaule, kurā viņi dzīvo, ir tik nerimstoši drūma. Termiņš drūms tumšs nedara to taisnību. Šī ir pasaule, kurā jūs vai nu nomirstat badā, jūs kaut ko apēdat, saķerat mēri vai piesprādzējat acs plāksteri, paķerat zobenu un dodieties pazemes cietumā. Lielisku piedzīvojumu laikā jūs varat arī nomirt badā, kaut ko apēst vai saslimt ar mēri.

Darkest Dungeon II izmanto šo pamatkoncepciju un darbojas ar to. Patiesībā tas paņem šo koncepciju un brauc ar autobusu, jo tas ir jūsu galvenais transporta veids turpinājumā. Tā vietā, lai nīkuļotu kādā krodziņā, jūsu nožēlojamo naida sludinātāju grupa nīkuļo vecajā, novājinātā autobusā.

Visi slepkavības autobusā

Tas šķērso ēnu nomocīto zemi, pieturoties pie veciem ceļiem cauri grubuļainiem, ērkšķainiem mežiem un senās takas, kas izlaužas cauri barikādēm un izgaismo drūmumu ar savu vienīgo mirgošanu liesma. Šī liesma simbolizē jūsu cerību, un, ja tā nodziest (kas tā šad un tad arī nodzis), spēle ir beigusies. Kamēr tas plauks, jūs saņemsiet morāles un cīņas veiklības cienītājus.

Jums ir jāsaglabā liesma, un jūs to darāt, uzvarot cīņās un palīdzot trūcīgajiem. Diemžēl uzvaras cīņās ir neticami grūts pasākums. Redziet, Darkest Dungeon II turpina savu priekšgājēju tieksmi sodīt jūs pat uzvaras gadījumā. Jūs varat uzvarēt izmisīgā cīņā pret zombiju grupu vai satracinātu kultu grupu, taču pat tad, ja jūs, jūs varat izkļūt nedaudz mainīts.

Sitieni, sitienu trūkums un sabiedroto nāves redzēšana postoši ietekmē jūsu partijas biedrus. Sāciet ar tikai četriem, pietiekami pienācīgu apkalpi, kas sastāv no tanka, pāris DPS tipiem un mēra ārsta, kurš darbojas kā dziednieks. Lieta tāda, ka Darkest Dungeon II ienaidnieki ir tikpat spēcīgi, ja ne spēcīgāki. Jūs mainīsit sitienu pret sitienu, pamatojoties uz iniciatīvas sistēmu, taču izredzes vienmēr šķiet pret jums vērstas.

Kaujas saites

Tā rezultātā jūs zaudēsit cilvēkus. Kad notiek kaut kas negatīvs, jūsu varoņi iegūs nelielu punktu pret savu garīgo veselību. Aizpildiet mērierīci (faktiski nelielu punktu rindu zem to nosaukuma), un tie parādīs sadalījumu. Tam var būt daudz seku, tāpat kā citas negatīvas sekas. Jūs varat zaudēt spēju sasniegt mērķi, vai arī jūs varat ciest mazāku kaitējumu vai aizsardzību. Daži varoņi zaudē piekļuvi savām kustībām.

Vēl satraucošāk ir tas, ka jūs nezināt, ar ko jūsu varoņi tiks nomocīti, kamēr tas nenotiks. Lai izdzīvotu tikšanās, ir vajadzīgas lielas prasmes un vēl vairāk veiksmes. Tas nav tikai gadījums, kad jāpaliek dzīvam; ar to pēc tam ir jāsadzīvo.

Lai paceltu šo koncepciju uz nākamo līmeni, Red Hook Studios ir diezgan neparasti padziļinājusi izmantotās sistēmas. Rakstzīmju darbības tagad var tieši ietekmēt citus varoņus. Viņi apsūdzēs viens otru slepkavībās vai zagšanā vai citu partijas biedru atbalstīšanā, ja jūs vispirms izārstēsit kādu no viņiem. Tāpat kā viņi var veidot attiecības īsos atelpas brīžos, tā arī viņi var izkrist.

Mīlestība mēra laikā

Dažreiz viņi veidos saites – ne vienmēr romantiski, lai gan tas var notikt. Viņi var kļūt cienīgi viens pret otru, un tādā gadījumā viņi dažreiz uzbruks tandēmā. Viņi var iemīlēt viens otru, un tādā gadījumā viņi bieži stāsies sava skaistuma priekšā, lai nodarītu viņiem kaitējumu. Tā ir sarežģīta sistēma, lai gan varbūt nedaudz pārāk sarežģīta.

Redziet, ir gandrīz neiespējami noteikt, kuras darbības izraisīs plaisu starp varoņiem, un tas viss šķiet diezgan nejauši. Turklāt noteiktas darbības var acumirklī sagraut iepriekš izveidotās obligācijas, kas ir tikpat kaitinošas kā jebkas. Mans Highwayman, Dismas, kļuva tik traks uz Plague Doctor, ka tas ietekmēja viņa spēju šaut taisni. Burtiska akla dusma.

Un tomēr, neskatoties uz to, tas joprojām ir lieliski spēlējams. Tev ir lemts mirt, vai redzi? Tam ir jānotiek. Lai gan Darkest Dungeon II ir daudz vairāk krāpniecisks nekā tā priekšgājējs. Tagad katrā skrējienā jūs neatgriezeniski atbloķēsit aprīkojumu un niekus — vai vismaz to iespējamību. Viss, ko atradīsiet, tiks pievienots laupījumu pūlam turpmākajos mēģinājumos, savukārt jūs varat atbloķēt katra varoņa pastāvīgas prasmes, izmantojot īpašas svētnīcas.

Traģiskie varoņi

Šad tad jūs satiksit cilvēkus, kuriem būs nepieciešama jūsu palīdzība. Šeit nav faktisku darījumu, un jūs nevarat viņiem īsti pateikt nē, taču tas joprojām ir veids, kā veidot vai pārtraukt attiecības. Ne tas, ka jūs īsti kontrolējat, prāts. Jūs varat izvēlēties to, kas jums patīk, bet, ja jūsu Mēra ārsts iedos jūsu Defenderam pēdējo pēc astoņām, nevis Highwayman, visa elle atklāsies.

Neskatoties uz raksturīgajām grūtībām un neparedzamo attiecību sistēmu, cīņa padara Darkest Dungeon II tik sasodīti labu. Tas ir tik iedarbīgs, viscerāls, pat ja jūs atļaujat lietot šo vārdu. Kaujas mūzika ir neticami atmosfēriska, un ir patiess prieks skatīties, kā jūsu varoņi nirst viens otra priekšā, lai gūtu bojājumus vai dotu spēcīgus, vardarbīgus sitienus ienaidniekam.

Tāpēc žēl, ka tas dažkārt novēršas no tā, mēģinot aizrautīgi spēlēs, ko var raksturot tikai kā minispēles. Un jums ir arī jāļaujas, ja vēlaties iegūt papildu prasmes. Svētnīcas ir pārāk trāpītas un garām, tāpēc jums ir jāķeras pie jauniem mehānismiem, no kuriem neviens mēs izlutināsim citādi, nekā tikai teiksim, ka tie nav tik jautri, kā tikai cīnīties par savu dzīvību pret ienaidnieku.

Tomēr tas izskatās dīvaini skaisti, ar plašāku pasaules detaļu, vairāk krāsu (protams, visi tumšie toņi) un vairāk uzmanības varoņiem nekā iepriekšējā ierakstā.

Sasniegumi un pabeigšana

Lai gan Darkest Dungeon II izskatās pabeigts (tas tiešām izskatās satriecoši), patiesībā tā ir agrīnas piekļuves spēle. Viss, kas šobrīd ir pieejams, ir pirmā no piecām nodaļām, lai gan jūs varat atbloķēt papildu varoņus un prasmes, un tās negodīgais raksturs nozīmē, ka ir daudz iespēju atkārtot.

Tiešā skrējiena pabeigšana var aizņemt tikai dažas stundas, taču būs vajadzīgas vairākas stundas, mēģinot, neveiksmi, lamāties un raudāt, pirms tur nokļūsit.

Pēdējās domas par Darkest Dungeon II

Pros
Attiecību sistēmai ir milzīgs potenciāls
Izskatās un izklausās pārsteidzoši
Cīņa ir brutāla un izraisa atkarību
Mīnusi
Negatīvās sekas ir pārāk neparedzamas
Jaunie mehāniķi ir trāpīti un garām
Tātad, tik drūmi

Gala rezultāts: 3/5

Ir viegli saprast, kāpēc Red Hook šeit ir izvēlējies agrīnās piekļuves pieeju. Šis ir vairāk nekā tikai pirmās spēles turpinājums vai kopija. Tas ievieš virkni jaunu mehāniku un spēles elementu, no kuriem ne visi darbojas, kā paredzēts. Tas arī šķiet lielāks, varbūt grandiozāks, neskatoties uz to, ka kampaņas ziņā tas ir tehniski nepabeigts.

Tomēr tas, kas šeit atrodas šobrīd, ir jūsu laika vērts. Tas nozīmē, ka tas tiešām ir neticami tumšs un apzināti drūms, tāpēc daži cilvēki var būt atbaidīti. Tomēr, ja esat pasaules un tās sistēmu cienītājs, jūs nebūsiet vīlušies par to, kas tiek piedāvāts.

Darkest Dungeon II veikalā Epic Games ir pieejams par aptuveni 19,99 USD. Jūs varat atrast detalizētu informāciju un ieteicamās specifikācijas šeit.

* Atruna: pārskatīts datorā. Pārskatiet izdevēja nodrošināto eksemplāru.

Windows 11 Snap grupas tiks uzlabotas ar Alt+Tab un Task view integrāciju

Windows 11 Snap grupas tiks uzlabotas ar Alt+Tab un Task view integrācijuMiscellanea

Ja jau biji Snap funkcijas cienītājs operētājsistēmā Windows 11, šeit ir dažas labas ziņas.Lai gan šī iebūvētā operētājsistēmas funkcija jau ir diezgan laba, lai gan reizēm tai ir kļūmes, kā to dar...

Lasīt vairāk
Windows 11 saskaras ar drukāšanas kļūdām jaunāko atjauninājumu dēļ.

Windows 11 saskaras ar drukāšanas kļūdām jaunāko atjauninājumu dēļ.Miscellanea

Otrdienas ielāpu izlaidumi ir visu pieredzēto drukāšanas problēmu rašanās cēlonis.Drukāšanas savienojuma problēmas ir raksturīgas serveriem, īpaši organizācijās un uzņēmumos.Microsoft vēl ir jānāk ...

Lasīt vairāk
Microsoft pārtrauc savu Android lietotņu atbalstu Chromebook datoros

Microsoft pārtrauc savu Android lietotņu atbalstu Chromebook datorosMiscellanea

Redmondas uzņēmums tikko uzņēmās Google vēlreiz ar savu jaunāko paziņojumu.No septembra Microsoft vairs neatbalsta savas vietējās Android Office lietotnes Chromebook datorosTā vietā tas ieteiks lie...

Lasīt vairāk