- Far Cry 6은 Ubisoft의 대형 블록버스터 슈팅 게임이며 Insanity는 첫 번째 대형 DLC 에피소드입니다.
- Far Cry 3에서 Vaas로 플레이하고 그의 마음에서 벗어나려고 합니다.
- 같은 레벨을 계속해서 플레이하게 하는 로그라이크 1인칭 슈팅 게임입니다.
Insanity는 Far Cry 6의 첫 번째 대규모 DLC입니다. 메인 게임과 완전히 다른 접근 방식을 취하고 더 로그라이크처럼 플레이합니다. 약간의 새로운 실행을 만들기 위해 어떤 형태의 진행을 유지하면서 같은 레벨을 계속해서 반복합니다. 더 쉽게.
생각해보면 이 장르는 사실 Vaas가 등장하는 게임에 딱 맞는 장르입니다. Far Cry 3에서 그의 유명한 인용문을 기억할 수 있습니다. 내가 당신에게 광기의 정의가 무엇인지 말한 적이 있습니까? Insanity는 똑같은… 똑같은 짓을 하고… 계속해서… 기대하고… 쉿…
광기의 정의
이 게임에는 5개의 마인드 레벨이 있으며, 각 레벨은 난이도가 증가하며 첫 번째 레벨도 어떻게 보면 꽤 도전적일 것입니다. 적 AI는 기본 게임 이후로 상당히 업그레이드되었습니다. 적들은 더 먼 거리에서 당신을 발견하고 치명적인 정확성.
죽으면 많은 것을 잃게 되지만 다행히도 다음과 같은 몇 가지 영구적인 업그레이드를 유지할 수 있습니다. 더 큰 체력 바 또는 더 많은 현금과 같은 무기 강화 및 개인 특성 사망.
Citra, 귀하의 단검 조각 세 개 중 하나를 포함하여 다른 모든 것은 죽으면 잃게 됩니다. 자매/연인은 Vaas의 마음을 피하기 위해 모여야 하며, 이전 실행. 이것은 죽어가는 것을 정말로 의욕적으로 만들므로 살아남기 위해 최선을 다하십시오.
돌아다니기
일반적으로 로그라이크는 플레이어의 긴장을 늦추기 위해 무작위로 레벨을 생성하지만 Far Cry 6: Insanity에서는 맵 레이아웃이 하나만 있으며 방문한 장소가 기억되고 맵에 표시됩니다.
플레이어는 Far Cry 6의 주요 경험에서 윙수트와 낙하산을 착용하고 빠르게 이동하는 데 익숙해졌을지 모르지만 Insanity를 사용하면 전체 거리를 도보로 여행할 수 있습니다. 다행히 맵이 너무 크지 않고 레벨을 가로질러 순간이동할 수 있는 몇 개의 문이 있습니다.
앞서 언급했듯이 흩어져 있는 세 개의 시트라 칼날 조각을 찾아야 하며 각 위치에서 어려운 도전 과제가 기다리고 있습니다. 자신을 더 잘 준비하려면 Vaas의 통계를 업그레이드하고 1UP을 주는 시련을 극복해야 하지만 그것도 쉽지는 않을 것입니다.
또한 지도에서 X개의 적을 물리쳤을 때 사용할 새로운 총을 보상으로 제공하는 여러 무기 도전 과제를 찾을 수 있습니다. 단점은 이 무기도 죽으면 잃어버리지만 원하는 경우 시작 안전 지대에서 구매할 수 있다는 것입니다.
Vaas의 마음을 통한 여행
DLC는 Vaas가 Far Cry 6의 주인공인 Jason Brody에게 패한 직후를 배경으로 합니다. 그는 분명히 그 만남에서 살아남지 못했지만, 우리는 림보 상태에서 놀고 있고 Vaas는 그를 매력적인 범죄자로 만든 그의 삶의 사건과 타협해야 하는 것과 같습니다.
당신이 방문하는 호텔과 각 방에서 그의 과거 삶의 기억을 재구성해야 한다는 점에서 이것이 말하는 방식은 훌륭합니다. 그러나 우리는 정확히 현실의 영역에 있지 않기 때문에 환경은 과장되고 단순히 놀랍습니다. 초자연적인 요소는 실제로 각 위치를 뚜렷하게 느끼게 하며, 이를 발견하는 것 자체가 거의 보상입니다.
의심의 여지 없이 Far Cry 6: Insanity의 진정한 스타는 Michael Mando가 성우를 맡은 Vaas 자신입니다. 그는 자신에게 말을 하고 게임 내내 다음과 같은 재미있는 재주를 가지고 있습니다. 헉 손이 미끄러졌다 적을 제압할 때나 자신이 쓴 글을 칭찬할 때 그가 한때 시트라에게 쓴 편지를 재발견했을 때.
언데드들이 다시 땅을 밟으려는 것처럼 흙에서 팔이 자라고 있는 피투성이의 언덕을 만나면서 그는 재빨리 상황을 가볍게 여긴다. 하이 파이브.
무작위 요소
이전에 언급했듯이 일반적으로 새로운 실행을 흥미롭게 만드는 것은 로그라이크의 무작위 요소이지만 이러한 요소는 그렇지 않습니다. Far Cry 6: Insanity에 있으므로 게임을 이긴 후 더 높은 마인드 레벨로 이동하도록 동기를 부여하기 어려울 수 있습니다. 한 번. 메인 게임에서 사용하기 위해 잠금 해제한 업적 및 일부 항목 외에는 이 콘텐츠를 계속 다시 방문할 이유가 없으며 이것이 아마도 가장 큰 타격일 것입니다.
게임 플레이를 진정으로 바꾸는 유일한 요소는 적들이 떨어뜨린 하트, 전 세계의 상자 또는 희귀한 황금 설치류를 쏠 때 발견한 하트뿐입니다. 이 하트는 몇 가지 예를 들어 더 빠른 재장전, 적에 의해 더 많은 탄약을 떨어뜨리거나 제거를 수행하여 추가 현금을 얻는 것과 같은 보너스를 제공합니다.
이기고 완료하는 데 얼마나 걸립니까?
Insanity DLC를 이기려면 얼마나 걸립니까? 에피소드를 이기기 위해 죽을 가능성이 있는 모든 시간을 계산하지 않고 게임을 이기고 크레딧 롤을 보는 데 약 2시간이 걸립니다.
그러나 모든 업적 달성을 포함하여 DLC를 완전히 완료하려면 몇 번의 플레이를 거쳐야 합니다. 특정 점수를 얻거나, 마인드 레벨 5를 이기거나, 모든 멍청이를 찾는 것과 같은 추가 도전 과제가 많이 있습니다.
Vaas와 그의 무기 로드아웃을 완전히 업그레이드할 수 있는 방법도 있으므로 완성주의자라면 연마할 준비를 하세요.
Insanity DLC 에피소드에 액세스하려면 어떻게 해야 하나요?
이런 부분까지 리뷰에 포함시켜야 한다는 게 좀 이상하긴 한데, 시즌패스를 통해 이미 DLC를 소유하고 있는데도 많은 분들이 DLC 플레이에 문제가 있는 것 같습니다.
DLC는 메인 메뉴 또는 메인 게임의 여러 홈 베이스 위치 중 하나에 있는 TV에서 시작할 수 있지만 콘텐츠 다운로드를 트리거할 수는 없습니다. 클릭하면 메시지만 변경됩니다. 당신은 이것을 이미 소유하고 있습니다.. 그렇다면 DLC에 액세스하는 방법은 무엇입니까?
당신은 그것을 다운로드합니다. 플레이 중인 플랫폼의 스토어에서 DLC 에피소드를 검색하여 수동으로 검색해야 하며 완전히 설치된 후에만 플레이할 수 있습니다. 일리가 있지만 게임 내 옵션에서 그렇게 할 수 없다는 것이 이상합니다.
Far Cry 6: Insanity에 대한 최종 생각
- 장점
- 로그라이크 설정은 Vaas와 그의 광기에 대한 정의에 완벽하게 맞습니다.
- 게임이 환상적으로 보이고 정말 멋진 위치가 있습니다.
- 도전적이지만 새로운 실행을 통해 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다.
- 단점
- 에피소드를 깨고 나서 다시 재생하고 싶게 만드는 무작위 요소가 충분하지 않습니다.
- 메인 게임의 여행 옵션에 익숙해지면 도보로 이동하는 것이 상당히 느리게 느껴질 수 있습니다.
최종 점수: 4/5
Far Cry 6: Insanity는 DLC가 제대로 된 완벽한 예입니다. 현실에 머물 필요를 느끼지 않는 환상적인 설정에서 완전히 새로운 게임 플레이 경험을 제공합니다. 당신은 몇 곳의 놀랍게 생긴 장소를 방문할 것이고 Vaas는 재미있는 재치와 재미있는 잽으로 내내 내레이션을 할 것입니다. 어쨌든, 이 DLC 에피소드는 그를 역대 최고의 Far Cry 길항제로 더욱 굳건히 할 뿐입니다.
DLC 에피소드 1 광기 위해 별도로 구입할 수 있습니다 $14.99 또는 일부로 시즌 패스. 다가오는 콘텐츠를 알고 싶고 시즌 패스가 그만한 가치가 있다면 Far Cry 6 콘텐츠 로드맵 확인.
파크라이 6 에 사용할 수 있습니다 PC, 엑스박스 원, Xbox 시리즈 X|S, PS4, PS5, 루나, 스타디아. Standard Edition의 경우 모두 약 $59.99입니다. $99.99에 시즌 패스가 포함된 골드 에디션을 구입할 수 있으며, 이제 €39.99에 별도로 구입할 수도 있습니다. 당신은 할 수 있습니다 여기에서 Far Cry 6에 대한 리뷰를 확인하세요..
*면책 조항: Xbox Series X에서 검토했습니다. 이 리뷰를 위해 Ubisoft에서 제공한 Far Cry 6 시즌 패스 코드입니다.