DirectX 11 대 DirectX 12: 완전한 성능 비교

DirectX 11 대 DirectX 12: 성능 설명

  • DirectX 11과 DirectX 12는 Microsoft 그래픽 API의 서로 다른 두 가지 버전이며, 후자는 최신 버전입니다.
  • 최신 버전은 게임 및 기타 그래픽 소프트웨어를 더 빠르고 효율적으로 만들 것을 약속하지만 이를 지원하는 하드웨어가 필요합니다.
직접 10 또는 11을 찾을 수 없습니다.

DirectX 11 및 DirectX 12는 게임 그래픽 API의 현재이자 미래입니다. 둘 다 기능과 성능 특성이 다릅니다.

DirectX 11과 12의 주요 차이점은 전자가 단일 GPU 구성이 있는 시스템에서 사용하도록 설계되었다는 점입니다. 당신은 할 수 있습니다 Windows 11에서 DirectX 12 다운로드 GPU가 여러 개인 시스템에서 사용하도록 설계되었기 때문입니다.

DirectX 11 또는 12를 사용해야 합니까?

두 API의 주요 차이점은 DirectX 12가 CPU 사용량을 줄여 성능을 향상시킬 수 있다는 것입니다. 컴퓨터 그래픽 카드의 모든 프레임을 처리하는 대신 한 번만 처리한 다음 처리를 위해 GPU로 보내면 됩니다.

이를 염두에 두고 DirectX 11 또는 12로 가야 하는지 여부는 이미 명확해야 합니다. DirectX 12가 제공하는 가장 큰 이점은 낮은 CPU 오버헤드입니다.

이전 버전의 DirectX보다 CPU 시간을 덜 사용하기 때문에 대신 CPU에서 GPU로 작업을 전달하여 PC에서 게임을 보다 원활하게 실행할 수 있습니다.

즉, 최신 게임의 시각적 충실도에 대한 요구를 따라잡기 위해 고군분투하는 구형 PC가 있는 경우 그래픽 카드를 업그레이드하는 것만으로는 충분하지 않을 수 있습니다. CPU 업그레이드 필요할 수도 있습니다.

CPU가 멀티코어가 아닌 경우 DirectX 12를 멀리하는 것이 가장 좋습니다. 게임이 느리거나 지연되는 경우 이 조치로 인해 상황이 악화되기 때문입니다. DirectX 12는 최신 하드웨어로 제작된 고급 게임용 PC용으로 설계되었습니다. 올바른 하드웨어가 없으면 개선되지 않을 것입니다.

언제 DirectX 12로 가야 합니까?

DirectX 12에는 이전 버전의 DirectX 11에 비해 몇 가지 개선 사항이 있습니다. 둘 사이의 가장 분명한 차이점은 DirectX 12를 사용하려면 Windows 10 또는 11을 실행하는 PC가 필요하다는 것입니다.

Windows 7 및 8에서 DirectX 11을 계속 사용할 수 있지만 다음을 수행하면 PC에서 더 나은 성능을 얻을 수 있습니다. 윈도우 11로 업그레이드. Windows 11은 게임을 위한 최고의 OS로 선정되었으며 그 이유를 쉽게 알 수 있습니다.

DirectX 12가 아직 모든 게임과 호환되지 않는다는 점에 유의하는 것도 중요합니다. 운 좋게도 더 많은 타이틀이 항상 추가되고 있습니다.

DirectX 11과 DirectX 12의 차이점은 무엇입니까?

DirectX 11과 DirectX 12는 동일한 것의 두 가지 다른 버전입니다. 즉, 둘 다 동일한 기능을 제공하며 동일한 시스템에서 병렬로 사용할 수 있습니다. 유일한 차이점은 DirectX 12가 최신 버전이며 DirectX 11에 비해 몇 가지 장점이 있다는 것입니다.

DirectX 12는 게임만을 위한 것이 아닙니다. 개발자는 또한 오버헤드가 낮기 때문에 완벽하다고 생각합니다. 이것은 이전 버전의 DirectX보다 컴퓨터 하드웨어에서 더 많은 것을 짜낼 수 있음을 의미합니다.

멀티코어 지원

DirectX 11은 렌더링과 같은 그래픽 작업을 위해 CPU에서 하나의 코어만 사용합니다. 그러나 DirectX 12를 사용하면 CPU가 하이퍼 스레딩을 지원하는 경우 최대 6개 이상의 코어를 사용할 수 있습니다.

CPU 코어가 수정 사항을 표시하지 않음

여러 CPU 코어가 서로 다른 시스템 작업에서 동시에 작동하는 기능을 통해 이전 버전의 DirectX에 비해 상당한 성능 향상이 가능합니다.

이를 통해 저사양 컴퓨터에서 게임을 할 때 성능이 크게 향상되고 많은 플레이어와 온라인으로 게임을 할 때 지연이 줄어듭니다.

이 시점에서 DirectX 11에서 DirectX 12로 전환해도 성능이 마법처럼 향상되지 않는다는 점을 언급하는 것이 중요합니다. 포럼의 사용자는 DirectX 12로 전환한 후 FPS가 크게 떨어졌다고 불평했습니다.

대한 이유 FPS 드롭 및 스터터링 게임 엔진은 한 번에 모든 CPU 코어를 사용하려고 하며 PC의 전원이 충분하지 않으면 프레임이 떨어집니다.

또 다른 요인은 일부 그래픽 카드가 아직 DirectX 12를 지원하지 않거나 지원이 제한되어 있다는 것입니다. 드라이버가 특정 기능을 올바르게 처리하지 않으면 문제가 발생할 수 있습니다.

그러나 하이엔드 시스템은 CPU 코어 수 증가와 메모리 대역폭 속도와 같은 기타 요인으로 인해 훨씬 ​​더 큰 성능 향상을 볼 수 있습니다.

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비동기 컴퓨팅 셰이더

DirectX 11은 비동기 컴퓨팅 셰이더를 지원하지 않았습니다. 각 장치에는 수행할 작업 대기열이 있으며 한 번에 한 가지 작업만 수행할 수 있습니다.

전통적인 게임에서 그래픽 처리 작업은 한 번에 하나의 코어에서 처리됩니다. 이것은 GPU가 항상 효율적으로 사용되는 것은 아니라는 것을 의미했습니다. CPU 또는 메모리 시스템 명령을 기다리는 동안 유휴 상태가 됩니다.

DirectX 12의 가장 큰 개선 사항 중 하나는 비동기 컴퓨팅 셰이더를 추가하는 것입니다. 비동기 컴퓨팅 셰이더를 사용하면 개발자가 여러 작업을 동시에 실행하도록 GPU를 프로그래밍할 수 있습니다. 이렇게 하면 서로 기다릴 필요가 없으므로 시간이 절약됩니다.

이를 통해 작업을 더 빨리 완료할 수 있으므로 전반적인 성능이 향상됩니다. 또한 이는 CPU에서 발생하는 전력 소비 및 열 방출을 줄여야 합니다. 이론적으로 이것은 컴퓨터를 더 효율적으로 만들 것입니다.

Windows 11용 DirectX 12가 필요합니까?

예, DirectX 12는 목록에 포함됩니다. Windows 11의 최소 시스템 요구 사항 그리고 필수입니다. 그리고 2015년 7월에 다시 출시되었기 때문에 대부분의 최신 PC와 호환됩니다. 따라서 DirectX 12는 PC가 충족해야 할 요구 사항일 가능성이 높습니다.

DirectX 12와 함께 WDDM 2.0과 호환되는 그래픽 카드가 필요합니다(Windows 디스플레이 드라이버 모델).

DirectX 12를 사용하면 FPS가 향상됩니까?

정답은 '예'입니다. FPS가 향상되지만 지원되는 그래픽 카드를 사용하는 경우에만 가능합니다. 더 적은 CPU 시간을 사용하고 더 많은 작업을 동시에 수행할 수 있습니다. 이는 DirectX 12를 사용하는 게임이 동일한 하드웨어에서 더 빠르게 실행될 수 있음을 의미합니다.

DirectX 12는 CPU 시간을 덜 사용하기 때문에 이를 사용하는 게임은 저사양 CPU에서도 더 잘 실행될 수 있습니다. 이전에 있었다면 PC가 충분히 강력하지 않아 특정 게임을 플레이하는 데 문제가 있는 경우 이러한 게임을 플레이할 수 있는 기회를 제공합니다.

마지막으로, 나란히 비교한 후 권장 사항 없이는 완료되지 않습니다. 두 기술 모두 게임과 그래픽에 확실히 사용되지만 어떤 것을 사용해야 할까요? 어떤 것이 게임에 더 효율적이고 빠르며 궁극적으로 더 나은가요?

테스트를 기반으로 간단한 대답을 제공하려면 모두 하드웨어에 따라 다릅니다. Windows 10 또는 11과 비교적 최신 비디오 카드를 사용하는 경우 DirectX 12를 사용해야 합니다.

DirectX 12를 사용하려면 컴퓨터를 직접 염두에 두고 기술을 설계해야 합니다. 그렇지 않으면 사용하는 동안 성능 문제가 발생할 수 있습니다.

Windows 7 또는 더 나쁜 경우 Vista 또는 XP를 사용하는 경우 DirectX 11이 귀하의 요구에 가장 적합할 것입니다.

당신은 무엇이든 경험해야 Windows 11 PC의 DirectX 오류, 권장 수정 사항을 확인하십시오.

아래 의견 섹션에서 선호 사항을 알려주십시오.

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