Xbox 시니어 디렉터 인 Chris Charla는 다가오는 프로젝트 스칼렛 현재 게임 산업에 미치는 영향
논의 된 많은 주제 중에서 그는 ID @ Xbox가 실제로 이전과 동일하게 작동합니다., Project Scarlett이 시작된 후에도.
즉, 인디 개발자는 어떤 식 으로든 영향을받지 않으며 AAA 게임 개발자에게 가려지는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
이를 달성하는 한 가지 방법은 Project Scarlett의 완전한 이전 버전과의 호환성을 통해 이루어 지므로 게임이 Xbox One과 호환되도록 이미 제작 된 경우 변경할 필요가 없습니다.
Project Scarlett은 Oculus Rift S와 호환 되나요? 여기에 답이 있습니다.
설문 조사에 따르면 인디 게임 개발자에게 가장 인기있는 플랫폼은 아니지만 Chris Charla 그는 점점 더 많은 개발자들이 Xbox를 해결책.
그는 프로젝트 스칼렛이 2020 년에 현실이 될 때 이러한 추세가 더욱 커질 것으로 기대합니다.
Xbox Game Pass 및 인디 게임
Xbox Game Pass 구독 서비스가 인디 개발자의 수익에 부정적인 영향을 미치는지 묻는 질문에 Chris Charla 정해진 그:
우리가 본 것은 Game Pass에있는 사람들이 게임을하는 데 더 많은 시간을 보내고 더 많은 게임을하고 심지어 더 많은 게임을 구매한다는 것입니다 […].
독립 개발자들에게 정말 흥미로운 점은 Game Pass가 플레이어가 좋아하는 다음 게임을 찾을 수 있습니다. 또한 개발자가 자신의 청중.
분명히 게임을 판매함으로써 개발자의 수익 감소는 이론적으로 Xbox가 개발자에게 노출을 제공한다는 사실에 과도하게 보상되었습니다. 첫 번째 장소.
Xbox와 인디 개발자의 관계 뒤에있는 일반적인 아이디어는 플랫폼과 개발자는 노출, 예술적 표현 또는 단순함의 형태로 이익을 얻습니다. 수익.
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