FIFA 20 사용자 불평하고있다 헤더로 점수를 매길 때 사용되는 메커니즘에 대해.
그것을 요 약하기:
Srsly, 크로스가있는 넓은 포메이션을 플레이한다면 그것은 우스꽝 스럽습니다. 헤더를 득점하는 것은 불가능하고 쉬운 것조차도 너무 어렵습니다.
FIFA 19 및 기타 이전 타이틀을 플레이하는 데 익숙한 사용자는 이제 게임 내에서 헤더에 의존하기가 엄청나게 어려운 것으로 간주하고있는 것 같습니다.
Kane이 오픈 네트이고 주변에 선수가 없을 때 헤딩을 여러 번 놓쳤습니다. 정확성은 완전히 나에게 보이지 않습니다. 내가 뭘 잘못하고 있는지 이해하지 못합니다.
헤더가 응답하지 않는 경우 수행 할 작업
다른 모든 것보다 먼저 FIFA 20이 역학 변화 공격과 수비 모두에 관해서.
수비는 더 수동으로 제어되도록 만들어졌지만, 좋은 핸들링의 경우 더 많은 보람이 있습니다.
공격적 통계는 이제 훨씬 더 투명 해졌으며 실제로 플레이어의 실제 상대의 능력을 반영합니다.
에 명시된 바와 같이 포럼:
Bas Dost, Sergio Ramos, CR7, Cavani, Fellaini 등과 같은 플레이어 공중에서 절대적인 짐승입니다!
스펙트럼의 다른 쪽 끝에서 Vardy 또는 Eriksen과 같은 플레이어는 더 이상 헤더에서 매번 목표를 맞출 것으로 예상 할 수 없습니다.
헤더 관련 문제가 계속 발생하는 경우 유용한 팁 중 하나는 다음을 수행하는 것입니다.
길게 눌러 RB / LB (R1 / L1) 점프하는 동안 촬영 버튼.
헤더는 훨씬 더 안정적이고 반응이 좋으며 공격 전술의 공통 부분이 될 가능성이 높습니다.
일부 사용자는 이제 헤더가 불가능하지 않으며 지금 가져 오려면 연습과 실제 기술이 필요하다는 데 동의합니다.
문제에 대한 당신의 의견은 무엇입니까?
헤더가 이제 더 현실적입니까, 아니면 단순히 신뢰할 수 없다고 생각하십니까?