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NVIDIA 및 NVIDIA의 최신 그래픽 카드 솔루션 AMD 에 대한 지원과 함께 Vulkan API, Vulkan API로 작성된 게임 및 앱을 실행할 수 있습니다. 그러나 지금까지 Vulkan API는 전용 그래픽 카드이는 통합 칩셋에서도 사용할 수 없음을 의미합니다. 인텔은 최신 칩셋에 대한 Vulkan API 지원을 추가하여이 문제를 해결했습니다. Skylake 과 Kaby Lake.
손가락을 대지 못해 Vulkan 또는 그것이 무엇을 의미합니까? OpenGl 또는 Direct3D를 생각해보십시오. Vulkan이 저수준 오픈 소스 API라는 점에서 닮은 서비스입니다. Vulkan의 가장 강력한 특성 중 하나는 광범위한 지원 하드웨어입니다. 이것은 Vulkan이 제공하는 뛰어난 그래픽 성능과 함께 인기있는 서비스입니다.
PC에서 Vulkan은 뛰어난 성능을 제공하지만 크로스 플랫폼을 운영 할 수 있고 다른 하드웨어에서도 강력한 솔루션이되어 눈에 띄게합니다. 그러한 하드웨어 변형 중 하나는 모바일 기술입니다.
4K 및 VR이 포함 된 Vulkan
Intel에 따르면 Vulkan은 4K 및 VR로 가득 찬 미래를 준비하는 경우에도 갈 길입니다. 또한 실시간 3D 그래픽을 새로운 차원으로 끌어 올릴 수 있으며, 이에 초점을 맞춘 애플리케이션과 하드웨어는 Vulkan의 이점을 크게 누릴 것입니다.
하지만 Vulkan이 프로세서의 통합 그래픽 카드 성능을 크게 향상시켜 전용 하이 엔드 비디오 카드의 성능에 필적 할 것으로 예상하지 않습니다. 대신 사용자는이를 일종의 안전망을 제공하고 통합 칩셋을 통해 게임을 성공적으로 수행 할 수있는 것으로보아야합니다. 물론 게임의 모든 설정을 Ultra 또는 High로 드래그 할 수는 없지만 기본 그래픽 카드가 고장 나더라도 게임을 완전히 멈출 필요는 없습니다.
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