6 geriausia žaidimų projektavimo programinė įranga su derinimo įrankiais [2021 vadovas]

kietojo paviršiaus modeliavimas 3ds max

„3DS Max“ laikomas greitesniu reikalaujant sudėtingų kietojo paviršiaus modeliavimo projektų. Tiesą sakant, kai kurie mūsų redaktoriai manė, kad jo ultravioletinių spindulių projekcijos įrankiai ir lyginamosios grupės yra nepaprastai geresnės nei beveik visos kitos priemonės iš „Autodesk“. Todėl susidaro plačiai paplitęs įspūdis, kad „3DS Max“ yra etalonas kietų paviršių atžvilgiu. Na, kai mes nuskenavome jo sugebėjimus, sunku nesutikti.

Pirma, galite kurti modelius daugeliu intuityvių būdų. Taip pat galite lengvai išgauti informaciją apie savo modelį, kad būtų lengviau informuoti apie planuojamus pakeitimus. Taip pat galite maišyti ir maišyti iki šešių medžiagų, kad sukurtumėte tikroviškus kietojo paviršiaus modelius. Programinės įrangos spline pagrįstos modeliavimo funkcijos taip pat sulaukė aštrių atsiliepimų, nes jos yra itin efektyvios kuriant / redaguojant polifotografijas paviršiaus modeliavime.

Antra, „3ds Max“ kūrėjai leidžia vartotojui derinti savo modelius ir beveik viskas yra sukurta „3ds Max“ naudojant „MAX Script Debugger“. Galėsite aptikti ir pašalinti visus trikdžius, kuriuos galite patirti savo 3D modeliuose.

Apatinė eilutė? „3DS Max“ programinė įranga siūlo aukščiausios įmanomos kokybės 3D kietojo paviršiaus modelius per daug trumpesnį laiką.

„Autodesk 3ds Max“

„Autodesk 3ds Max“

Naudodami šį profesionalų 3D modeliavimo ir animacijos įrankių rinkinį, greičiau nei bet kada sukursite dinamiškus, pritaikomus žaidimų projektus.

Nemokamas bandymasApsilankykite svetainėje
žaidimų projektavimo programinė įranga

„Unity“ yra viena iš pirmaujančių pramonėje dizaino programų, pritaikytų „Unity“ varikliui, su kuria daugelis leidėjų kuria savo žaidimus.

Tai yra daugiaplatformis žaidimų variklis, su kuriuo galite kurti „Windows“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „iOS“, „Android“, „Wii U“, „3DS“, „Mac“ ir „Oculus Rift“ programinę įrangą. Programinė įranga turi „Personal“, „Plus“, „Pro“ ir „Enterprise“ versijas, kuriomis galima kurti žaidimus.

„Unity“ gali pasigirti lanksčiu redaktoriumi, kuriame galite kurti ir 2D, ir 3D žaidimus naudodami C # ir „Javascript“ scenarijus. Programinė įranga apima daug animacijos, grafikos, garso ir 2D bei 3D fizikos projektavimo įrankių; taip pat galite išplėsti „Unity“ redaktorių su daugiau nei 1700 plėtinių.

Be to, „Unity“ turi „MonoDevelop“ IDE derinimo įrankį, kuriuo galima derinti „JavaScript“, „Boo“ ir „C #“ scenarijus. Šis įrankis leidžia vartotojams patikrinti kodą vykdant scenarijus žingsnis po žingsnio. Taip pat galite nustatyti sąlyginius lūžio taškus ties linijomis, kurias reikia atidžiau išanalizuoti naudojant „Unity“ derinimo įrankį.

„Unreal Engine 4“ yra dar vienas žinomiausių kūrimo rinkinių pramonėje, su kuriais didieji leidėjai kuria žaidimus.

Jame yra visas žaidimų kūrimo įrankių rinkinys ir palaikomos visos pagrindinės žaidimų platformos, tokios kaip „Xbox One“, „PS4“, „Windows“, „Wii U“, „Oculus“ ir kt. Tai puiki programinė įranga, skirta kurti pirmojo asmens šaudykles, MMORPG (kelių žaidėjų RPG) ir slaptus žaidimus.

Ko gero, „Unreal Engine 4“ yra „Blueprint“ sistema, leidžianti vartotojams kurti žaidimus be šaltinio kodo redaktoriaus. „Blueprint“ yra efektyvus vizualinis žaidimų dizaino scenarijus, su kuriuo galite nustatyti ir redaguoti scenarijų mazgų tinklus, o redaktorius taip pat apima įvairius derinimo ir analizės įrankius.

Norėdami derinti, „Blueprint“ redaktoriuje yra „Play in Editor“ ir „Simulate“ redaktoriaus režimuose, kurie leidžia pristabdyti žaidimo vykdymą ir pereiti per „Blueprint“ grafikus su pertraukimo taškais. Su tuo įmontuotu derintuvu galėsite patikrinti žaidimo nuosavybės vertes ir prireikus atlikti pakeitimus. „Unreal Engine 4“ taip pat yra „Gameplay Debugger“ įrankis, rodantis realiuoju laiku pateikiamus žaidimų duomenis, kad būtų galima derinti duomenis.

įdiekite „GDevelop“ žaidimų programinę įrangą

„GDevelop“ idealiai tinka pradedantiesiems kūrėjams, nes kodavimas nėra toks svarbus kuriant žaidimus.

Tai yra atviro kodo programinė įranga, kuria naudodamiesi galite kurti žaidimus „Windows“, „Linux“ ir interneto naršyklėms. Programinė įranga suderinama su „Windows“, „Ubuntu“, „Mac OS X“, „iOS“ ir „Android“ platformomis.

„GDevelop“ suteikia galimybę kurti žaidimus įterpiant objektų ir įvykių elementus, kurie juos paverčia mašininiu kodu. Programinė įranga pateikia daugybę žaidimams skirtų objektų, tokių kaip tekstas, 3D dėžutė, plytelių žemėlapis, sprite ir dalelių variklio objektai. Vartotojai gali kurti sudėtingesnius lygius ir sąsajas su „GDevelop“ scenos redaktoriumi.

Nors koduoti reikia minimaliai, „GDevelop“ vis tiek turi integruotą derinimo įrankį saviesiems žaidimams. Tai leidžia kūrėjams peržiūrėti ir modifikuoti scenos duomenis, atkurti ar perteikti scenas kadre po rėmelio ir įterpti naujų kintamųjų bei objektų. Apskritai ši programinė įranga yra ideali tobulinimo galimybė HTML 5 internetiniai žaidimai; bet jums gali prireikti kažko su platesnėmis 3D žaidimų projektavimo priemonėmis.

Atsisiųskite „GDevelop“

godot

„Godot“ taip pat yra atvirojo kodo žaidimų projektavimo programinė įranga, supakuota su daugybe patogių įrankių. Ši programinė įranga palaiko ir 2D, ir 3D žaidimų dizainą ir turi savo pasirinktą scenarijų kalbą. „Godot“ yra suderinamas su „Windows“, „Linux“ ir OS X; ir su programine įranga galite kurti žaidimus toms platformoms ir „PlayStation 3“, „iOS“, „Android“, „Haiku“, HTML 5 ir „Blackberry 10“.

„Godot“ turi novatorišką scenomis paremtą dizaino architektūrą, su kuria kūrėjai gali sujungti kelias scenas (žaidimo elementų kolekciją) į didesnes scenas.

Kūrėjai gali kurti „Godot“ žaidimus naudodami „C ++“ arba programinės įrangos pritaikytą „GDScript“, optimizuotą scenos architektūrai.

Programinė įranga turi specialų 2D žaidimų kūrimo variklį, taip pat galite kurti 3D žaidimus importuojant 3D modelius. „Godot“ apima laiko juostos animacijos redaktorių, kuriuo vartotojai gali animuoti 2D ar 3D grafiką.

Be to, įmontuotame programos redaktoriuje yra derinimo įrankis, kuriuo vartotojai gali nustatyti keletą pertraukimo taškų ir programuoti, kad pereitų kodą po vieną eilutę.

Atsisiųskite „Godot“

„GameMaker“: „Studio“ yra vienas iš geriausiai sukurtų „Windows“ žaidimų dizaino paketų, taip pat kuriama „Studio 2“. Naudodami šią programą galite įdiegti žaidimus, skirtus „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Windows“, „Mac“, „iOS“, „Android“, „Linux“ („Ubuntu“), HTML 5 ir „PlayStation Vita“.

Yra nemokama programinės įrangos versija, taip pat „Studios Professional“ ir „Masters Collection“. „Studios Masters Collection“ suteikia vartotojams galimybę eksportuoti savo žaidimus į visas platformas, o nemokama programinė įranga yra skirta tik „Windows“.

„GameMaker“: „Studio“ yra kūrėjo programinė įranga, į kurią įtraukta intuityvi „drag-drop-drop“ vartotojo sąsaja, skirta kurti žaidimus. Ji taip pat turi savo GML scenarijų kalbą, kuri yra panaši į C, tačiau suteikia didesnį lankstumą, kai ji derinama su programinės įrangos „drag and drop“ vartotojo sąsaja. Be to, programinė įranga palaiko „Box2D“ ir „LiquidFun“ dalelių fizikos variklius, kad būtų galima pridėti tikrovišką judėjimą; be to, jis gali pasigirti integruota „cross-platform shader“ pagalba.

„GameMaker“ apima derinimo režimą, kuris paleidžia derinimo modulį, kai paleidžiate žaidimą. Tai galite patikrinti smulkesnę žaidimų informaciją, atsižvelgdami į atskirus atvejus ir kintamuosius.

Derinimo modulis apima stebėjimo langus, kuriuose rodomas šaltinio kodas, visuotiniai kintamieji, žingsnio ypatybės, egzempliorių kintamieji, buferio duomenys, skambučių kamino įvykiai ir dar daugiau, kad pateiktų išsamią apžvalgą žaidimas. Be to, vartotojai gali pridėti derinimo lūžio taškus (žaidimo kodo sustojimo tašką) derinimo modulyje arba iš „Studio IDE“ naudodami spartųjį klavišą. Išsamus „GameMaker“ scenarijų klaidų pranešimas taip pat gali padėti kūrėjams atrasti klaidų savo žaidimuose.


Taigi, tai yra penki kūrėjų įrankių rinkiniai, kuriais galite kurti „Windows“, „Mac“, „Linux“ ir konsolių žaidimus. Kadangi visuose dizaino rinkiniuose yra derinimo įrankių, galite greičiau susekti ir ištaisyti žaidimų klaidas, nereikalaujant atskiro derintuvo.

Jei girdėjote apie kitą programinę įrangą, kurią, jūsų manymu, verta paminėti, pasakykite mums komentaruose ir mes ją patikrinsime.

5 geriausi „Civ 6“ VPN, skirti pataisyti atsilikimą ir sumažinti ping

5 geriausi „Civ 6“ VPN, skirti pataisyti atsilikimą ir sumažinti pingVpnŽaidimų Programinė įranga

„Sid Meier Civilization VI“ yra nuostabus, eilėmis pagrįstas strateginis žaidimas, kurį galite žaisti solo. Bet geriau žaisti su draugais kelių žaidėjų režimu.Daugelis žaidėjų šiame žaidime patiria...

Skaityti daugiau
Daugiau nei 10 geriausių antivirusų su žaidimų režimu ir stiprintuvu

Daugiau nei 10 geriausių antivirusų su žaidimų režimu ir stiprintuvuŽaidimų Programinė įranga

Laiką taupanti programinės ir aparatinės įrangos patirtis, padedanti 200 mln. Vartotojų kasmet. Nurodykite patarimus, naujienas ir patarimus, kaip atnaujinti savo technologijų gyvenimą.Mūsų sąrašo ...

Skaityti daugiau
3 geriausi „ARK“ VPN: „Survival Evolved“, kad sumažintų vėlavimą ir „ping“

3 geriausi „ARK“ VPN: „Survival Evolved“, kad sumažintų vėlavimą ir „ping“VpnArka: Išlikimas IšsivystėŽaidimų Programinė įranga

„ARK: Survival Evolved“ yra puikus išgyvenimo žaidimas, kurį galite žaisti internete su savo draugais. Jis veikia su „Windows“, „OS X“, „Linux“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Android“, „iOS“ ir „Ni...

Skaityti daugiau