マイクロソフトは、プロジェクトスカーレットの後に新しいXboxコンソールをリリースすることを計画しています

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ProjectScarlettは最後のコンソールではありません

Xboxの責任者であるPhilSpencerは、Microsoftが後に新しいコンソールを開発することを計画していることを明らかにしました プロジェクトスカーレット 正式に発売されました。

最近のインタビューでは、 スペンサー氏は、Xboxが他のすべてのゲーム機と競争することを望んでいると語った。 それでも、全体的なゲーム体験を向上させるために、すべての企業が協力する必要があると彼は考えています。

彼によると、これはすべての企業がユーザーを感動させる革新的な製品を開発する機会です。

彼はマイクロソフトがしたいという事実を強調した 競合他社間の冷戦を終わらせる.

Microsoftの最近の クラウドテクノロジーに関するコラボレーション ソニーとアルティメットはそのような例です。 スペンサーは、プロジェクトスカーレットの仕様はPS5と同様になると述べました。

その場合、競争はブランドの忠誠心と価格のみに基づいて行われます。 Xboxチームは、コンソール業界のリーダーになることを目指していると彼は語った。

プロジェクトスカーレットの後、世界は終わりません

スペンサーはまた、コンソールゲーマーに良いニュースを共有しました。 彼は、スカーレットがマイクロソフトの最終的なコンソールになることはないという事実を強調しました。

現時点では、Microsoftは今後のコンソールがどのようになるかを予測できません。 スペンサー氏によると、マイクロソフトはスカーレットのリリース後、より多くのコンソールを生産することを約束しているという。

ただし、次のコンソールの開発は困難な作業です。 マイクロソフトは、ゲーマーに最適なコンソールを設計するために、ゲーム業界の進化に焦点を当てる必要があります。

プロジェクトスカーレットの値札情報

さらに、MicrosoftはProjectScarlettの価格をまだ決定していません。 同社は、中国の電子機器に課せられた最近の25%の関税という点で課題に直面しています。

チャットセッション中に、スペンサーは下位互換性ゲームの重要性について話し合いました。 彼は、ユーザーProject Scarlettにより、ユーザーが前世代のXboxコンソール用にリリースされたゲームをプレイできるようになることを明らかにしました。

ただし、ライセンスの制限により、ProjectScarlettがすべてのゲームをサポートするとは限りません。

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スペンサーは、 Xboxゲームパス ゲーム開発者向け。 さらに、彼は言った Xboxゲームストリーミングサービス ユーザーが外出先で自分のデバイスでゲームをプレイできるようになります。

ただし、フレームレートと解像度について妥協する必要があります。 として Xboxストリーミングの品質は将来向上し、これによりユーザーに付加価値が生まれます。 ストリーミングボックスとして使用したい他の人にデバイスをレンタルできます。

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