- Xbox X/S 시리즈에 대한 지속적인 수요의 결과 Xbox 판매가 증가했습니다.
- Microsoft의 수익 보고서에 따르면 게임 수익이 증가한 것으로 보입니다.
- Microsoft는 향후 수익 증대를 위해 더 많은 게임 스튜디오를 인수할 계획입니다.
Microsoft의 최신 보고서에 따르면 Xbox 브랜드가 예외적으로 잘 수행되는 것을 가리키는 몇 가지 수치가 있는 것 같습니다.
Xbox 시리즈 X/S 콘솔에 대한 수요가 증가함에 따라 총 게임 수익은 16% 증가했으며 하드웨어 판매는 166% 증가했습니다.
Xbox 본체
Microsoft는 예상보다 많은 양을 출하할 수 있었습니다. 엑스박스 직면한 도전에도 불구하고 Series X/S 콘솔. 다른 공급 문제 중에서 칩의 지속적인 부족이 있었습니다.
Xbox 콘텐츠 및 관련 서비스 수익은 Microsoft가 Xbox Game Pass 구독 수를 늘리면서 2% 증가했습니다.
예상 성장
Microsoft CEO Satya Nadella에 따르면 Forza Horizon 5 및 Halo Infinite와 같은 여러 게임의 출시로 성장이 더욱 쏠릴 것으로 예상됩니다.
Azure의 서비스를 사용하는 수많은 개발자를 감안할 때 Xbox Cloud Gaming의 확장도 수익 성장에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
전체 소득
마이크로소프트 게임에서 상당한 시장 점유율을 가지고 있지만 다른 부문도 있습니다. 전체적으로 지난 분기에 비해 22% 증가한 453억 달러의 매출을 기록했습니다. 이익은 205억 달러로 추산된다.
Xbox의 Phil Spencer에 따르면 Microsoft는 가까운 장래에 더 많은 게임 스튜디오를 인수할 계획을 가지고 있습니다. 일정은 없지만 실행 가능한 기회가 오면 회사는 분명히 갈 것입니다.
Microsoft 제품에 대한 소비자 수요에 대해 어떻게 생각하십니까? 잠자는 구간이 있습니까? 의견 섹션에서 알려주십시오.