ProjectxCloudはMicrosoftの新しいものです ゲームストリーミングサービス 会社が現在試していること。 マイクロソフトは、XboxInsiderでストリーミングされたxCloudゲームを披露しました。
現在、ソフトウェアの巨人は、最近のGDCプレゼンテーションで、ProjectxCloudのコントロールレイアウトの詳細を提供しています。
Mobile Nationsの編集長であるHolly氏は、彼のTwitterページでのGDCのProject xCloudプレゼンテーションから、写真やその他の詳細を漏らしました。
プレゼンテーションの正式なタイトルは、「Project xCloud:モバイルデバイスおよびそれ以降でのXboxゲームのストリーミングの未来」でした。
チームXboxのマイクロソフトプログラムマネージャーであるApostol氏がそのプレゼンテーションを主催し、開発者がどのように適応できるかについて話し合いました。 コンソールゲーム xCloudストリーミングを使用してモバイルに。
ホリー氏のTwitterページでのプレゼンテーションで最も興味深いスナップショットは、間違いなく、モバイルでのProjectxCloudゲームのデフォルトのガラスコントロールレイアウトを示すスライドの1つです。
画像のデフォルトの制御スキームは、Xboxゲームパッドと一致します。 ガラス製のコントロールレイアウトには、電話の左側にアナログスティックと十字キーがあり、右側に4つのゲームボタンとセカンダリアナログスティックがあります。
ただし、これはモバイルにストリーミングされるゲームのデフォルトのコントロールレイアウトにすぎませんでした。 Apostol氏は、プレーヤーが必要とするボタンのみを表示するカスタム制御スキームであるCupheadについても説明しました。
- 関連: ProjectxCloudの公開テストは2019年に開始されます
スライド画像の1つが示した Forza Horizon 4 プレーヤーが切り替えることができる代替のコントロールレイアウトを備えた電話。 Cupheadを使用すると、開発者は必要に応じてゲームのカスタム制御スキームを確立できます。
もちろん、プレーヤーは携帯電話のタッチパッドコントロールを利用する必要はありません。 代わりに、プレーヤーは実際のXboxOneゲームパッドをBluetooth経由で電話に接続できます。
マイクロソフトは、ゲームパッドに接続された電話を使用して、XboxInsiderショーでProjectxCloudを披露しました。
GDCでのProjectxCloudプレゼンテーションでは、レイテンシー測定ツールに関する詳細も提供されました。 これらのツールにより、ProjectxCloudは次のことが可能になります ゲームを最適化する 待ち時間を短縮するための標準以下の接続を備えたデバイス用。
これにより、ネット接続が制限されているプレーヤーにとってゲームが遅れすぎないようになることを願っています。
そのため、GDCのProject xCloudプレゼンテーションは、モバイル向けのストリーミングサービスの制御スキームに関する興味深い洞察を確かに提供しました。 ただし、Apostol氏は、xCloudの発売予定日の詳細を提供しませんでした。
マイクロソフトは現在ストリーミングサービスを試していますが、ソフトウェアの巨人は2020年にリリースされるまでxCloudを起動するつもりはないかもしれません 新しいXboxコンソール.
2019年後半の発売日は、プレイヤーが期待できる最高の日かもしれません。
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