Dark Pictures Anthology: House Of Ashes 게임 리뷰

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Dark Pictures Anthology: House of Ashes는 공포와 즐거움으로 가득한 양방향 드라마 서바이벌 호러 게임입니다.
  • 플레이어를 잡아먹는 더 오래된 공포를 수용하는 고대 사원을 배경으로 합니다.
  • 당신의 행동이 실제로 중요하게 느껴지고 의미 있는 방식으로 게임에 영향을 미칩니다.

재의 집 각각 고유한 캐스트, 위치 및 들려줄 끔찍한 이야기가 특징인 인터랙티브 드라마 서바이벌 호러 비디오 게임 시리즈인 Dark Pictures Anthology의 세 번째 작품입니다.

Supermassive Games에서 개발하고 반다이남코 엔터테인먼트에서 퍼블리싱한 게임입니다. 시리즈가 존재한다면 Playstation 독점 When Dawn 또는 Little Nightmares II: Enhanced에 대해 들어보셨을 것입니다. 판.

나는 돈까지의 열렬한 팬이었지만 선집에서 첫 번째 항목을 찾았습니다. 맨 오브 메단, 다소 인상적이지 않습니다. 몇 가지 훌륭한 아이디어가 있었지만 실행이 항상 제자리에 있지는 않았습니다. 나는 그들이 그 이후로 먼 길을 왔다는 것과 House of Ashes가 절대 지나쳐서는 안 될 공포의 선물이라고 이미 말할 수 있습니다.

Into the abyss – 스토리 분석

House of Ashes는 기원전 2231년으로 거슬러 올라가는 흥미로운 프롤로그로 시작합니다. 그 나라는 심지어 이라크라고 불렸고 두 고대 국가가 전쟁 중에 기근과 역병. 우리는 Akkadian 군대에서 포로를 희생하여 신을 달래는 임무를 맡은 병사를 제어합니다.

모래에 떨어지는 피는 그러나 그들이 기대한 것보다 더 많은 것을 가져다주며 궁전을 휩쓸고 아무도 살지 못하게 하는 사악한 저주처럼 보이는 것을 풀어줍니다.

평생을 소름 끼치는 조각상을 만드는 데 바친 조각가를 제외하고

이라크 전쟁이 한창이던 2003년으로 돌아가 우리는 사담의 숨겨진 무기 격납고를 찾는 임무를 수행하는 해병대 그룹을 이끌고 있습니다. 미군 해병대원과 이라크군 사이에 싸움이 벌어지고 그들의 유혈 사태가 다시 한번 저주를 촉발시키는 듯하다.

instagram story viewer

NS 운이 좋은 살아남은 소수의 사람들은 심연으로 떨어지고 프롤로그에서 고대 사원의 묻힌 폐허에서 자신을 발견합니다. 적군만이 도사리고 있는 위험이 아니라는 사실을 깨닫는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않는다. 어둠 속에서 그들은 먹이를 먹는 괴물에서 살아남기 위해 협력하는 법을 배워야 할 수도 있습니다. 그들을.

이 리뷰에 생물체의 스크린샷을 포함하지 않았음을 알 수 있습니다. 여전히 게임을 플레이하고 비밀을 발견하고 싶어하는 분들을 위해 그들의 외모와 본성은 비밀로 남겨두고 싶습니다. 제목의 내러티브 특성으로 인해 우리가 어떤 형태의 스포일러 영역에 발가락을 담글 것이라고 생각하지만 가능한 한 얕은 물을 유지하는 것을 목표로 할 것입니다.

인도하는 손길

스포일러가 없습니다!

큐레이터는 유일한 복귀 캐릭터이지만 그의 역할은 게임 밖에서 이루어집니다. 그는 공포 이야기로 가득 찬 그의 도서관에서 우리에게 이러한 이야기를 들려주는 사람이며 그는 항상 우리의 행동과 결정, 우리의 실수로 우리를 놀리거나, 우리가 해야 할 일에 대한 베일을 들어 올리도록 그분을 의지하도록 유혹합니다. 오다.

그것은 흥미로운 설정이며 Dark Pictures의 이전 게임과 마찬가지로 다음을 찾을 수 있습니다. 스포일러 게임 자체에서. 게임 전체에 숨겨진 석판은 검사 시 캐릭터의 죽음 가능성을 예고하는 것입니다.

나는 Man of Medan에서 진정으로 통찰력 있는 정보를 제공하고 가능한 치명적인 경로에 대해 경고했지만, 나는 대부분 여기에서 내 캐릭터를 치명적인 함정으로부터 멀리 유지했습니다. 주로…

피어싱을 요청했을 때, 이것은 내가 염두에 둔 것이 아니었습니다.

그럼에도 불구하고 게임의 모든 비밀을 찾는 것은 매우 가치가 있습니다. 특히 1947년에 이 고고학 유적지를 발굴하기 시작한 탐험가들이 쓴 일기장의 찢어진 페이지. 그들은 또한 당신의 현재 등장인물과 비슷한 고난을 겪었고, 당신은 그들의 실수로부터 배우는 것이 좋을 것입니다.

당신의 선택이 중요합니다

여러 관점에서 이야기가 전달되는 방식은 단순히 훌륭합니다. 한 플레이어 캐릭터에서 다음 캐릭터로 제어를 전환하고 결정이 결과에 영향을 미치기 때문입니다. 결정을 내려야 할 때마다 마음과 생각을 따르거나 아무 말도 하지 않을 수 있습니다.

“최악의 데이트입니다”

이러한 선택은 여러 방식으로 게임에 영향을 줍니다. 우선, 당신은 문장, 게임 시작 시 항공 지원을 요청하지 않는 것과 같은 결정은 즉각적인 영향은 물론 파급 효과를 줄 것입니다. 그러나 경로에서 특정 항목을 찾는 것도 나중에 다른 결과를 가져올 수 있습니다.

두 번째 영향은 다른 캐릭터가 당신을 인식하는 방식에 있습니다. 그들은 친절하고 당신을 신뢰합니까, 아니면 기꺼이 당신의 등에 도끼를 묻을 것입니까? 게임 중 언제든지 모든 플레이어 캐릭터의 상태를 추적할 수 있습니다.

사람들을 즐겁게 하는 성격과 공포 게임이 항상 혼합되는 것은 아닙니다.

발 빠르게 – 퀵타임 이벤트

직관이나 미래 지향적 사고에 의존하는 이러한 결정 외에 수익을 창출하는 또 다른 요소는 퀵 타임 이벤트입니다. 시간 제한이 있는 버튼 누름은 실패할 경우 누군가가 죽거나 몬스터에게 발견될 가능성이 매우 높습니다.

NS. NS. NS. NS. 살아 체류!

흥미롭게도 House of Ashes에는 다양한 난이도 설정이 있으며 게임의 이 부분이 가장 큰 영향을 받습니다. 이 게임에는 테이크백이 없기 때문에 퀵타임 이벤트가 올 때 미리 경고하고 충분한 시간을 누를 수 있는 이지 모드를 사용하는 것을 선호했습니다.

실패하거나 성공하자마자 게임이 저장되므로 나쁜 결과에서 벗어나려고 속일 수 있다고 생각하지 마십시오. 그러나 당신이 정말로 당신의 행동을 되돌릴 의향이 있다면 사용할 수 있는 장면을 선택할 수 있습니다. 주 메뉴에서 현재 저장을 덮어쓸지 아니면 새 저장을 만들지 묻는 메시지가 표시됩니다. 하나.

더 이상 탱크 컨트롤이 필요하지 않습니다.

게임 플레이의 마지막 측면은 캐릭터를 제어하는 ​​방법입니다. 게임의 50% 이상이 최소한의 플레이어 입력으로 컷신을 보고 있는 것처럼 느껴지지만 때때로 무료 제어를 얻을 수 있습니다. 그리고 Man of Medan에서는 이것이 게임의 진정한 공포였습니다.

Man of Medan은 클래식 서바이벌 게임의 고정 카메라와 결합된 탱크 컨트롤을 사용했습니다. 반면 House of Ashes는 플레이어와 비평가의 피드백을 분명히 듣고 더 많은 것을 선택했습니다. 현대의 3인칭 액션에서 익숙한 것에 더 가까운 자연스러운 감정 조절 방식 모험.

나에게 계단을 오르지 마!

특히 RB를 누르고 손전등이나 라이터를 휘두르면 캐릭터를 매우 정확하게 제어할 수 있습니다. 제 시간에 버튼을 누르지 않아 죽는 것은 당신의 몫이지만, 캐릭터가 당신이 피하려고 했지만 게임이 당신을 허용하지 않는 함정에 빠져서 죽는 것은 더욱 실망스러운 일입니다. House of Ashes에서 이것은 과거의 일입니다.

카메라의 달인

앞서 언급했듯이 Dark Pictures 게임은 컷신으로 가득한 양방향 드라마 게임입니다. 여기에 많은 영화적 영향이 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 괴물 고글을 통해 엘렌 리플리 근처에서 외계인이 입을 여는 유명한 장면을 닮은 괴물 클로즈업에서 Predator에서처럼: 생물의 관점에서 행동을 보고 더 위협적으로 보이게 하는 순간과 만질 수 없는.

푸바 #TheDarkPictures#재의집pic.twitter.com/qjJgT0fQ61

— BloodyGoodReviews™ 🏚 재의 집(@Bloodyspasm) 2021년 10월 25일

1947년의 저널 페이지를 찾을 때마다 오래된 다큐멘터리처럼 보이고 들리는 고전적인 영화 장면도 있습니다. 나는 인간의 기술 진화의 시대를 통해 거기에 있었던 것으로 공포를 프레임화한 방법을 좋아합니다.

게임이 정말 장관이 될 때는 같은 방에 4명 이상의 플레이 가능한 캐릭터가 있고 그들 사이에 컨트롤을 전달하는 액션 장면이 있습니다. 카메라는 큰 세트피스 위치를 한 사람에서 다른 사람으로 급습하고 슬로우 모션을 잘 활용하여 전환을 경고합니다. 때로 무뚝뚝하고 인상적입니다.

훌륭하지만 진지한 연기

그것은 영화 고전에서 많은 것을 차용합니다. 무엇보다도 내가 가장 좋아하는 영화 중 하나인 Aliens입니다. 한 외계인이 원작과 같이 비좁은 공간에서 인간 그룹을 스토킹하는 진화와 함께 무장한 해병 그룹이 전체 무리와 싸우는 모습으로 진화했습니다. House of Ashes는 액션과 신체 공포에 많은 긴장이 있는 후자에 가깝습니다.

나는 놀라움의 일부를 망치는 것을 피하기 위해이 우주의 공통점을 망치지 않을 것이지만 그들이 공유하는 또 다른 것은 야심 찬 연기입니다. 성가시게 하는 경우는 흔하지 않고, 캐릭터들이 똑바른 얼굴을 하는 경우가 더 많지만, 한 줄짜리 대사와 뻔한 인용구에 빠져들면 순간 미소가 저절로 지어집니다.

건전한 조언 💩 #TheDarkPictures#재의집pic.twitter.com/2WhOSgmOV

— BloodyGoodReviews™ 🏚 재의 집(@Bloodyspasm) 2021년 10월 23일

새 릴리스가 나올 때마다 시리즈가 어떻게 개선되었는지 확인하고 얼굴 애니메이션은 그 목록에서 또 다른 명확한 확인란입니다. 인간은 믿을 수 있는 감정을 표현하지만, 특히 클로즈업을 하는 동안 몇 번이나 불쾌한 계곡 영역에 들어가겠다고 위협합니다.

그러나 생물체는 내가 게임에서 본 최고의 생물체 모션 캡처와 함께 쇼를 진정으로 훔치는 생물이며 디자인에 얼마나 많은 관심을 기울였는지 진정으로 알 수 있습니다. (게임을 이기면 창작 과정을 설명하는 보너스 비디오도 있습니다)

비주얼 잔치

그래픽으로 우리를 데려옵니다. Dark Pictures: House of Ashes는 특히 Xbox Series X에서 가장 어두운 장면에 생명을 불어넣는 4K 비주얼과 HDR을 지원하는 놀라운 게임입니다. OLED TV로 게임을 플레이했는데 게임 자체가 어두워서 정말 많은 것을 추가한 것 같은 느낌이 들었습니다.

그러고 보니 맨 오브 메단의 어두운 환경에 대해 불평했던 기억이 납니다. 화면을 오염시키는 빛 번짐 없이 어두운 방에서도 내가 무엇을 하고 있는지 말할 수 있음 산출. 나는 여기에서 같은 문제를 겪은 적이 없으며 충분한 대비를 제공하기 위해 항상 근처에 광원이 있습니다.

볼 수 없다는 것은 횃불-우레

환경은 볼만한 광경이며 여러 번 플레이 한 후에도 이해가되었습니다. 3번째 플레이가 끝날 무렵, 나는 이미 사원 배치에 대해 어느 정도 이해했습니다.

이기고 완료하는 데 얼마나 걸립니까?

House of Ashes의 단일 플레이는 탐색하고 비밀을 찾는 데 약간의 시간을 할애한다면 약 5시간이 소요될 것입니다. 하지만 게임을 한 번만 하는 것은 해가 될 것입니다.

당신의 이야기에 의미 있는 방식으로 영향을 미칠 수 있는 가능한 결말과 결정이 너무 많아서 세 명의 생존자와 함께 처음으로 게임을 이기고 난 직후에 게임을 다시 시작하지 않을 수 없었습니다.

두 번째 플레이에서는 플레이 가능한 5명의 캐릭터를 모두 살려냈고 첫 번째 플레이에서 놓쳤던 새로운 장면을 많이 얻을 수 있었습니다. 나는 여기서 개발자들의 명확한 비전에 박수를 보냅니다. 분기 내러티브가 있는 다른 많은 게임과 달리 시퀀스 오류를 한 번도 발견한 적이 없습니다.

도움의 손길이 필요하세요?

다음 플레이를 멋지게 하려면 Movie Night 모드(컨트롤러 통과)로 플레이하거나 온라인 연결을 통해 다른 사람들과 함께 플레이하는 것이 좋습니다. 그것은 훌륭하게 수행되었으며 실제로 경험에 약간의 추가 무게를 추가합니다. 특히 영구적으로 죽을 수 있는 할당된 캐릭터가 있는 경우 특히 그렇습니다.

게임을 100% 이기고 모든 업적을 달성하려면 약 5회 플레이하거나 장면 선택 기능과 가이드의 세심한 사용이 필요합니다. 전체 1000G를 얻으려면 동일한 게임을 계속해서 18-20시간 정도 해야 합니다. 그러나 적어도 가능한 모든 결과를 보았을 것입니다.

이전에 본 컷신을 건너뛸 수 있는 방법이 포함되어 있었다면 라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러, 큰 도움이 되었을 것입니다!

...이제 도움의 손길이 되었습니다!

House of Ashes에 대한 최종 생각

장점
많은 분기 내러티브 경로는 능숙하게 생각됩니다.
이 게임은 설정에도 불구하고 환상적으로 보입니다. 너무 어둡지 않아
House of Ashes만큼 자신의 행동과 선택의 결과를 실제로 느끼는 경우는 드뭅니다.
단점
얼굴 애니메이션은 여전히 ​​가끔 불쾌한 계곡에 빠지고 있습니다.
단계별 가이드 없이는 100% 완료하기가 정말 어렵습니다.
컷신을 건너뛸 수 있는 방법이 없습니다.

최종 점수: 4.5/5

Dark Pictures Anthology: House of Ashes는 저를 놀라게 했습니다. 전작은 내 기대치를 다소 낮췄지만 여러 번 플레이한 후 이것이 결국 얼마나 훌륭한 서바이벌 호러 게임이 되었는지 솔직히 감명을 받았습니다.

대부분 플레이어의 손에서 제어권을 빼앗고 최대 효과를 위해 컷신을 사용하기로 선택했지만 액션은 환상적입니다. 게임이 여러분의 실수를 성공시키거나 성공이 실제로 의미 있는 방식으로 스토리에 영향을 미치는 것처럼 느껴지는 경우는 드뭅니다. 하지만 House of Ashes는 그렇게 합니다.

그것은 내가 곧 잊지 못할 공포 경험이며 영감을 빌린 고전 영화처럼 사랑스럽게 기억할 것입니다.

Dark Pictures Anthology: House of Ashes의 가격은 약 $29.99이며 Windows PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4 및 플레이 스테이션 5. 구매하기 전에 사용해 보고 싶다면: 좋은 아이디어를 제공하는 무료 평가판도 있습니다.

*면책 조항: Xbox Series X에서 검토했으며 게시자가 제공한 검토 사본.

Teachs.ru
PC 용 최고의 생존 공포 게임 10 선

PC 용 최고의 생존 공포 게임 10 선생존 공포 게임

진정한 게이머는 최고의 게임 브라우저를 사용합니다. 오페라 GX -앞서 해보기Opera GX는 게이머의 요구를 충족시키기 위해 특별히 제작 된 유명한 Opera 브라우저의 특수 버전입니다. 고유 한 기능으로 가득 찬 Opera GX는 매일 게임과 브라우징을 최대한 활용할 수 있도록 도와줍니다.CPU, RAM 및 네트워크 리미터 (핫 탭 킬러 포함)Tw...

더 읽어보기
지연을 수정하고 핑을 줄이기위한 Dying Light 용 최고의 VPN 3 개

지연을 수정하고 핑을 줄이기위한 Dying Light 용 최고의 VPN 3 개생존 공포 게임Vpn

Dying Light는 Steam, Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One에서 플레이 할 수있는 FPS 서바이벌 호러 게임입니다.Dying Light 지연이있는 경우 VPN을 사용하여 핑을 개선하고 지연 스파이크 문제를 제거하며 지연 시간을 줄일 수 있습니다.다음을 사용하여 최고의 게임 내 무기를 얻는 방법을 ...

더 읽어보기
ARAYA 문제: 게임 충돌, 마우스 및 검은 색 화면 문제

ARAYA 문제: 게임 충돌, 마우스 및 검은 색 화면 문제생존 공포 게임

당신이 좋아한다면 공포 게임, 당신은 시도해야 아라야, 인상적인 1 인칭 공포 게임. 플레이어는 아무것도 보이지 않는 태국 병원에서 스릴 넘치는 경험을 즐길 수 있습니다.게임 스토리는 3 명의 캐릭터의 관점에서 진행되며 플레이어는 병원의 여러 지역을 탐험하며 Araya의 신비한 살인 사건을 해결하기 위해 노력합니다.ARAYA는 다음과도 호환됩니다. 오...

더 읽어보기
ig stories viewer