Star Citizen გადადის მხოლოდ Vulkan API– ზე DirectX 11 – დან

შემქმნელმა Cloud Imperium Games- მა დაადასტურა, რომ იგი უარს იტყვის DirectX 11 მხარდაჭერაზე Vulkan API- ში, მისი მომავალი კოსმოსური სიმულაციური სათაურით Star Citizen. დამატებით, დეველოპერი უარს იტყვის თავის გეგმაზე, რომელიც მომავალში DirectX 12 – ს მხარდაჭერას დაუმატებს.

ამის შესახებ ალი ბრაუნმა, Cloud Imperium Games- ის გრაფიკული ინჟინერიის დირექტორმა, განაცხადა Star Citizen- ის ოფიციალურ საზოგადოებაში გაგზავნილ პოსტში ფორუმები, რომ თამაში გადადის Vulkan API– ზე, რადგან იგი მხარს უჭერს მრავალ პლატფორმას, მათ შორის Windows 7, 8, 10 და Linux Კონტრასტში, DirectX 12 ზღუდავს მის მხარდაჭერას მხოლოდ Windows 10-ზე. ბრაუნი განმარტავს:

წლების წინ ჩვენ განვაცხადეთ, რომ მხარს ვუჭერთ DX12- ს, მაგრამ მას შემდეგ, რაც Vulkan– ს წარდგენა, რომელსაც აქვს იგივე მახასიათებლების ნაკრები და შესრულების უპირატესობები, ეს ბევრად უფრო ლოგიკური გაწევის API გამოყენება, რადგან ის არ აიძულებს ჩვენს მომხმარებლებს განახლდნენ Windows 10-ზე და ხსნის კარს ერთი გრაფიკული API, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყველა Windows 7, 8, 10 და Linux შედეგად, ჩვენი ამჟამინდელი განზრახვაა მხოლოდ ვულკანის მხარდაჭერა და საბოლოოდ DX11- ის მხარდაჭერის გაუქმება, რადგან ეს არ უნდა მოქმედებდეს ჩვენს არცერთ მხარდამჭერზე.

მიუხედავად იმისა, რომ Vulkan არის დაბალი დონის გრაფიკული API, მას მაინც შეუძლია გამოიყენოს GPU უფრო ეფექტური მეთოდით, ვიდრე DirectX და OpenGL– ის წინა ვერსიები. შედეგად, კადრების სიჩქარე უკეთესდება და პროცესორის გამოყენება თამაშებში იკლებს.

ბრაუნმა, მიუხედავად ამისა, ბოლომდე არ გაითავისა StarX მოქალაქის DirectX 12 მხარდაჭერის პერსპექტივა ადრე თუ გვიან. იგი დასძენს:

DX12 განიხილება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ აღმოვაჩენთ, რომ ეს გვაძლევს სპეციფიკურ და არსებით უპირატესობას Vulkan– სთან შედარებით. API ნამდვილად არ არის ისეთი განსხვავებული, რომ ამ API- ს მუშაობის 95% წარმოადგენს გაანგარიშების მილსადენის პარადიგმის შეცვლას, რაც იგივეა ორივე API- სთვის.

ეთანხმებით Cloud Imperium Games- ის გადაწყვეტილებას Vulkan API- ზე გადასვლის შესახებ? გაუზიარეთ თქვენი მოსაზრებები კომენტარებში.

დაკავშირებული ისტორიები, რომელთა შემოწმება გჭირდებათ:

  • როგორ გამოვასწოროთ DirectX შეცდომები Windows 10-ზე
  • Intel– ს გააჩნია Vulkan– ის დრაივერების მხარდაჭერა Windows– ზე
  • DOOM for PC ახლა მხარს უჭერს Vulkan API- ს
Star Citizen გადადის მხოლოდ Vulkan API– ზე DirectX 11 – დან

Star Citizen გადადის მხოლოდ Vulkan API– ზე DirectX 11 – დანვარსკვლავის მოქალაქევულკანიDirectx 11

შემქმნელმა Cloud Imperium Games- მა დაადასტურა, რომ იგი უარს იტყვის DirectX 11 მხარდაჭერაზე Vulkan API- ში, მისი მომავალი კოსმოსური სიმულაციური სათაურით Star Citizen. დამატებით, დეველოპერი უარს იტყ...

Წაიკითხე მეტი