鍵がポケットに入っていない場合は通知してくれます。

この夏の初めに、このことが人々によって報告されました。 MSパワーユーザー、マイクロソフトがハイキング中に正しい方向に誘導できるAIバックパックについて記述した特許を申請したとのこと。
さて、先週マイクロソフトがリリースした 別の特許 これは、スマートな衣服を作成するために使用できるスマート ファブリックと呼ばれるテクノロジーについて説明しています。 はい、そう聞こえるかもしれませんが、聞いてください。 控えめに言っても、このテクノロジーは非常に印象的で便利です。
一見スマートな服というアイデアは、まったく新しいものではありません。 たとえば、今週初めに、次のような独占的な記事を取り上げました。 Lenovo のタブウェア コレクション、テクノロジーと連携してデザインされた服です。
しかし、論文が述べているように、最終的にはスマートな衣服となるスマート ファブリック テクノロジーの背後にあるアイデアは、真の応用性に根ざしています。
たとえば、スマート ファブリックはユーザーのズボンのポケット内に実装される場合があります。 コンピューティング システムは、まず最初の予測モデルを介して、スマート ファブリックの隣にどのオブジェクトがあるかを予測します。 目に見えない物体が車のキーではないという予測に応じて、コンピューティング システムは、ユーザーが車のキーを持ってくるのを忘れた可能性があることをユーザーに通知する通知を生成する場合があります。
Microsoft のスマート ファブリック テクノロジー: どのように機能するのでしょうか?
スマート ファブリック テクノロジーは、さまざまな種類のセンサーを使用してオブジェクトまたはタッチ ジェスチャを認識できます。 実際には、生地は 2 層になっています。
最初の層には複数の抵抗センサーと容量センサーがあります。 各抵抗センサーは容量センサーとペアになります。 静電容量センサーは 2 枚の導電性布地で作られ、抵抗センサーは 2 枚の導電性布地の間に挟まれた圧力感知布地で作られています。
生地の 2 番目の層には、複数の誘導センサーと NFC (近距離無線通信) センサーが搭載されています。 最初の層と同じパターンに従って、各誘導センサーは NFC センサーとペアになり、同じコイルを共有します。
2 層の生地を使用するこの設計により、テクノロジーはさまざまなタイプのタッチやオブジェクトの相互作用を検出し、応答することができます。
前述したように、このファブリックは車のキーなどの紛失物を検出するために使用できますが、他の多くのアプリケーションの中でも特に、仮想空間への没入感を向上させるために使用することもできます。
たとえば、論文では、ポケット内のスマート ファブリック テクノロジーが手を検出するシナリオについて説明しています。 スマートフォン使用中に、自動的にスマートフォンに通知して片手操作に切り替えます。 モード。
VR 環境、主にビデオ ゲームでは、このテクノロジーを使用して複数の現実のアクションを実行し、仮想アクションに簡単に変換できます。
たとえば、論文では、スマート ファブリック テクノロジーによって没入感が向上し、個人が特定の場所に武器を置くなどの特定のアクションを実行できるようにする状況について説明しています。
スマートファブリックで作られた服はファッションの未来となる可能性があるでしょうか? 難しい質問ですが、誰にも分かりません。 10年後、私たちは皆そのような服を着ているかもしれません。
どう思いますか? この興味深いテクノロジーについてのご意見をぜひお聞かせください。