- Raiderio Respublika siūlo įdomų dviračių nuokalnėje, snieglenčių triukų ir skraidymo su reaktyviniais maišais derinį
- Yra didžiulis atviras pasaulis, kurį galima tyrinėti turinio valandomis
- Grafiškai nėra įspūdingas, bet įdomus
The Raitelių respublika uždaryta beta versija prasidėjo rugpjūčio 23 d. Nuo to laiko mėgaujuosi šlaitais ir nekantrauju pasidalyti savo įspūdžiais su jumis šiame peržiūros straipsnyje.
📢 NAUJIENOS: Šiandien per „Gamescom“ atidarymo nakties tiesioginį srautą jie paskelbė, kad beta versija bus atvira visiems žaidėjams iki rugpjūčio 28 d. Važiuokite, visi!
Pirmiausia atsakykime į paprastą klausimą sudėtingu atsakymu. Kas yra Raiderio Respublika? Tai kas atsitiks, jei Stačiai ir Įgula 2 vedė ir susilaukė vaiko su abiejų žaidimų elementais. Tai „Ubisoft“ bandymas užpildyti spragą kalnų lenktynių žanre, kuris anksčiau tikrai turėjo tik tokius nepriklausomus žaidimus Palikuonys jį užpildydamas.
Lenktynės nuokalnėje
Pradėkime nuo geriausios dalies. Lenktynės nuokalnėje yra absoliutus jaudulys, o ekrano nuotraukos to nepadarys. Tiesą sakant, visas žaidimas atrodo kaip vienas didelis judesio suliejimas, parodantis, kaip greitai viskas vyksta. Tačiau valdikliai yra gana tikslūs, nesvarbu, ar žaidžiate trečiojo, ar pirmojo asmens režimu, ir netrukus atliksite staigius posūkius ir atliksite beprotiškus triukus po šuolio per skardį.
Ir jei suklydote, nereikia jaudintis. Nors nedidelis paslydimas šalia finišo gali baigti 1 valandos lenktynes (taip, tikrai) „The Crew 2“ ir palikti jus nusivylusius, Raiderio Respublika tai išsprendžia skolindama atsukimo funkciją, kuri buvo neįtikėtinai naudinga „Forza Horizon“ žaidimai.
Susidūrę galite greitai paspausti B, kad grįžtumėte ant dviračio, o praleidę kontrolės punktą, galite tiesiog atsukti ten, kur jums reikia. Didelis skirtumas yra tas, kad net vieno žaidėjo režimu atsukimas neturi įtakos priešininkams, taigi, nors tai yra nepaprastai naudinga ir dažnai geriau nei iš naujo paleisti visas lenktynes, tačiau geriausia ją naudoti taupiai.
Panašus į „The Crew 2“, yra veiklų trejetas. Šalia dviračių nuokalnėje taip pat galite atlikti snieglenčių triukus snieguoto kalno šlaituose arba skristi vandens motociklu per vartus virš žemėlapių, kuriais važiavote prieš kelias minutes.
Prisiriškite ant vandens motociklo arba atsitrenkite į šlaitus
Jūs tikėjotės, kad jie pasirinks paprastą sparnuotą kostiumą, bet jūs klystate. Raitelio Respublika leidžia skristi degalus naudojančia reaktyvine pakuote, kuri ironiškai nesijaučia taip greitai, kaip važiuojant dviračiu nuo kalnų, tačiau skirtumai yra sveikintini.
Panašiai, jei nuolat pavargote nuo lenktynių, galite aprūpinti slides ar snieglentę ir pamatyti, kiek taškų galite surinkti atakų metu. „Xbox“ serijos X įkėlimas vyksta taip greitai, kad perjungimas tarp skirtingų įvykių trunka tik kelias sekundes.
Žaidimo pavadinimas yra įvairovė ir bus pagrindinė sudedamoji dalis, kad „Riders Republic“ nesijaustų pasenusi po kelių valandų žaidimo. Ir tikra „Ubisoft“ mada visada yra kažkas pasiekiamo, kas privers jus tęsti.
Kalbėdami apie jo keitimą, „The Crew 2“ gerbėjai džiaugsis matydami grįžtančius transporto priemonės ratus. „Riders Republic“ galite nemokamai keliauti ir ieškoti kolekcionuojamų daiktų, o jūs galite perjungti pavarą iškart. Matai snieguotą šlaitą? naudokite slides. Norite užvažiuoti į kalną, vietoj to pereikite prie sniego motociklo. Tai greita, smagu ir visiškai be trinties.
Jei nenorite keliauti į kontrolės punktą sunkiu keliu, visada galite tiesiog atsinešti žemėlapį ir akimirksniu nukristi į netoliese esantį tašką. Pasaulis yra jūsų ištirtas ir netoliese visada yra ką veikti. Ir kai jūs ten pateksite, bus apdovanojimų.
Atrakinkite premijas
Galimybė tapti priklausoma ir prarasti daugybę valandų yra reali - nuo žvaigždžių uždirbimo vykdant konkrečius prašymus iki lygio įgijimo ar naujų įrankių, kurie leis jums eiti greičiau. Baigiantieji šį darbą turės visas rankas.
Vieno žaidėjo žaidimuose dalis atlygio paprastai yra kitos scenos atrakinimas arba istorijos pažanga. Ir nors „Riders Republic“ daug dėmesio skiria istorijai, veikėjai yra šiek tiek per arti to, kad būtų mano karikatūros.
Istorija
Aš pasakoju istoriją tik šios peržiūros pabaigoje ir todėl, kad man tai nebuvo labai sužavėta. Visi personažai per daug stengiasi būti šaunūs, kaip tėvas, bandantis sužavėti savo vaikus, norėdamas juos įtikinti, kad jie vis dar „kieti“.
Galbūt nesu didelis teisėjas, kaip pats 33 metų dviejų vaikų tėvas, tačiau buvo daug niūrių akimirkų, kurios man praleido ženklą. Patirtis gali skirtis priklausomai nuo to, kas jums atrodo juokinga, bet aš tik norėjau, kad scenos baigtųsi ir kuo greičiau grįžčiau į lenktynes dulkėtomis kalvomis.
Galutinės mintys apie „Riders Republic“
- Argumentai "už"
- Puikus greičio jausmas
- Daug nuveikti
- Puikios savybės, tokios kaip grįžimas atgal
- Minusai
- Istorija ir vaidyba tikrai nesužavės
- Vizualiai nėra labai įspūdingas
Žaidęs „Riders Republic“ beta versiją maždaug septynias valandas, jau galiu pasakyti, kad visas žaidimas užtruks dar daug valandų ir bus labai smagu. „Ubisoft“ pasimokė iš ankstesnių žaidimų klaidų ir pridėjo tam tikrų funkcijų, tokių kaip „Backtrack“, arba įdiegė gerbėjų mėgstamiausius, pavyzdžiui, momentinį perjungimą tarp skirtingų pavarų.
Metų pabaigoje tai bus fantastiškas leidinys, ir aš nekantrauju, kada galėsiu paleisti visą leidimą.
*Atsakomybės apribojimas: peržiūrėtas „Xbox Series X“. Beta kodas, kurį pateikė leidėjas.