Microsoft는 개발자가 UWP 대신 SDK를 사용하도록 권장합니다.

  • Microsoft는 개발자에게 UWP 앱을 Windows 앱 SDK로 마이그레이션하는 방법을 보여줍니다.
  • 회사는 전체 프로세스를 자세히 설명하고 그 이점을 설명하는 문서를 게시했습니다.
  • UWP 개발자 도구는 지금부터 버그, 안정성 및 기타 보안 수정 사항만 받을 수 있습니다.
  • 그러나 이것이 Microsoft가 개발자에게 UWP에서 멀어지도록 강요한다는 의미는 아닙니다.
SDK UWP

Redmond 기술 회사에서 최근 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱과 관련된 개발자용 가이드를 업데이트했다는 사실을 알고 계셨습니까?

분명히 Microsoft는 이제 개발자에게 UWP 앱을 최신 Windows 앱 SDK로 마이그레이션하는 방법을 보여주고 있습니다.

이는 늦어도 2015년부터 Windows의 Microsoft Store에 있었던 기존의 Windows 우선 앱 유형에서 벗어나는 것을 암시할 수 있습니다.

UWP 개발자 도구는 버그 및 보안 수정만 받을 수 있음

이 새 설명서를 통해 Microsoft는 개발자가 처음에 UWP를 통해 Windows 앱 SDK를 사용하려는 이유를 완벽하게 명확하게 보여줍니다.

향상된 호환성, 더 빠른 업데이트, 새로운 디자인 요소, Windows UI 3 및 WebView2 라이브러리와 함께 제공되는 사용 편의성 등 여러 이점이 있습니다.

또한 공통 API 및 도구 세트로 기존 플랫폼을 보강한다는 사실은 말할 것도 없습니다.

이 가이드는 코딩 변경 사항과 UWP에 이러한 새로운 기능이 제공되지 않는다는 사실 때문에 필요합니다.

잘 알려진 Windows 개발자인 Rafael Rivera는 이것이 UWP 개발자 도구가 지금부터 버그, 안정성 및 기타 보안 수정 사항만 얻을 수 있음을 의미할 수 있다고 말했습니다.

[트위터 계정 임시 부활]

Microsoft는 "UWP"에서 [다른 모든 것]으로 앱을 마이그레이션하는 방법에 대한 설명서와 지침을 방금 게시했습니다.https://t.co/APJk1tSIn3

이것은 내가 전에 이미 말한 것을 나타냅니다. UWP는 "버그, 안정성 및 보안 수정"만 받습니다.

— 라파엘 리베라(@WithinRafael) 2021년 10월 19일

이해를 돕기 위해 이것은 Microsoft가 개발자에게 UWP에서 멀어지도록 강요한다는 의미가 아닙니다.

설명서의 FAQ에는 개발자가 UWP에 만족하면 마이그레이션할 필요가 없다고 나와 있습니다. 기본 WinUI 2.x 코드 및 Windows SDK가 UWP 프로젝트를 계속 지원하므로 프로젝트 유형 유형.

Windows 11이 UWP 앱, 프로그레시브 웹 앱 및 Win32 데스크톱 앱을 포함한 세 가지 종류의 앱을 지원한다는 점을 고려할 때 기술 대기업의 완전히 예상치 못한 움직임은 아닙니다.

HoloLens 헤드셋 및 Xbox 콘솔용으로 설계된 앱은 여전히 ​​UWP 형식을 기반으로 하므로 레거시 이유로 계속 사용할 수 있습니다.

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