開発者はHoloJSツールを使用してHoloLensアプリを構築できるようになりました

Microsofthololensの第2版の機能

ほとんど誰もが不思議で未来的なことを知っています HoloLens マイクロソフトによる。 つい最近、同社は 拡張現実ハードウォーe中国と他の6か国。

多くの人が知らないのは Microsoft HoloLens WindowsHolographicと呼ばれるアプリケーション開発プラットフォームに基づいています。 これは、Windows 10 APIの一部であるアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)です。 開発者は、ユニバーサルWindowsプラットフォームのおかげで、HoloLens用の超近代的なホログラフィックエクスペリエンスをすでに構築しています。

MicrosoftはさらにWindowsHolographic APIに投資し、ChakraCoreを利用したオープンソースプロジェクトである「HoloJS」と名付けられた新しいツールを導入しました。 名前に慣れていない読者のために、ChakraCoreは、主にWindows10デバイスのMicrosoftEdgeで使用されるMicrosoftのオープンソースJavaScriptエンジンです。

拡張現実開発者キットの新しいツールは、会社が新しいC ++ライブラリに取り組んだ後に誕生しました。 これにより、開発者はJavaScriptとWebGLを使用してHoloLensのエクスペリエンスを構築できるようになりました。

ほとんどのMicrosoftリリースとは異なり、 機能豊富なHoloLens TwitterユーザーのWalkingCatがGitHubでそれを発見し、他のいくつかのMicrosoftリリースのように世界と共有するまで、それに値するスポットライトから外されていました。 リポジトリでは、Microsoftは次のように述べています。

「HoloJSは、JavaScriptとWebGLを使用してUWPアプリケーションを作成するためのフレームワークです。 HoloJSは、JavaScriptコードを実行するためにChakraをホストし、OpenGLESグラフィックス呼び出しを処理するためにANGLEをホストするC ++ライブラリです。 OpenGL ES呼び出しは、JavaScriptアプリによってWebGL呼び出しから変換されます。 で実行している場合 Microsoft HoloLens、HoloJSはホログラフィックレンダリングをサポートしています。」

初心者の開発者を支援するために、同社はさらに提供しました HoloJSのドキュメント. これにより、Update3でVisualStudio 16を使用している限り、適切なジャンプスタートが可能になります。 これにより、HoloLensエミュレーターにアクセスできるようになります。

今のところ、それは私たちが持っているほぼすべての最新情報です MicrosoftのHoloLensベンチャー. いよいよ出て行くかもしれません 来年初めにデバイスを手に入れる.

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