- 마이크로 소프트의 프로젝트 스칼렛 (Project Scarlett)은 120Hz 프레임 속도의 8K 그래픽을 포함한 최첨단 핵심 기능으로 게임을 한 단계 더 발전시킬 예정입니다.
- 모든 게임 애호가의 마음에는 한 가지 질문이 있습니다. VR을 지원할까요 아니면 지원하지 않을까요? 그렇다면 Windows Mixed Reality에서 실행 될까요, 아니면 Oculus Rift S 기차에서 점프할까요?
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모르는 분들을 위해 프로젝트 스칼렛 E3 2019에서 공개 된 새로운 콘솔입니다.
놀라운 120 FPS, 8K 해상도 및로드 속도 제거 중에서 콘솔은 사용자 지정 Ryzen Zen2 CPU 및 Navi GPU 아키텍처를 기반으로하는 것으로 알려졌습니다.
콘솔이 출시 될 때까지 아직 많은 시간이 남아 있기 때문에이 차세대 콘솔이 가질 수있는 다른 기능과 관련하여 많은 추측이 나타나기 시작했습니다.
한 가지 뜨거운 질문은 Project Scarlett이 Oculus Rift S.
여러분 대부분이 이미 알고 계시 겠지만, Oculus는 이미 Valve의 Steam에서 많은 지원을 받고 있으며 지금까지 VR 시장에서 이미 주장을하고 있습니다.
Project Scarlett 및 Windows 혼합 현실
논리에 따라 Microsoft가 자체적으로 Windows 혼합 현실 VR 시장에 더 많이 진출한다고해서 반드시 Project Scarlett이 Windows Mixed Reality를 독점적으로 지원한다는 의미는 아닙니다.
현재 Xbox 하드웨어와 Project Scarlett의 차이점은 Project Scarlett은 다음과 같은 범용 OS를 사용하여 실행된다는 것입니다. Windows 핵심 OS.
Windows Core OS는 기본적으로 모듈 식 플랫폼이므로 Microsoft에서 빌드 한 모든 기능과 모든 장치가 호환됩니다.
Windows API에서 범용 OS 로의 이러한 변화는 게임 산업이 콘솔, PC, xCloud 및 VR 용 게임과 앱을 동시에 구축하는 경향이 있기 때문입니다.
따라서 기본 소프트웨어 프레임 워크를 구축하고 지원되는 항목에 따라 약간의 조정을 적용하여 시간을 절약합니다. PC에서 소프트웨어를 생성하지 않고 데이터를 다른 모든 플랫폼.
그렇다면 Project Scarlett은 Oculus Rift S와 호환 되나요?
Oculus Rift S는 OS로 Windows 10을 필요로하고 Project Scarlett이 Windows Core OS를 사용하여 실행되는 한, 둘이 서로 호환되는 데 문제가 없습니다.
자주 묻는 질문
Project Scarlett은 Microsoft의 차세대 게임 콘솔 제품입니다. 주요 특징들 AMD Zen 2 기반의 맞춤형 개발 프로세서, 120Hz 프레임 속도의 8K 그래픽, 라이브 레이 트레이싱, 기반 그래픽 아키텍처 Radeon RDNA 및 GDDR6 기반 RAM.
스칼렛 프로젝트는 게이머 콘솔,하지만 전통적인 방식은 아닙니다. 수많은 최첨단 기능 외에도 클라우드 게임 서비스를 기반으로합니다.
아니요, Scarlett 용으로 설계된 게임은 Xbox One에서 작동하지 않으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. Xbox One을 구매 한 사용자는 Scarlett 열차에 올라 타게됩니다.