Micorosft의 xCloud 서비스와 매우 유사한 Google Stadia는 클라우드 게임 서비스이기도합니다. 그러나 다른 클라우드 게임 서비스가 있으며 Google Stadia는 지금까지 거의 모든 서비스에 의해 가려졌습니다.
그 주된 이유는 Stadia 게임 스트리밍 서비스가 작년에 Pixel 2, 3 및 4 장치 만 지원하여 시작 되었기 때문입니다.
xCloud는 Stadia보다 훨씬 하드웨어 친화적입니다.
반면에 Microsoft의 xCloud 서비스는 다음 항목 만 플레이하면되기 때문에 훨씬 더 유연합니다.
- Bluetooth 버전 4.0 이상이있는 Android 버전 6.0 이상과 호환되는 모바일 장치
- Bluetooth와 호환되는 Xbox 무선 컨트롤러.
- 휴대폰과 컨트롤러를 연결하는 클립 (옵션)
- 5GHz Wi-Fi 또는 모바일 데이터 연결 10Mbps 다운
- Xbox 게임 스트리밍 앱
Google Stadia는 이제 19 개의 새로운 휴대 전화 모델을 지원합니다.
다른 클라우드 게임 서비스의 그림자 속에서 오랫동안 살았던 Stadia는 마침내 다른 공급 업체의 새로운 스마트 폰에 대한 지원을 발표했습니다.
일반 사용자 스마트 폰
-
삼성 스마트 폰
- 삼성 Galaxy S8
- 삼성 Galaxy S8 +
- 삼성 Galaxy S8 Active
- 삼성 Galaxy Note8
- 삼성 Galaxy S9
- 삼성 Galaxy S9 +
- 삼성 Galaxy Note9
- 삼성 Galaxy S10
- 삼성 Galaxy S10E
- 삼성 Galaxy S10 +
- 삼성 Galaxy Note10
- 삼성 Galaxy Note10 +
- 삼성 Galaxy S20
- 삼성 Galaxy S20 +
- 삼성 Galaxy S20 Ultra
전용 게임 스마트 폰
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Razer 스마트 폰
- Razer 전화
- Razer Phone 2
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ASUS 스마트 폰
- ASUS ROG 폰
- ASUS ROG Phone II
불행히도 19 개의 추가 모델 목록으로 구성되어 있음에도 불구하고 목록은 xCloud에 필요한 것보다 훨씬 더 제한적입니다. 또한 이러한 모델의 대부분은 고성능 전화기로 성능면에서 아무리 우수하더라도 널리 보급되지는 않았습니다.
Stadia에 대한 Google의 향후 계획에 대한 추가 정보는 공개되지 않았습니다. 그러나 현재로서는 여전히 Microsoft의 xCloud (또는 해당 문제에 대한 다른 유사한 서비스)를 선호하는 것으로 보입니다.
Stadia 대 xCloud의 전체 전제는 토론 주제Stadia가 처음 공개 된 이후로. 당시 Xbox 최고 마케팅 책임자 인 Mike Nichols 이것을 말했다 클라우드 게임 산업에 진출하려는 Google의 노력에 대해
Google과 같은 신흥 경쟁 업체는 클라우드 인프라, YouTube 커뮤니티가 있지만 콘텐츠가 없습니다.”라고 Nichols는 말했습니다. 로컬 하드웨어없이 게임 스트리밍을 할 수 있는지 묻는 질문에 그는 가능하다고 인정했지만 아직 거기에 있지 않았습니다.
Google이 클라우드 게임 시장에서 점유율을 높이기 위해 어떤 다른 변경을해야한다고 생각하십니까? 아래 댓글 섹션에 의견을 남겨주세요.