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매스 이펙트: 안드로메다는 얼마 전에 출시되었으며 지금 쯤이면 팬들이 기대했던 것보다 덜 인상적이었던 것이 분명합니다.
매스 이펙트: 결함으로 가득 찬 안드로메다
그만큼 게임에 버그가 가득하다 게임 스토리에 매우 부정적인 영향을 미쳤습니다. 모두가 놀라운 게임을 기대했을 때 EA가 게임을 완전히 엉망으로 만든 이유를 아무도 모릅니다. BioWare는 문제 버그 수정 패치 부정적인 반응에 대한 반응으로 외관 업그레이드. 그러나 슬프게도 우리가 그들의보고를 믿는다면 이것은 모두 헛된 일이 될 수 있습니다.
BioWare Montreal에서 제거 된 개발자
에 따르면 Kotaku, EA가 개발자의 BioWare Montreal을 제거하고이를 Battlefront II 및 현재 코드 명인 BioWare의 신비한 새 IP를 포함한 다른 프로젝트 "딜런".
BioWare Montreal은 지원 스튜디오로 강등되었으며 EA의 다른 타이틀에 대한 작업을 제공 할 것입니다. 이전에는 Mass Effect 3의 멀티 플레이어 구성 요소를 만들었으며 가까운 장래에 비슷한 작업을 받게 될 것이라는 소문이 있습니다.
반면 매스 이펙트 자체에 관해서는 EA가 전체 프랜차이즈를 일시 중지 한 것으로 보이며 안드로메다에 대한 후속 조치가 계획되어 있지 않습니다.
BioWare가 논평을 요청했을 때 그 응답은 일반적이었습니다.
BioWare 및 Motive 팀이 몬트리올에서 스튜디오 공간을 공유하고 있으므로 BioWare 팀 구성원이 진행중인 Motive 프로젝트에 참여하고 있습니다. 우리는 또한 개발중인 다른 BioWare 프로젝트에서 팀을 늘리고 있습니다. 앞으로 몇 년 동안 BioWare에서 더 많은 것이 나올 것입니다.
우리는 정말로 말할 수 없습니다 매스 이펙트 프랜차이즈는 대규모 팬 데이터베이스와 IP의 명성을 고려할 때 죽었지 만 다른 한편으로 BioWare는 현재 다른 게임에 집중하고있는 것 같습니다.
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