- Dying Light 2의 제조업체는 수정 사항과 개선 사항이 모두 포함된 새로운 패치 노트를 발표했습니다.
- 버그를 해결하는 데 관심이 있다면 1.2 패치에 스토리 진행 및 협동 수정이 포함된다는 점을 기억하세요.
- 최신 개선 사항과 관련하여 엔지니어는 UI, 기술 및 더 인상적인 업데이트를 발표했습니다.
시스템 리소스 사용률을 최소화하고 게임 내 FPS를 높이고 전체 성능을 높이고 지연 문제를 줄입니다. 게임 파이어.
- 전체 게임 최적화
- 파일 조각 모음 유틸리티 및 애플리케이션 옵티마이저
- 설정 조정 도구
- 하나의 통합 패널에서 모든 게임 관리
- 자동 RAM 최적화
- 불필요한 프로세스 제한
푸짐한 혜택을 누리세요!
Dying Light 2는 최근에 출시되었으며 많은 사용자가 이 기능에 대해 매우 흥미로워하는 것 같습니다.
일부 사용자가 이미 특정 버그에 직면했을 수도 있지만 Dying Light 2 업데이트 패치 노트는 이제 공식적으로 모든 플랫폼에 적용됩니다.
1.2 업데이트와 함께 수많은 협동 및 퀘스트 관련 수정 사항과 다양한 문제에 대한 해결책이 있습니다. 하지만 UI/UX, 최종 보스전, 밤을 포함하여 매우 구체적인 영역에서 많은 개선 사항이 있습니다. 전투.
이 주제에 대해 더 알고 싶다면 이 기사를 완전히 읽으십시오.
다잉 라이트 2에서 변경된 사항은 무엇입니까?
1. 수정
1.1 스토리 진행 수정
다잉 라이트 2 팬이라면 스토리 진행 관련 버그를 알고 있을 것입니다. 다행히 엔지니어는 가장 일반적인 문제를 해결했습니다.
다잉 라이트 2 패치 1.2와 함께 다음 사항에 유의하십시오.
- Deathloops에 대해 알려진 모든 사례가 제거되었습니다.
- 개발자는 Into The Dark, Assassination, The Raid Quest의 Sophie, The Only Way Out의 Hubert, Veronika, Nightrunners, The Lost Light, Double Time 등 여러 퀘스트에서 고정 블록을 가지고 있습니다.
- 안전 구역 관련 문제가 해결되었습니다(게임 내 시계가 중지됨, 잠을 잘 수 없음)
1.2 나이트러너 도구 수정
전 세계의 많은 게이머들이 나이트 러너 도구와 관련된 문제를 보고했기 때문에 엔지니어들은 다음과 같이 가장 중요한 문제를 해결하기 위해 기다리지 않았습니다.
- PS5에서 간헐적으로 화면이 깜박임
- 무한 로딩
- 협동 세션에서 동료를 위한 맞춤형 퀘스트 음악
1.3 협동전 수정
아직 모르는 경우를 대비하여 협동 게임(협동 게임)을 통해 플레이어는 공동의 목표를 달성하기 위해 서로 협력할 수 있습니다. 협동은 멀티플레이어의 하위 범주 또는 게임 모드입니다.
많은 사용자들이 협동 문제에 대해 불평하고 있는 것 같으며 이것은 개발자들이 다잉 라이트 2 패치 노트 1.2를 통해 고칠 수 있었던 것입니다:
- 특정 상황에서 충돌 또는 검은 화면과 같은 안정성 문제
- 수많은 스토리 진행 블록
- 초대 수락 관련 문제
- 인벤토리가 가득 찼을 때 무기가 없는 문제, 난이도 균형이 개선된 문제, 도구 요구 사항이 올바르게 처리된 문제
- 먼 곳에서 생성되는 협동 파티
- 도시 오픈 월드 활동의 복제 개선/고정: 풍차, 교수형 새장, 전리품 상자, NPC 구조 문제
- 특정 상황에서 지면을 통해 떨어지는 적 및 플레이어
- 여러 성능 저하
- Tiny Tina의 이상한 나라 패치 노트를 확인하세요
- Steam 다운로드가 느린가요? 여기 수정 사항이 있습니다!
2. 개량
2.1 UI/UX 개선
전문가 팁: 일부 PC 문제는 특히 리포지토리가 손상되었거나 Windows 파일이 누락된 경우 해결하기 어렵습니다. 오류를 수정하는 데 문제가 있는 경우 시스템이 부분적으로 손상되었을 수 있습니다. 컴퓨터를 스캔하고 결함이 무엇인지 식별하는 도구인 Restoro를 설치하는 것이 좋습니다.
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물론 다잉 라이트 2 패치 1.2 업데이트는 수정뿐만 아니라 게임의 개선 사항에 관한 것입니다.
UI/UX와 관련하여 개발자가 설명하는 측면은 다음과 같습니다.
- 서바이버 센스 – 이제 제대로 작동하며 공격을 받거나 특정 파쿠르 동작을 수행한 후 재사용 대기시간 없이 트리거될 수 있습니다.
- 다음을 포함한 옵션 메뉴 정보 아키텍처 개선. – 전용 접근성 탭 도입
- 새로운 기능 – 플레이어 건강 표시줄, 항목 선택기 및 시간 표시기를 표시하거나 숨기거나 동적으로 표시하는 기능 추가
- 플레이어 건강 표시줄의 동적 설정 - 새로운 기본값이며 플레이어의 체력이 100%일 때 막대를 숨깁니다.
- 티항목 선택기에 대한 동적 설정 – 새 기본값입니다. 아이템 선택기는 전투 중이거나 전투 행동을 수행하거나 방향 패드를 사용할 때 표시됩니다.
- 시간 표시기의 동적 설정 – 새로운 기본 설정입니다. 낮-밤 전환 기간 동안 시간 표시기가 표시됩니다.
- 위젯 설정 – Hidden 또는 Dynamic으로 설정된 모든 위젯은 Extended HUD에서 표시됩니다.
- 플레이어 HP 및 체력 막대의 시각적 개선 - 이 요소는 더 가볍고 색상은 더 중립적입니다.
- 적의 스탠스 미터에 대한 시각적 개선 - 둔기 무기와의 연결을 나타내도록 개선되었습니다.
2.2 중요한 전투 개선 사항
UI/UX 개선 사항 외에도 Dying Light 2 패치 1.2에는 중요한 전투 개선 사항이 포함되어 있으며 엔지니어가 보고한 사항은 다음과 같습니다.
- 괴로운 행동 낮 동안 - 이 경우 적이 플레이어를 더 자주 붙잡아 적과의 조우를 다양화합니다.
- 둔기의 성능 - 무게감을 반영하도록 개선되었습니다.
- 무기 종류에 따른 적의 반응 – 무기의 무게를 더 잘 반영하도록 업데이트 적용
- 인간 적 - 이제 가벼운 적중 반응 시간 동안 플레이어의 공격을 차단할 수 있습니다.
- 빛 인간 적에 대한 히트 리액션 – 이것들은 단축되었습니다
2.3 야간 개선 및 밸런스
야간 개선 및 균형과 관련하여 관심을 가질 만한 뉴스는 다음과 같습니다.
- 하울러의 감지 범위가 증가했습니다.
- 원거리 무기에 대한 하울러 저항 증가
- 하울러가 원거리 무기에 맞았고 아직 살아 있을 때 추적이 시작됩니다.
- 추격 중 은신처에서 휘발성 물질이 더 빨리 나옵니다.
- 추격의 레벨 4는 이제 더 어렵습니다.
2.4 최종 보스전 개선
전 세계 게이머들이 보고한 것처럼 최종 보스 전투는 Dying Light 2에서 가장 흥미진진한 것 같습니다. 이것이 제조업체가 다음과 같이 이 기능을 개선하기로 결정한 이유입니다.
- 그들은 상대방이 다른 플레이어에게 올바르게 반응하지 않고 CO-OP 플레이 중 몇 가지 결함으로 이어질 수있는 행동을 변경하지 않는 문제를 수정했습니다.
- CO-OP 플레이 중 2단계에서 상대방의 행동이 번갈아 나타납니다.
- 상대는 이제 협동 세션 동안 더 자주 지역 공격을 수행합니다.
- 그들은 보스 싸움의 단계 사이의 내러티브 장면을 단축했습니다.
- 그들은 보스 전투 페이싱을 개선했습니다.
2.5 기술적 개선
항상 기술적으로 개선된 게임을 사용하면 최고의 경험을 즐길 수 있으므로 Dying Light 2의 기술 개선 사항도 고려해야 합니다.
- 표시되는 그래픽을 최적화하는 고성능 사전 설정으로 구형 컴퓨터 및 노트북에서 다잉 라이트 2를 플레이할 수 있습니다.
- PC DX12 캐시 관련 개선 사항. 이제 게임이 처음 실행될 때 더 원활하게 작동합니다.
- AVX 기술은 더 이상 게임에서 사용되지 않아 출시 시 게임 충돌과 관련된 문제를 개선합니다.
- 실외 조명, 태양 및 스포트라이트 그림자, 모션 블러 개선 - 강도 및 거리 흐림 사용자 정의 추가
결론적으로 이것은 1.2 패치와 동시에 나온 다잉 라이트 2 패치 노트에 대해 알아야 할 전부입니다.
불행히도 일부 사용자는 다음과 같이보고했습니다. Dying Light 2는 여전히 Steam에서 시작되지 않습니다.. 이 문제를 방지/해결하기 위해 주저하지 말고 전용 가이드를 확인하십시오.
팁
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