„Human“ įkėlimas: 1 skyriaus klausimai padaro žaidimą nebegalima žaisti

„Loading Human“ yra nuotykių VR žaidimas, kuris pakelia žaidimų patirtį į kitą lygį. Jums suteikiama labai svarbi misija: jūsų mirštantis tėvas, gerbiamas mokslininkas, prašo jūsų surasti kvintesenciją - sunkiai suvokiamą energijos šaltinį, galintį pakeisti senėjimo procesą. Jo gyvenimas tiesiogine to žodžio prasme.

Pirmasis skyrius yra „Loading Human“ žaidimo, išskirtinai sukurto titulo, pagrindas Virtuali realybė. Tačiau pirmas ir bene didžiausias iššūkis jums yra iš tikrųjų valdyti savo charakterį. Naujausi žaidėjų pranešimai visai nedžiugina, o tai rodo, kad dėl kontrolės problemų šis žaidimas tampa beveik nežaidžiamas.

„Loading Human“ yra sukurtas išimtinai „Oculus Rift“, bet ir palaiko „HTC Vive“. Tačiau pirmasis ataskaitos apie žaidimo pasirodymą „HTC Vive“ yra gana pesimistiški. „Vive“ judesio valdiklio diegimas neveikia visai pagal paskirtį ir veikėjų veiksmai ne visada atitinka žaidėjų ketinimus. Pavyzdžiui, jei žaidėjai leis rankas atsiremti į šoną, personažas tupės.

[…] Kaip „Vive“ judesio valdiklis gali būti toks blogas? Akivaizdu, kad tai nebuvo sukurta kambario masteliui, ir man viskas gerai. Man net gerai su apribojimais, kai negaliu fiziškai apsisukti ir turiu pasukti savo charakterį. Bet mano dieve, sukimosi ir ėjimo mechanika yra siaubinga. Tiesiog siaubinga. Aš žaidžiau 45 minutes ir vis dar negaliu priversti pagrindinio veikėjo judėti patikimai.

Jūs visada turite laikyti rankas pakeltas ir nukreiptas į priekį. Tai tiesiog nėra patogu. Ir kodėl jūs negalėtumėte bent jau įdiegti posūkių, naudodami jutiklinį kilimėlį kaip D-PAD. Kodėl turiu faziškai NURODYTI ranką norima linkme ir spustelėti.

Be to, žaidėjai skundžiasi, kad perėjimas tarp scenų vyksta per lėtai, ir manau, kad tai turėtų būti 10 kartų greičiau.

Kitas dažnas skundas yra susijęs su tuo, kaip kamera elgiasi šalia veidrodžio. Kai žaidėjai pažvelgia į save veidrodyje ir bando vaikščioti, jų personažas tampa ne žmogaus kontortionistu, kaip galva per toli nuo liemens. Kai tai atsitiks, kamera tampa neryški ir išnyksta. Ta pati problema kyla, kai žaidėjai fiziškai atsisuka. Jei pasuksite galvą ar viršutinę kūno dalį daugiau nei 90, kamera neryškės ir išnyks.

Reiškia, iš tikrųjų jūs negalite fiziškai apsisukti šiame žaidime naudodamas savo kūną. Valdiklį turite nukreipti norima pasukti kryptimi ir paliesti. Tai nepaprastai ribojanti ir labai varginanti.

Visos šios klaidos rodo, kad „Loading Human“ nebuvo sukurta atsižvelgiant į kambario mastą ir iš tikrųjų turėjo būti sėdima patirtis. Kol kas žaidimų kūrėjas „Untold Games“ dar nepateikė jokių komentarų šiais klausimais.

Jei norite greitai priminti, minimalūs „Windows“ sistemos reikalavimai, keliami „Human“, yra šie:

  • OS: „Windows 7“ 64 bitų, 1 pakeitimų paketas
  • Procesorius: „Intel i5-4590“
  • Atmintis: 8 GB RAM
  • Grafika: „NVIDIA GTX 970“ arba „AMD R9 290“
  • Tinklas: Plačiajuosčio interneto ryšys
  • Sandėliavimas: 4 GB laisvos vietos.

Ar žaidėte „Loading Human“? Ar susidūrėte su kitomis problemomis, išskyrus aukščiau paminėtas klaidas?

SUSIJUSIOS ISTORIJOS, KURIAS REIKIA TIKRINTI:

  • 15 geriausių VR žaidimų, kuriuos galite rasti „Steam“
  • „Quark VR“ galima įsigyti su „HTC“ ir belaidžiu „Vive“
  • Belaidis „Xbox“ valdiklis palaiko „Samsung Gear VR“ žaidimus, pradedant „Minecraft“
HTC dirba su „Vive“ virtualios realybės žaidimu

HTC dirba su „Vive“ virtualios realybės žaidimu„Htc Vive“Fronto Gynyba

Tikri žaidėjai naudoja geriausią žaidimų naršyklę: „Opera GX“ - Gaukite ankstyvą prieigą„Opera GX“ yra speciali garsiosios „Opera“ naršyklės versija, sukurta specialiai žaidėjų poreikiams tenkinti....

Skaityti daugiau
Šios šaunios „HTC Vive VR“ ausinės gali būti jūsų

Šios šaunios „HTC Vive VR“ ausinės gali būti jūsų„Htc Vive“

VR yra karščiausia technologijos tendencija šiuo metu, tačiau labai nedaug žmonių iš tikrųjų gali sau leisti pirkti VR įrenginiai. VR ausinių kainų etiketė yra gana didelė, tačiau jei tikrai norite...

Skaityti daugiau
„Oculus Rift“ yra populiaresnis nei „Windows Mixed Reality“ ir „HTC Vive“

„Oculus Rift“ yra populiaresnis nei „Windows Mixed Reality“ ir „HTC Vive“„Htc Vive“Oculus Plyšys„Windows“ Mišri Realybė

2018 m. Kovo mėn. „Steam Hardware Survey“ numeriai yra paskelbti, o „Microsoft“ viskas nėra gerai Mišri „Windows“ realybė (WMR) turtai, atrodo, mažėja.Kaip prisiminsite, WMR ausinės, nepaisant., Pa...

Skaityti daugiau