현재 보유하고있는 Xbox One 본체는 2013 년 출시 예정인 것과 완전히 다른 버전입니다. Kinect의 제작자 인 Don Mattrick은 2 억 대를 목표로하는 Xbox One 콘솔 판매의 기준을 엄청나게 높게 설정했습니다. 그는 또한 안정적인 인터넷 연결 없이는 Xbox One 게임에 액세스 할 수 없다고 선언했으며, Xbox One 게임이없는 사용자는 Xbox 360 대신.
Xbox One 콘솔의 실제 총 판매량은 2013 년 이후 약 2 천만 대이며 Don Mattrick을 인수 한 Phil Spencer는 Stevivior와의 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다.
"팀의 목표는 2 억 개의 게임 콘솔을 판매 할 수있는 방법을 찾는 것이 었습니다."라고 Spencer는 설명했습니다. “우리는 콘솔이 그렇게 많은 유닛을 판매하는 것을 본 적이 없습니다. 가장 큰 개별 콘솔 인 PS2는 1 억 2 천만 개 정도의 작업을 수행했습니다. "
가파른 판매 목표가 지금은 웃기게 보일지 모르지만 2014 년에는 상당히 합리적이었습니다. PlayStation 2와 Xbox 1이 연속 출시되면서 Sony의 콘솔은 1 억 5 천만 판매라는 인상적인 목표를 달성했으며 Xbox One은 2,400 만 대를 판매했습니다. 차세대 콘솔이 시장에 출시 된 후 경쟁은 훨씬 가까워졌고 두 콘솔 모두 각각 약 8 천만 대의 판매량을 달성했으며, 이는 Microsoft에 대한 엄청난 증가와 소니.
Spencer는 콘솔의 계획 단계에서 Microsoft가 시스템을 게임기뿐만 아니라 만능 엔터테인먼트 상자로 전환하는 데 크게 집중했다고 밝혔다. 같은 서비스 넷플릭스와 훌루 시장에서 자리를 잡기 위해 고군분투하고 있었고 Microsoft는 이러한 새로 발견 된 TV 서비스를 전략의 일부로 포함하기를 원했습니다. 비디오 플레이어로서의 시스템 사용은 게임 콘솔만큼 자주 사용되지만 궁극적으로 게이머의 미지근한 반응의 원인이되었습니다. Spencer는 다음과 같이 덧붙였습니다.
"다른 작업을 할 수있는 권한을 얻기 전에 먼저 게이머와 함께 성공해야합니다."
"팀이 취한 접근 방식은 사람들이 OTT 비디오 서비스 (Netflix 및 Stan과 같은 오버 더톱)로 이동하고 텔레비전이 이 전환의 중심이 될 수 있고 비디오 게임을하는 사람들뿐만 아니라 진정으로 수용 할 수있는 콘솔을 구축 할 수 있다면 TV에서 습관이 변하는 사람들도 콘솔 시장과 게임 시장을 실제로 차지하고 잠재적으로 확장합니다. " 그는 지적했다.
Xbox One은 실제로 피해를 회복하지 못해 Microsoft가 전략을 재분석하도록 설득했습니다.
Spencer는 "2 년 반 전에 들어 와서 Xbox 프로그램을 실행하기 시작했을 때 게임 콘솔이 아닌 다른 사람이 되려고하지 않는 데 집중했습니다."라고 설명했습니다. "게임 권한을 획득 할 때까지 콘솔의 다른 사용 범주와 관련 될 수있는 권한을 얻지 못하므로 Google에서 제공하는 것이 맞는지 확인해 보겠습니다."
마이크로 소프트의 곧 출시 될 릴리스는 4K HDR 지원 블루 레이 플레이어 인 Xbox One S로, 라이벌 플레이 스테이션 4에는 부족한 것입니다. 마이크로 소프트는 여전히 Xbox가 미디어 콘솔로 번영 할 것이라는 희망을 가지고 있음을 보여줍니다.
그러나 밝은면에서 Xbox One의 판매 수치가 급격히 떨어졌습니다 (주로 Sony의 Playstation 4에서 패배 한 결과). Microsoft가 다음과 같은 이니셔티브를 포함하는 수치를 가리기 위해 더 밝고 혁신적인 아이디어를 내놓도록 동기를 부여했습니다. Xbox One Play Anywhere 게이머는 PC 또는 Xbox One을 구매하여 Microsoft 게임을 소유 할 수 있습니다.
Xbox One 콘솔 출시 2 년 후, Microsoft가 판매량 공유를 중단 한 지 꽤 오랜 시간이 지났습니다. Xbox One, 이제 재무 보고서에 새로운 요소를 포함하여 게임 수익으로 스포트라이트를 전환했습니다. ...에서 4 억 개의 장치 Windows 10 에코 시스템 2 천만 대의 Xbox One 콘솔 만이 아닙니다.
더 큰 그림을 보면 Xbox One은 2 억 대는 고사하고 거의 5 천만 판매를 달성 할 것입니다. 그러나 Microsoft는 여전히 동기 부여를 받고 있으며 Xbox Scorpio 출시 내년에는 풀 4K 게임을 선보일 예정입니다.