- CPU, RAM ir tinklo ribotuvas su karštų skirtukų žudiku
- Tiesiogiai integruota su „Twitch“, „Discord“, „Instagram“, „Twitter“ ir „Messenger“
- Įmontuoti garso valdikliai ir nestandartinė muzika
- Pasirinktinės „Razer Chroma“ spalvų temos ir priverčia tamsius puslapius
- Nemokamas VPN ir skelbimų blokatorius
- Atsisiųskite „Opera GX“
Mes laimingi nedaug vasarą debiutavo „Steam Early Access“. Žaidimas sulaukė didžiulių liaupsių už puikų grafiką ir tai, kad jis buvo išblizgintas produktas. Tačiau buvo keletas aspektų, kurie pakenkė žaidimų patirčiai. Žaidimo siužetas atrodė šiek tiek nuobodus ir buvo gana trumpas, kad jį būtų galima žaisti kartu su daugybe pakartojimų. Tada trūko NPC elgesio, kuris dar labiau prisidėjo prie žaidėjų nusivylimo ir pasipiktinimo.
Norėdami įveikti šiuos apribojimus, programinės įrangos kūrėjai Mes laimingi nedaug paskelbė apie naująjį „Clockwork“ atnaujinimą. Nors jis neišsprendžia visų mūsų paminėtų klausimų, jis pateikia keletą labai reikalingų funkcijų lentelėje.
Laikrodžių atnaujinimo funkcijos
Žaidimas prasideda nuo naujos pradžios zonos, kuri turėtų ištaisyti siužeto skylę, kurią palieka tarpas tarp žaidimo įžangos ir pradžios. Kaip prologo pabaigoje minėjo kūrėjai, žaidimo pagrindinis veikėjas Arthuras paliekamas mirti. Po to žaidėjams reikėjo įsivaizduoti, kas bus toliau. Taigi, norėdami išspręsti šią siužeto pertrauką, jie pridėjo naują pamoką, kuri taip pat supažindins jus su meistriškumu ir kova.
Atnaujinimas suteikia naują pagrindinio veikėjo Arthuro pastogę kartu su nauju pokalbio režimu. Taigi, dabar, kai kalbate su susitikimo NPC, būsite įjungtas pokalbio režimu. Tai padarys jūsų pokalbį izoliuotesnį, netrukdant išorinei aplinkai. Tai pašalina baimę netyčia užmušti ar nueiti nuo NPC, kai dalyvauja.
Taip pat buvo pertvarkyti esami susitikimai. Kūrėjai pertvarkė didžiąją dalį šalutinių užduočių, „iš naujo įgyvendindami juos su naujomis lėlių, pokalbių ir užduočių būsenos sistemomis“.
Mano mėgstamiausias žaidimo aspektas yra akį traukiančios ir sklandžiai naršomos animacijos. Nors tam nereikia daug darbo, kūrėjai vis tiek pridėjo keletą vizualinių patobulinimų, kad žaidimas jaustųsi gyvybiškesnis.
PASTABA: Norėdami gauti visus „Clockwork Update“ pakeitimus, turėsite pradėti naują žaidimą ir prarasti visą progresą, nes ankstesnė užduočių būsenos sistema visiškai nesuderinama su naujuoju.
Yra keletas kitų nedidelė klaida pataisymai ir maži refraktoriai, apie kuriuos galite perskaityti čia rasite visas pataisų užrašus.
Gaukite „We Happy Few for Xbox One“čia.