마법공학 메이헴: 리그 오브 레전드 스토리 게임 리뷰

  • 리그 오브 레전드 세계관을 배경으로 한 끝없는 주자
  • 혼란으로 가득 찬 모험에서 Ziggs를 따르십시오.
  • 각 단계의 리듬을 마스터하거나 숨겨진 비밀을 찾기 위한 실험
마법공학 메이헴: 리그 오브 레전드 스토리

옆에 릴리스 몰락한 왕, Riot Forge의 다소 실험적인 두 번째 협업은 약간 이상한 선택으로 보입니다. RPG 메카닉을 포함하는 다른 게임의 세미 진지한 톤과 깊이에 비해, 마법공학 메이헴: 리그 오브 레전드 스토리 약간 어울리지 않는 느낌.

다소 고급스러운 것에 초점을 맞추는 대신, 유령의 빌지워터 침공과는 거리가 멀고, Steampunk 풍미의 도시 Piltover – 우연하게도 Riot과 Netflix의 놀라운 Arcane TV의 설정 시리즈.

또한 롤 플레잉 게임, 턴 기반 또는 기타와 아무 관련이 없습니다. 오히려 Hextech Mayhem은 Piltover를 발길질과 킥킥 거리면서 연기가 나는 잔해 더미로 만들려는 광적인 폭발 전문가 의도인 Ziggs의 공격을 따릅니다. 그를 막으려는 시도는 리그 챔피언인 Heimerdinger 교수(아케인에서도 저명한 인물이기도 함)입니다. 그는 작은 불꽃광에게 어떤 의미를 말하려고 계속해서 나타납니다.

마스터 블래스터

Hextech Mayhem은 Choice Provisions에서 개발한 끝없는 주자/리듬 게임 하이브리드 형태를 취합니다. Bit 뒤에 있는 팀. Trip Runner 시리즈는 Airship Syndicate가 Ruined King을 위한 것이었기 때문에 여기에서 확실히 얻을 수 있습니다. Riot은 비용을 아끼지 않은 것 같습니다.

Ziggs가 앞으로 나아가는 동안 그의 다른 명령은 플레이어에게 달려 있습니다. 컨트롤러에서 가장 잘 플레이되는 3버튼 게임이고 본스에 헤드폰을 묶은 상태로 플레이할 수 있습니다(게임 자체에서 알 수 있듯이). 그것이 놀랍도록 간단하게 들리지만, 그것은 아무것도 아닙니다. Choice Provisions는 이 세 개의 버튼으로 엄청난 일을 하고 있으며, 손에 쥐어야 할 놀라운 양이 있습니다.

예를 들어 A는 당신을 점프하게 만듭니다. 쉽죠? Ziggs가 녹색 프롬프트와 수평이 되면 A를 누르십시오. D-패드를 치면 Ziggs가 땅에 부딪히고 X가 폭탄을 던집니다. 모두 매우 간단합니다. 그러나 실제로는 그렇지 않습니다. 프롬프트는 빠르게 나타나며 타이밍은 완벽에 가까워야 합니다. 일부는 놓칠 여유가 있지만 다른 일부는 당신을 위험에 빠뜨릴 것입니다. 벽, 함정, Piltover Enforcers, 폭발성 배럴 - 이 모든 것이 당신의 앞을 가로막고 있으므로 안전하고 신속하게 일주해야 합니다.

폭탄 항해!

나중에 Hextech Mayhem은 Super Bomb Jump와 같은 몇 가지 다른 역학을 혼합하여 점프를 충전하려면 A 버튼을 누르고 있어야 합니다. 뿐만 아니라 타이밍이 맞으면 활용할 수 있는 시각적 프롬프트가 어디에나 있습니다. 예를 들어 통풍구를 땅에 박을 수 있고 집행자에게 폭탄을 던지거나 상자를 부수면 레벨을 여는 통화인 더 많은 황금 톱니바퀴를 보상으로 받을 수 있습니다. Ziggs의 새로운 스킨을 포함하여 수집품도 있습니다.

그러나 이 외에도 수행하는 모든 추가 작업은 점수 수정자 역할을 하고 30개 이상의 각 레벨에 대한 전체 등급에 영향을 미치는 Mayhem Meter에 직접 입력됩니다. 보스 싸움(총 3개)은 액션을 분해하고 액션 프롬프트의 색상을 변경하는 것과 같은 작업을 수행하여 즉시 직감하도록 합니다. 단순히 지침을 따르는 것조차도 나중 단계에서 까다로울 수 있으므로 실제로 압박을 받을 수 있습니다.

하지만 한두 번 버튼 누름이 올바르게 등록되지 않은 것을 발견했습니다. 프롬프트를 놓친 경우도 없었습니다. 일련의 버튼 중에 하나가 단순히 등록에 실패할 것이라고 자신있게 못 박았기 때문입니다.

'폭발 팬

나는 또한 프롬프트가 당신의 초점을 너무 많이 지시하여 실제로 화면에서 일어나는 일의 대부분을 보지 못할 것이라고 주장합니다. Ziggs가 도약하고 폭탄이 터지고 집행자가 사방에 날아갈 것입니다. 모든 프롬프트를 확인하고 Ziggs가 화면의 절반을 차지하는 위치를 계속 따라가는 것이 힘들 것입니다. 시각.

표면적으로 장애물을 뛰어넘고 물건을 폭파시키는 게임에 대해 여기에서 좋아할 만한 것이 엄청나게 많습니다. 그것은 거의 복고풍 느낌, 놀라운 사운드 트랙과 최고의 비주얼에서 오는 구식 매력을 가지고 있습니다. 밝고 다채롭고 엉뚱하며, Ziggs는 게임이 거의 남겨두지 않은 초기 Naughties의 매력을 구현합니다. Ziggs와 Heimerdinger만 나오는 컷신조차도 Crash Bandicoot의 독특한 분위기가 있습니다.

Choice Provisions는 자체적인 단순한 개념을 취하고 고유한 개성을 주입했습니다. 마법공학 메이헴을 덮고 있는 리그 오브 레전드 돔은 의심할 여지 없이 그림자를 드리우지만, Ruined King - 심지어 Arcane까지 - 당신은 더 큰 프랜차이즈에 대한 사전 지식이 필요하지 않습니다 콘텐츠. 물건을 터뜨리는 것은 정말 재미있는 일입니다.

완료 및 업적

주로 PC와 Nintendo Switch용으로 제작된 Hextech Mayhem: A League of Legends Story에는 잠금 해제할 트로피나 업적이 없습니다. Ziggs에는 9개의 스킨이 있으며 각 레벨에서 특별한 흰색 톱니를 수집해야 합니다. 그것들을 찾는 것은 상당한 노력과 많은 탐색이 필요합니다. 또한 설정된 리듬에서 약간 벗어나 숨겨진 프롬프트를 눌러야 합니다.

마법공학 메이헴의 첫 번째 플레이를 단 몇 시간 만에 완료할 수는 있지만 많은 것을 놓치게 될 것입니다. 3개의 보스 전투, 모든 숨겨진 톱니바퀴, 게임을 완료하면 잠금 해제되는 보조 최대 메이헴 모드를 포함한 36개의 스테이지로 놀라운 양의 콘텐츠가 있습니다.

마법공학 메이헴: 리그 오브 레전드 스토리에 대한 최종 생각

장점
화려하고 엉뚱한 아트 스타일
지그스와 하이머딩거는 위대하다
많은 재생성
단점
버튼 누름이 가끔 등록에 실패함
화면이 매우 바쁩니다.

최종 점수: 4.5/5

몰락한 왕과 함께라면 마법공학 난투극을 그냥 버릴 수 있는 재미로 여길 것입니다. 그러나 RPG 오퍼링과 마찬가지로 Riot Forge는 작업에 적합한 개발자를 선택하는 환상적인 일을 해냈습니다. Choice Provisions는 틀림없이 끝없는 주자의 달인이며, 이 League of Legends 테마의 모험은 필요한 경우 그 증거입니다.

거의 모든 면에서 단순한 개념인 Hextech Mayhem은 수집품이 흩어져 있고 쉬운 재생 가능성, 더 큰 프랜차이즈의 팬이든 완전히 새로운 팬이든 몇 시간을 죽이는 훌륭한 방법입니다. 그것에.

Hextech Mayhem: A League of Legends Story는 Steam, Epic Store 및 Nintendo Switch를 통해 PC에서 사용할 수 있습니다.

*면책 조항: 게시자가 제공한 검토 액세스 권한.

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