„Microsoft“ neseniai paskelbė, kad pradeda „Cloud Gaming“ padalinį, kad per ateinančius metus pasiektų kuo daugiau žaidėjų.
Taip, „Microsoft“ mano, kad žaidimai iš debesies yra žaidimų ateitis ir tikrai nenori praleisti šio traukinio. Šis naujas padalinys leis įmonei toliau plėtoti žaidimų srautą ir tobulinti esamą žaidimų srautinio perdavimo paslaugą „Xbox Game Pass“.
„Microsoft“ nori panaikinti platformos barjerus
Nors nėra daug informacijos apie naująjį „Cloud Gaming“ padalinį, jo lyderė Kareem Choudhry atskleidė, kad vienas iš pagrindinių jo tikslų yra pateikti žaidėjams turinį bet kuriame įrenginyje.
Choudhry yra 20 metų „Microsoft“ veteranas, turintis daug patirties kalbant apie su „Xbox“ susijusias užduotis.
Iš tiesų, Redmondo milžinas turi keletą drąsių planų. Manoma, kad netrukus pasaulyje bus 2 milijardai žaidėjų, o „Microsoft“ nori pasiekti kuo daugiau jų.
„Microsoft“ taip pat nori įtikinti žaidimų kūrėjus ir žaidimų leidėjus, be kitų dalykų, labiau pasikliauti savo debesų paslaugomis. Tai taip pat pagerins daugelio žaidėjų žaidimų patirtį ir leis žaidėjams, naudojantiems skirtingus platformos įrenginius, žaisti kartu.
Atsižvelgdama į „Xbox Game Pass“ sėkmę, įmonė nori naudoti tą patį receptą, kai kalbama apie debesų žaidimus. Labiausiai tikėtina, kad būsima debesų žaidimų paslauga bus prenumerata pagrįsta paslauga.
Nepaisant gerų „Microsoft“ ketinimų, įtikinti žaidėjus pasirinkti savo debesų žaidimų platformą nebus lengva užduotis, kai jau yra tiek daug patikimų alternatyvų.
Taip pat yra dar vienas kintamasis, į kurį reikia atsižvelgti: ar kūrėjai ir leidėjai sutiks naudoti „Microsoft“ technologiją ir vėliau jos žaidimų srautą? Arba turės bendrovės debesų lošimų paslauga tas pats likimas kaip ir „Windows 10 Mobile“?
Susijusios istorijos, kurias reikia patikrinti:
- Čia yra 5 geriausios programinės įrangos atsarginės „Xbox 360“ žaidimų atsarginės kopijos
- „Microsoft“ dirba su OS, skirta žaisti žaidimus su „Xbox“ valdikliu