„Oculus Rift“ yra populiaresnis nei „Windows Mixed Reality“ ir „HTC Vive“

„Oculus Rift“ rinkos dalis

2018 m. Kovo mėn. „Steam Hardware Survey“ numeriai yra paskelbti, o „Microsoft“ viskas nėra gerai Mišri „Windows“ realybė (WMR) turtai, atrodo, mažėja.

Kaip prisiminsite, WMR ausinės, nepaisant., Patyrė lėtą rinkos dalies augimą įmonė, vykdanti gilų ausinių kainų mažinimą, kuris iš pradžių žadėjo lengvą sąranką ir palaikymą dėl žemesnio lygio kompiuteriai.

„Steam“ naujausi skaičiai įdėkite „Facebook“ „Oculus Rift“ į viršų, o jo rinkos dalis siekia 50,62 proc., palyginti su 47,31 proc. šių metų vasario mėn. Tai palyginti su WMR dalimi, kuri sumažėjo nuo 5,36 proc. Iki 5,32 proc., Tuo tarpu „HTC Vive“ taip pat sumažėjo iki 44,06 proc. Nuo 45,38 proc.

„Oculus Rift“

WMR ausinės nebuvo gerai sutinkamos rinkoje, nes vartotojai atsakė gūžtelėdami nuo produkto, palikdami „Microsoft“ kryžkelėje, stengdamiesi išlaikyti savo rinkos dalį.

Stambūs mažmenininkai, tokie kaip „Currys“, net išėmė savo ausines, kurios buvo paleistos vos prieš penkis mėnesius, iš savo lentynų, vietoj jų pasilikdami „Vive“ HTC ir „Facebook“ „Oculus Rift“ ausines.

Kūrėjai taip pat laikui bėgant prarado susidomėjimą WMR ausinėmis, sakydami, kad yra didesnis spaudimas vystytis kitiems dviem stipriems rinkos dalyviams: „Oculus Go“ ir Vive.

Akivaizdu, kad „Microsoft“ WMR ausinės stengiasi išlikti ant vandens, o tai nėra tai, ką jie numatė produktui idealiu atveju turėjo didesnį pranašumą prieš savo konkurentus, pavyzdžiui, su artimais ryšiais su kompiuterių gamintojais ir įjungta integruota palaikymo funkcija „Windows 10“.

Kiekvieną mėnesį „Valve“ atliekamas „Steam“ tyrimas pagrįstas aparatūra ir programine įranga, kurią naudoja jos vartotojai, kad atskleistų, kaip viskas keičiasi bėgant laikui. Tačiau nors skaičiai atspindi „Steam“ platformą, jie vis tiek suteikia įžvalgų apie rinkos tendencijas.

„Microsoft“ gali tekti padaryti daug daugiau, kad padidintų pirkėjų susidomėjimą šia technologija, jei jie ir toliau turės kokį nors poveikį. Tačiau skaičiai nemeluoja, „Oculus“ laimi pritraukdamas daugiau žaidėjų į savo pusę.

Ar manote, kad „Microsoft“ turėtų nusilenkti?

Susijusios istorijos, kurias reikia patikrinti:

  • Geriausios VR ausinės, skirtos tikrai įtraukiančiai žaidimų patirčiai įsigyti 2018 m
  • Pirmą kartą pasirodo „Lenovo“ holografinės VR ausinės
  • „MSI VR One“ suteikia aukštos kokybės VR ir ekstremalių žaidimų našumą
EVE: „Valkyrie VR“ patirtis per „Steam“ palieka daug norimų rezultatų

EVE: „Valkyrie VR“ patirtis per „Steam“ palieka daug norimų rezultatų„Htc Vive“

EVE: Valkyrie dabar yra prieinama „HTC Vive VR“ ausinės per „Steam“, leidžiant žaidėjams tapti elito kosminių laivų pilotais nuostabioje mokslinės fantastikos EVE visatoje.Galite prisijungti prie „...

Skaityti daugiau
Kaip pataisyti „HTC Vive“, kuris nėra prisijungęs prie kompiuterio

Kaip pataisyti „HTC Vive“, kuris nėra prisijungęs prie kompiuterio„Htc Vive“

Norėdami išspręsti įvairias kompiuterio problemas, rekomenduojame „Restoro“ kompiuterio taisymo įrankį:Ši programinė įranga ištaisys įprastas kompiuterio klaidas, apsaugos jus nuo failų praradimo, ...

Skaityti daugiau
„HTC Vive“ 2017 m. Gaus „Wireless Tether“ atnaujinimo rinkinį

„HTC Vive“ 2017 m. Gaus „Wireless Tether“ atnaujinimo rinkinį„Htc Vive“

„HTC Vive“ „Virtual Reality“ ausinės bus atnaujintos 2017 m., „HTC“ bendradarbiaus su „TPCAST“, kad būtų galima įtraukti belaidę perdavimo sistemą, kuri pakeis laidinį ryšį. Atnaujintas produktas ...

Skaityti daugiau