カプコンは、3月28日から4月3日まで、ゲームのすべてのキャラクターを備えたストリートファイターVをすべてのPCゲーマーに無料で提供します。 の無料試用期間 蒸気 ユーザーは、ストリートファイターVのカプコンファイターズネットワークオンラインエクスペリエンスに多数の新機能を提供しています。 強化されたマッチメイキング、より速い読み込み時間、改善された友達管理オプション、および怒りの終了ペナルティの更新 システム。
オンラインプレイの無料の週は、新人コリンを含むすべての戦闘機のロックを解除します。 さらに重要なことに、無料の週は、CFNの更新とストリートファイターVの次のシーズン2で行われたバランスの変更をテストするオープンベータの開始を示します。 カプコンはブログ投稿で詳細を説明しました:
ストリートファイターVのサーバーパフォーマンスは、多くのプレーヤーにとって最適なエクスペリエンスとは言えないことを理解しています。 改善されたCFNエクスペリエンスは、最終的にはより良いオンラインエクスペリエンスをもたらす最も差し迫った問題に対処するために、ゼロから再構築した結果です。
とはいえ、フィードバックを収集し、すべてがリリース用に最適化されていることを確認したいと思います。 公式のPCベータテストで新しいCFNのペースを調整しながら、PCプレーヤーに今後の予定を簡単に紹介します。
ベータテストはベースPCクライアントとは別のものですが、既存のプレーヤーはCFNユーザー名、ランク、順位、その他の情報をベータクライアントに引き継ぐことができます。 一方、新しいプレーヤーは、テスト期間全体にわたって新しいCFNプロファイルを設定する必要があります。 ファイトマネー、リプレイ、キャラクターの進行状況などのすべてのプレイヤー情報は、テストの直後に消えます。
カプコンは、ベータ版が完了したら、新しいCFNを強化するために追加の調整を行うことを誓います。 無料のオンラインプレイは、Steamプレイヤーとオンラインモードでのみ利用できます。
新しいCFNの新しい改善
シーズン2のバランスアップデートの完全なリストは次のとおりです。
- レイジクイットペナルティシステム 12月に、最悪の犯罪者と最も名誉あるプレイヤーのために特別なプレイヤープロフィールアイコンを表示するRage QuitSystemのアップデートを実装しました。 これらのアイコンは現在正しく機能しており、マッチメイキングロジックはオンラインの動作を考慮に入れ、頻繁な断路器は同様の対戦相手と一致します。
- ランク付けされたカジュアルマッチの読み込み時間 多くのプレイヤーがオンライン対戦に参加する際の読み込み時間に満足していなかったことを理解しています。 ランクマッチまたはカジュアルマッチに入るときのトランジションが短くなります。
- バトルラウンジカントリーフラッグ。 国の旗がバトルラウンジに適切に読み込まれるようになり、プレーヤーは自分の地域で競争相手を見つけることができます。
- トレーニングモード–保存されたユーザー設定 トレーニングモードの設定が保存され、次にモードにアクセスしたときに引き継がれます。 PCベータ版はオンラインモードのみを備えているため、現時点ではトレーニングモードはテストできません。
- マッチメイキングの改善 オンラインマッチで対戦相手を見つけるのにかかる時間が短縮されるはずです。 また、同じ対戦相手と頻繁に繰り返し一致することを回避するロジックを追加しました。
- ファイタープロフィール統計 より詳細な統計が追跡され、ファイタープロファイルに表示されます。
- 国/リーグベースのランキング プレイヤーは、国またはリーグに基づいてリーダーボードをフィルタリングできるようになります。
- 友達管理システム お気に入りにプレーヤーを追加するだけでなく、友達を追加してCFNでフォローできるようになりました。 プレーヤーをブラックリストに登録できるようになりました。
- インタラクティブなタイムライン CFNホームメニューでは、友達のアクティビティのライブフィードがインタラクティブなタイムラインに表示されます。 タイムラインを使用すると、最近の試合をリプレイリストにすぐに追加したり、ファイタープロファイルを表示したり、友達を管理したり、タイムラインの表示設定を調整したりできます。
- ゲーム内アナウンサーの声 ゲーム内アナウンサーは、サーバーから取得したデータを使用して、あなたと対戦相手の両方の統計情報を提供します。
カプコンは、新しいCFNサーバーのアップデートは、SFVをオンラインでプレイするための新たな始まりを示し、カプコンが保存している新しい改善点を確認するためにPCベータテストに参加することをプレイヤーに奨励すると付け加えました。