그 이후로 몇 달 동안 PUBG가 Xbox Game Preview에 도달했습니다. 개발자는 이미 12 번째 패치를 출시했습니다. 또한 게이머가 업데이트 및 콘텐츠와 관련하여 향후 몇 달 동안 기대할 수있는 몇 가지 흥미로운 세부 정보도 공개했습니다.
Xbox 팀은 개선 및 버그 패치 Xbox Spring 로드맵에서 약속 된 많은 새로운 기능과 함께. 다음은 최근 PUBG 포럼에서 공개 된 가장 흥미로운 세부 정보입니다.
Xbox를위한 Miramar 준비
Miramar 많은 기대를 모았던 사막지도이며 이번 달 테스트 서버에 출시 될 예정입니다. 5 월에 일반 대중에게 공개 될 예정이며, 지도가 포함 된 업데이트는 새로운 차량과 무기와 함께 게임 플레이 최적화.
예술 자산 스트리밍 프로세스가 최적화되었습니다. 이렇게하면 텍스처에 대한 "play-doh"효과가 다소 개선되고 내부 소품 팝인 문제가 완화됩니다. 이것은 각 게임의 초기 단계에서 큰 차이를 만들 것입니다. 캐릭터 이동 시스템도 몇 가지 문제를 일으켜 최적화되었습니다. 많은 플레이어가 한곳에 모이더라도 성능과 안정성이 향상됩니다. 이것이 중간 단계 이후의 게임 성능에 도움이 될 것으로 기대합니다.
게임 외 화면 및 메뉴를위한 새롭고 개선 된 디자인
이 업데이트는 사용자 지정 및 이벤트 경기가 도입 될 때 서버를 준비하기 위해 필요했습니다. 따라서 곧 메뉴와 화면에 새로운 디자인이 등장 할 것으로 예상됩니다.
충돌 최소화
개발자들은 기본적으로 크래시를 수정하는 것이 기본 우선 순위이며이를 위해 열심히 노력하고 있다고 언급했습니다. 안정성은 뛰어난 게임 플레이 품질을 유발하는 핵심 요소이므로 가능한 한 빨리 해결해야합니다.
팀은 대규모 오픈 월드 게임을 콘솔로 구현하는 것이 엄청나게 어려웠으며 앞으로도 게이머의 기대에 부응하기 위해 노력하고 있다고 고백했습니다.
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