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マイクロソフトのユニバーサルWindowsプラットフォームは、Telltale Gamesがプラットフォームを大いに支持して登場した後、開発者にとって確実な勝者のように見えます。 これは、この種の計画を発表した最初の大手ビデオゲーム開発者であり、その後数か月以内に同様の発表が流入すると予想されます。 アニバーサリーアップデート およびE32016。
驚いたことに、Telltaleは、Windows10のユーザー数が1億2500万人であるため、WindowsストアのリーチはSteamよりも広いと述べました。 3億以上.
「これらすべてのプラットフォーム向けのコンテンツを構築するために使用する単一のツールセットがあります。 ですから、私たちは常に移植の状態にあります。 スタジオは、ツールセットを使用してゲームを構築します。 そして、その同じコードベースが、サポートするすべてのプラットフォームにクロスコンパイルされます。」 前記 テルテイルの技術担当副社長、ザック・リトン。
移植に関しては Minecraft:ストーリーモード リットン氏は、Windows 10に対して、ゲームの移植には数人の開発者と3か月しかかからなかったと語った。 同時に他のバージョンと一緒にゲームをリリースする計画がある場合、大企業は移植にあまり集中したくないので、それを知っておくのは素晴らしいことです。
「私たちはPCDirectX9エンジンバージョンから始めました」とシニアソフトウェアエンジニアのBennHerreraは言いました。「そしてXboxOne DirectX11とXbox 拡張機能エンジンと、これらのビルド構成を組み合わせてデスクトップDirectX 11バージョンを作成し、UWPバージョンを作成しました。 そのため、最初の最初のステップは、多くの開発者が行うことのないステップです。なぜなら、ほとんどの開発者はおそらくDX11から開始するからです。 したがって、その部分をスキップすると、UWPでの作業への移行はかなり簡単でした。」
現在Windows10で利用可能なすべてのMinecraft:Story Modeゲームで、TelltaleはUWPイニシアチブの下で将来すべての以前および将来のタイトルをWindowsストアに移植することを計画しています。 他の開発者がTelltaleGamesのプッシュに従ってUWPとWindowsストアをサポートすることを願っています。それは、より良いゲームプラットフォームになるはずだからです。
3億人を超えるWindows10ユーザーがいるためにWindowsStoreのリーチが拡大しているという、Telltaleの話は完全に真実ではないかもしれません。 Steamには1億2500万人のユーザーがいて、そのすべてがゲーマーであり、常にタイトルを購入する用意があります。Windows10の3億人のユーザーについて、同じことを正確に言うことはできません。
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