
Facebookは、携帯電話部門がiOSのより経験豊富なプラットフォームとの戦いに敗れた後、PCのゲーム部門に大きくコミットすることを決定しました。 アンドロイド. Facebookは、Gameroomを使用して、Facebookニュースフィードとは別のプラットフォームをユーザーに提供しようとしています。 排他的なゲームだけでなく、他から移植されたモバイルゲームやウェブゲームの両方をプレイできる場所 ソース。
このサービスはかなり前から開発プロセスにあり、ついにFacebookが開発者にプラットフォームへのアクセスを許可できるようになりました。 Gameroomは現在ベータテスト段階にあります。 Gameroomを使用する場合は、OSとして少なくともWindows7が必要です。
GameroomはFacebookGames Arcadeから名前を変更し、FacebookはUnityゲーム開発プラットフォーム会議でサービスの名前の変更とリリースの両方を発表しました。 これにより、ファンはGameroomがUnity 5.6のエクスポート先として利用可能になり、開発者がFacebookのプラットフォームではなくFacebookのプラットフォームにエクスポートできるようになることを知らせます。 WebGL、これも利用可能なオプションです。
背後にある事業戦略 フェイスブック独自のゲームプラットフォームを開始するというの決定は、ハードコアゲーマーの観点からSteamが市場を覆っているにもかかわらず、Gameroomを使用するカジュアルゲーマーが非常に多いということです。 そして、そうしたい人のために、プラットフォームにはパズルゲームからアーケードタイプやシューティングゲームまで、たくさんのゲームがあります。 ベータテストフェーズが終了した後、一般の人々へのリリースが次に行われるため、誰もが新しいサービスを試すことができるようになるまでの時間はそれほど長くありません。
ここでの可能性は素晴らしいです。特に、Gameroomで利益を得る多くの方法を備えた、Facebookの潜在的な金銭的報酬を考えると、 それは、すべてのゲーム販売から一定の割合を受け取り、ソーシャルメディアアウトレットを使用して開発者を宣伝し、すでに巨大なものを確保することです コミュニティ、またはFacebookと連携した別のサービスを追加するだけで、Facebookは人々の日常生活の中でさらに存在感のある存在になります。 生きています。
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