PC მოთამაშეები, გაუთავებელი შეხვედრის შემდეგ შესრულების საკითხები Dishonored 2-ში, მოუთმენლად ელოდებოდნენ ა პატჩის გამოსწორება ერთ კვირაზე მეტი ხნის განმავლობაში. მოთამაშეების ძირითადი პრობლემები იყო ავარია, ჩარჩოს გაბრწყინება და მაუსის დაგლუვება. ამ სხვა პრობლემების გადასაჭრელად, Bethesda– მ გამოუშვა ბეტა პატჩი თამაშის გასაუმჯობესებლად შესრულების საკითხების მასივი, როგორც იტყობინებიან Steam– ის მოთამაშეების მიერ, რომლებიც მათ გამოცდილი აქვთ Arkane Studio– ში სიმ
განახლება მეორეა უსინდისო 2 და მიზნად ისახავს რამდენიმე პრობლემის მოგვარებას, რომლებიც გაჩნდა მისი საწყისი გაშვებისთანავე. პატჩი შენიშვნები გვპირდება "ზოგადი მუშაობისა და ოპტიმიზაციის გაუმჯობესებას", ასევე იმ ფუნქციის განახლება, რომელიც ემსახურება მოთამაშის პარამეტრების ავტომატური გამოვლენას და პარამეტრების მინიჭებას აპარატურა.
ბეტა პატჩზე შესასვლელად, უბრალოდ გადადეთ თამაშიზე თქვენს Dishonored 2 ბიბლიოთეკაში და დააწკაპუნეთ თაგუნას მარჯვენა ღილაკით, აირჩიეთ თვისებები / ბეტაები, შემდეგ გადადით ბეტა ჩანართზე და ჩამოსაშლელის საშუალებით შეარჩიეთ ოპციონის ვარიანტი. თუ თქვენ ჩართეთ Beta Patch 1.1, ახალი განახლება მას ავტომატურად ჩაანაცვლებს. განახლება მალე უნდა დაიწყოს.
უფრო მეტიც, NVIDIA- ს მფლობელებმა სასურველია გადმოწერონ 375.95 დრაივერი, რადგან ადრე აქ იყო NVIDIA– ს მძღოლების ბოლო გამოშვებამ რამდენიმე გამოავლინა შეცდომა, რამაც პრობლემები გამოიწვია Dishonored– ის მუშაობის დროს 2.
აქ მოცემულია სრული პატჩი ნოტები, რომელთა გაკეთება შეგიძლიათ დააჭირეთ ორთქლის გვერდზე ძალიან
უსინდისო 2 Beta Patch 1.2
განახლება v 1.2 მიმოხილვაში
- ზოგადი შესრულება და ოპტიმიზაციის გაუმჯობესება
- ხელახლა შეიმუშავა ვიზუალური პარამეტრების ავტომატური ამოცნობა მოთამაშის უკუკავშირისა და დაფიქსირებული პრობლემების საფუძველზე. თუ დრაივერების განახლებისა და patch 1.2-ის ჩამოტვირთვის შემდეგ კვლავ შეექმნათ პრობლემები, გირჩევთ გამოიყენოთ პარამეტრი "პარამეტრების აღდგენა" თქვენი აპარატურისთვის რეკომენდებული პარამეტრების გამოყენებისთვის.
- ახლა მაქსიმალურად გაწეული ჩარჩოები მართავს თამაშს, გირჩევთ, წაშალოთ გრაფიკული დრაივერების მართვის პანელში ნებისმიერი წინა სახელმძღვანელო პერსონალიზაცია
- აფიქსირებს თამაშის ლოგიკასთან დაკავშირებულ მრავალს
- დაფიქსირდა მომხმარებლის ინტერფეისთან დაკავშირებული სხვადასხვა პრობლემები
- მოაგვარა მაუსის / კბაიტის და გეიმპადთან დაკავშირებული სხვადასხვა პრობლემები, მათ შორის:
- მაუსის გამარტივება სტანდარტულად მინიმალურია
- დაფიქსირდა სხვადასხვა პრობლემები, რომლებიც დაკავშირებულია alt-tab- სთან დაკავშირებული შეცდომების გამოყენებას
- დაფიქსირდა მრავალი საკითხი, რომლებიც დაკავშირებულია მრავალ მონიტორთან.
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც რეზოლუციის მასშტაბის დეაქტივა მოხდა, როდესაც თამაში 30fps– ზე მეტია
- შეიცვალა რეზოლუციის მასშტაბის პარამეტრები უფრო გასაგებად (რა შეიცვალა?)
- ახალი პარამეტრები დაემატა პარამეტრების მენიუში:
- დაემატა კადრების სიჩქარის შემზღუდველი, რომ მოთამაშეს შეეძლოს შეზღუდოს კადრების სიჩქარის რხევა, როდესაც თამაშობს V სინქრონიზაციის გარეშე
- დაემატა TAA სიმკვეთრის ვარიანტი
- დამატებითი პარამეტრები დაემატა V-Sync პარამეტრებს
- დაემატა Triple Buffering ვარიანტი
განაახლეთ 1.2 შენიშვნა:
Შესრულება
- შემცირდა კადრების სიჩქარე
- დაემატა მორგებული fps შემზღუდველი რყევების შესამცირებლად
- კადრის სიჩქარე 120fps აღემატება ფიზიკის პრობლემების თავიდან ასაცილებლად, რომლებიც მხოლოდ 120fps ზემოთ ხდება
- მაქსიმალურად გაწეული ჩარჩო ახლა თამაშს მართავს
- ტექსტურის დეტალების მორგებული პარამეტრები, რათა პარამეტრები მნიშვნელოვნად შეიცვალოს ვიზუალში და მუშაობაში
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც AMD GPU– მ განიცადა კადრების სიჩქარის უზარმაზარი ვარდნა, როდესაც გარემოში ქსოვილის სიმულაცია ხდება.
- მორგებული ოკეანეების პარამეტრები სრულყოფის გასაუმჯობესებლად
- V- სინქრონიზაციის UI– ში დაემატა სიხშირე
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც VRAM– ის გამოყენება უფრო მაღალი იყო, ვიდრე ხელმისაწვდომი VRAM
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც ავტომატურად გამოვლენილი პარამეტრები გარკვეული ტექნიკისთვის ძალიან მაღალი იყო
- დაემატა HBAO + მხარდაჭერა AMD GPU- ებისთვის
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც HBAO + ON– ის ჩართვამ ცუდი ჩრდილი შექმნა მოთამაშის ხელებზე
- წაიშალა გარემოს დეტალების პარამეტრები, რადგან იგი მკაცრად იყო დაკავშირებული View მანძილთან
- წაიშალა ნისლის ხარისხის პარამეტრები, რადგან ეს გავლენას არ ახდენდა ვიზუალზე ან წარმოდგენის უპირატესობებზე
- R9 290X2– ის ავტომატურად დაფიქსირებული პარამეტრები
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც წყლის ხარისხის პარამეტრები გავლენას ახდენდა მხოლოდ ოკეანეზე, არხებზე და აუზებზე
- გაუმჯობესებულია CPU ბირთვების გამოყენება მაღალ და დაბალ დონის მანქანებზე
მაუსი, გეიმპედი და კონტროლი
- დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც მაუსის მგრძნობელობა დამოკიდებულია კადრების სიჩქარეზე
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც კონტროლერი მუდმივად ვიბრაციას, მოთამაშე გადავიდა გეიმპადზე მაუსზე და კლავიშებზე, ხოლო გეიმპედი ვიბრაციებდა
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც Aim Friction არ მუშაობდა გეიმპადთან
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც გეიფადის ამოცნობა ვერ მოხერხდა, თუ თამაშის გაშვების შემდეგ ჩართული იყო ჩართული
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც რეზოლუციის შეცვლა მაუსით შეუძლებელია
- მაუსის გამარტივების პარამეტრი ახლა მინიმუმამდე დაყენებულია მინიმუმზე (თუ მოთამაშის მიერ იქნება მორგებული პარამეტრი არ გადაიწერება)
ALT + TAB
- დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც ALT + TAB– ის გამოყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს თამაში და სხვა პროგრამები
- მოთამაშეს აღარ შეუძლია დაპაუზების მენიუს გამოტანა ALT + TAB- ის გამოყენებისას, როდესაც იღუპება
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც შეცდომა აგრძელებდა მაუსის მოძრაობის რეგისტრაციას, ხოლო უკანა პლანზე მას შემდეგ, რაც მოთამაშემ გამოიყენა ALT + TAB სხვა პროგრამაზე გადასასვლელად
ავარიული შემთხვევების გამოსწორება
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც თამაში შეიძლება ავარიულიყო, თუ მოთამაშემ გადაწყვიტა დაეტოვებინა მექანიზმი, ხოლო მექანიკურ ჯარისკაცებს თავი მოჰკვეთეს
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც თამაში ავარია, თუ მოთამაშემ სცადა ვიზუალური პარამეტრების მენიუში შესვლა თამაშში მონიტორის გათიშვის შემდეგ
- გამოასწორეს ავარია, როდესაც აირჩიეთ ვიდეო ბარათი მასზე არ არის თანდართული მონიტორი
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც თამაში შეიძლება გაყინულიყო "კიდევ ერთი უცნაური ვიზიტი" იარაღის ბორბლის გახსნისას შუა დაწკაპუნებით და შემდეგ გადახვევა, თუ მოთამაშე ადრე იყენებდა გეიმპადს
მენიუ და პარამეტრები
- გამოსწორდა შეცდომა, სადაც მოთამაშის საყელო ჩანდა Shadow Walk მკვლელობის გამოყენებისას დიდი FOV
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც თამაშს შეეძლო ეკრანის შესაფერისად გაფართოების გაფართოება არაგამომრიცხავი რეზოლუციის გამოყენებისას და Borderless Windowed რეჟიმიდან Windowed რეჟიმზე გადასვლისას
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც მენიუ არ ივსებდა მთელ ეკრანზე ზოგიერთ გაფართოებაში
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც მაუსის დაგლუვების პარამეტრი ზოგჯერ სათანადოდ არ იყო ნაჩვენები, მიუხედავად იმისა, რომ ის სწორად იყო შენახული
- გამოასწორა შეცდომა, როდესაც დაუფარავი ღილაკების ტექსტი გადაფარავს ტექსტს კლავიატურის და მაუსის მართვის საშუალებით
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც მოთამაშეს არ შეეძლო გადაერთო მთელ ეკრანზე ან Windowed რეჟიმში, მას შემდეგ რაც ის გადავიდა Borderless Windowed რეჟიმზე
- დაემატა კადრების სიჩქარის შემზღუდველი, რომ მოთამაშეს შეეძლოს შეზღუდოს კადრების სიჩქარის რხევა, როდესაც თამაშობს V სინქრონიზაციის გარეშე
- დაემატა TXAA სიმკვეთრის პარამეტრი
- შეიცვალა Aim Assist- ის პარამეტრები, რომ უფრო გასაგები იყოს
- დაემატა Triple Buffering ვარიანტი
- მეტი არჩევანი დაემატა V-Sync პარამეტრებს
- მონიტორი / რეზოლუცია
- დაფიქსირდა შეცდომა, როდესაც ნაგულისხმევი პარამეტრების აღდგენა გაააქტიურა მეორე მონიტორი, როგორც ნაგულისხმევი მონიტორი
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც თამაში გადავიდა Borderless Windowed- ზე, როდესაც მოთამაშემ შეცვალა რეზოლუცია ფანჯარაში ყოფნის რეჟიმში
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც თამაში აჩვენებდა შავ ეკრანს, თუ რეზოლუცია დაყენებული იყო 1786 x 992, მთელ ეკრანზე
- დაფიქსირდა შეცდომა, როდესაც ცვლილებების ვადის ამოწურვისას მონიტორის დადასტურების დიალოგი თამაშის მინიმუმამდე შემცირებისას შეიძლება გამოიწვიოს ეკრანის ფუნქციონირების შეჩერება
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც რეზოლუციის მასშტაბის დეაქტივა მოხდა, როდესაც თამაში 30fps– ზე მეტია
- შეიცვალა რეზოლუციის მასშტაბის პარამეტრები უკეთესი გაგებისთვის
- გაფართოების კოეფიციენტი დაემატა რეზოლუციის ვარდნათა სიას
- დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც არ შეინახა რეზოლუციის მასშტაბის პარამეტრი პარამეტრების მენიუდან გამოსვლისას
- დაფიქსირდა შეცდომა, როდესაც მიმდინარე თამაშის რეზოლუცია გამოიყენებოდა მონიტორზე მონიტორის ჩართვისას, მაშინაც კი, თუ ეს რეზოლუცია არ იყო მხარდაჭერილი
UI
- დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც მაუსის ბორბალი გამოირჩევა, როგორც არჩეული არასწორი სლოტი, ცარიელი ჭრილის შესაბამისი კლავიშის დაჭერის შემდეგ
- დაფიქსირდა ხარვეზი, სადაც შავი ბაზრის მაღაზიის ინიცირება კლავიატურაზე აჩვენებს გემის გემის მოთხოვნებს მენიუში, სანამ არ შეიტანთ დამატებით კლავიატურას ან მაუსს.
- თვალის დახამხამება, დაშორება და გული ახლა ავტომატურად იკვრება მალსახმობების შეძენის შემდეგ
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც იარაღის მალსახმობი ავტომატურად არ იყო დანიშნული, თუ ტყვიებს იარაღამდე აიღებდნენ
- გამოასწორა შეცდომა, სადაც "
სხვადასხვა
- დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც Oraculum მოწყობილობის საბოტაჟი ითვალისწინებს 2 მკვლელობას და ხელს უშლის "სუფთა ხელების" მიღწევას
განაახლეთ 1.2 ცნობილი საკითხი:
- არასწორი იარლიყები პარამეტრების მენიუში:
- Windowed Mode ”უნდა იყოს” Display Mode ”
- "ადაპტაციური რეზოლუციის fps ბარიერი" უნდა იყოს "ადაპტაციური რეზოლუციის fps სამიზნე"
- "უსაზღვრო ფანჯრის რეჟიმი" უნდა იყოს "უსაზღვრო მთლიანი ეკრანი"
- „ხედვის ველი“ უნდა იყოს „ხედვის ველი“
- "ღმერთის სხივები" უნდა იყოს "მსუბუქი ლილვები"
- ადაპტაციური რეზოლუციის fps ბარიერის პარამეტრი ზუსტად არ აისახება Visuals მენიუში თამაშის გადატვირთვის შემდეგ, როდესაც fps Limiter გამოიყენება.
- ადაპტაციური რეზოლუციის fps ბარიერი იბლოკება წინა fps Limiter პარამეტრით, როდესაც ჩართულია V სინქრონიზაცია.
- შეცდომა: გამორთეთ V სინქრონიზაცია, შემდეგ შეცვალეთ fps Limiter სასურველ პარამეტრამდე, სანამ ჩართავთ V სინქრონიზაციას.
- თამაშის დროს სამმაგი ბუფერული ჩართვისას, შეიძლება ეკრანის ქვედა ნაწილში ვიზუალური დამახინჯება მოხდეს.
- შეცდომა: შეცვალეთ სამმაგი ბუფერი მთავარ მენიუში, ან გამორთეთ და ჩართეთ თამაშის დროს, რომ დაამატოთ დამახინჯება.
- თამაშში კადრების სიჩქარე შეიძლება დაბლოკილი იყოს 60 კადრ / წამზე, როდესაც V- სინქრონიზაციის პარამეტრი დაყენებულია „სრული“ მონიტორზე, რომელიც მხარს უჭერს 60 ჰერციანზე მეტ განახლების სიჩქარეს.
- შეცდომა: გამორთეთ V- სინქრონიზაცია და ხელით დააყენეთ fps Limiter პარამეტრი 60-ზე მეტი, რათა მიაღწიოთ კადრების სიჩქარეს 60 კადრი / წმ-ზე მეტი.
- Fps Limiter პარამეტრი აჩვენებს ტექსტს მხოლოდ ინგლისურად და არ არის ლოკალიზებული.
- შეცდომა: არცერთი. ლოკალიზაცია განხორციელდება მომავალში.
- ადაპტაციური რეზოლუციის პარამეტრი შეიცვლება, როგორც სახელმძღვანელო, ვიზუალური პარამეტრების მენიუში ყოველთვის შესვლისას და ხელახლა შესვლისას.
- შეცდომა: არცერთი. ეს არის მენიუს ვიზუალური საკითხი. ადაპტაციური რეზოლუციის პარამეტრი კვლავ ჩართული იქნება და ნაგულისხმევად დაყენდება ყოველთვის პარამეტრისთვის.
- კლავიატურისა და მაუსის მართვის საშუალებებმა შეიძლება აჩვენონ შეყოვნება მენიუებში და თამაშის დროს, როდესაც V- სინქრონიზაცია დაყენებულია ნახევარზე.
- შეცდომა: ან გამორთეთ V- სინქრონიზაცია ან შეცვალეთ პარამეტრი სრული.
- ჩარჩოს სიჩქარე შეიძლება ზუსტად არ იყოს ჩაკეტილი 30fps- ზე, როდესაც V- სინქრონიზაცია ხდება Half- ზე.
- შეცდომა: გამორთეთ V სინქრონიზაცია და შეცვალეთ fps შეზღუდვის პარამეტრი, ან გაზარდეთ V სინქრონიზაციის პარამეტრი.
- მრავალჯერადი დადასტურების მოთხოვნა შეიძლება გამოჩნდეს, როდესაც გააუქმებთ სამმაგი ბუფერული პარამეტრის ცვლილებას.
- შეცდომა: არცერთი. კვლავ გააუქმეთ მოთხოვნა, სანამ ის აღარ გამოჩნდება.
- ჩარჩოს სიჩქარე შეიძლება შემცირდეს, როდესაც V- სინქრონიზაცია გამოიყენება, Triple Buffering ჩართულია.
- შეცდომა: ჩართეთ სამმაგი ბუფერი, თუ რამდენად ზრდის მუშაობას, ან გამორთეთ V სინქრონიზაცია.
- მართვის საშუალებები შეიძლება დაიბლოკოს, თუ კონტროლერი გათიშულია თამაშის მიმდინარეობისას.
- შეცდომა: გამოიყენეთ Alt + Tab თამაშის ფანჯარაში გასასვლელად, შემდეგ დაბრუნდით, ან დააკავშირეთ კონტროლერი.
- ადაპტაციური რეზოლუციის გამორთვის დაყენება ადაპტაციური რეზოლუციის fps ბარიერის 29-ით ცვლის.
- შეცდომა: არცერთი. ეს მენიუს ვიზუალური პრობლემაა და არ მოქმედებს თამაშში კადრების სიჩქარეზე.