„Unreal Engine 4“ palaiko „Windows 10 UWP“

Žaidimus, sukurtus naudojant populiarų žaidimų kūrimo įrankių rinkinį „Unreal Engine 4“, galima paleisti kaip universalias programas po to, kai „Microsoft“ pridėjo šios platformos palaikymą „Windows 10“. Šaltinio kodas dabar yra „GitHub“ ir juo gali naudotis tie, kurie turi „Unreal Engine 4“ licenciją ir nori sukurti žaidimą kompiuteriams, išmaniesiems telefonams ir „Xbox“.

„Microsoft“ vyresnysis techninis evangelistas Dave'as Voylesas oficialiuose forumuose paskelbė, kad „Microsoft sukūrė Universali „Windows“ platforma (UWP) palaikymą „Unreal Engine 4“ ir išleido šaltinio kodą „GitHub“ kaip „Epic Games“ UE4 talpyklos šakutę. Šis kodas dabar prieinamas visiems UE4 licencijos turėtojams pagal UE4 licencijos sąlygas, kurios numato šaltinio kodo perskirstymą ir naudojimą. “

Jis taip pat davė nurodymus, kaip pasiekti „GitHub“ šaltinio kodą:

- Vartotojai turės kreiptis į https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT…OFT_UWP_UNREAL, kur jie pateks į UE4 UWP šakę.

- Jie pamatys 404 puslapį, tada baigs registracijos procesą, sukurs „GitHub“ paskyrą, užsiregistruos „Epic“ programoje, susieti „Epic“ programos paskyrą su „GitHub“ paskyra ir galiausiai prisijungti prie „Epic GitHub Org“ gavus el. laišką kvietimas.

„Microsoft“ pateikia šį kodą „esantį“ be jokių garantijų, o informaciją ir kitus DUK atnaujinimus rasite „Readme“. MD failas.

„Epic Games“ sukūrė ir demonstravo „Unreal Engine“ dar 1998 m., Kai jis taip pat paleido pirmojo asmens šaudyklės žaidimą „Unreal“. Žaidimo variklis buvo naudojamas kuriant kitus žaidimų žanrus, tokius kaip slapti žaidimai, MMORPG ir kiti RPG. Dabartinė platformos iteracija „Unreal Engine 4“ veikia su „Microsoft“ „DirectX 11“ ir 12, „OpenGL“, „Vulkan“ ir „JavaScript / WebGL“. Kodas parašytas C ++ ir daugelis kūrėjų naudoja šį įrankį dėl didelio jo perkeliamumo.

Susijusios istorijos, kurias reikia patikrinti:

  • Spalį „Windows 10“ pasirodysiantis „Gears of War 4“ su patobulinta grafika ir kryžminiu palaikymu
  • Kaip nemokamai gauti „Windows 10“ po liepos 29 d
  • „Microsoft“, norėdama nustatyti universalios „Windows“ platformos kadrų dažnio apribojimus
„HoloLens 2“ dabar yra „Unreal Engine 4“ palaikymas

„HoloLens 2“ dabar yra „Unreal Engine 4“ palaikymasHololens 2Nerealus Variklis 4

Čia yra gerų naujienų: galima įsigyti „Unreal Engine 4“ epinį palaikymą „HoloLens 2“.Prieš mėnesį „Epic“ paskelbė, kad iki gegužės pabaigos suteiks „Unreal Engine“ palaikymą „HoloLens“. „Epic“ įkūr...

Skaityti daugiau