DLC 実績は Xbox では別個にすべきだとユーザーは言う

Microsoft はまだ実績システムを更新していません。

  • 現在、Xbox はゲームとその DLC の成果を 1 つのシステムに統合しています。
  • ただし、Xbox ユーザーはそれらを分離したいと考えています。
  • Microsoft は将来システムをアップデートする可能性があります。
個別の実績ゲーム DLC

Xbox でのゲームは確かに楽しいものであり、このコンソールはゲーマーの要望に応えます。 つい最近、マイクロソフトは次のことを発表しました 5000 の新しいゲームがコンソール向けに開発中です. そしてその間、 今後数年間に向けた Xbox ロードマップ 確かにとてもエキサイティングに見えますが、 スターフィールド 夏の終わりに登場します。

そして、人々がこのことに信じられないほど興奮していると言っても過言ではありません。 Starfield は Microsoft 独占であり、かなり前から期待されていました。 ただし、ゲームに DLC の形で拡張があるかどうかはわかりません。

それが本当なら、マイクロソフトはそれを知りたいと思うでしょう Xbox ユーザーは個別の実績を望んでいます. コア ゲームには独自の実績セットが必要ですが、DLC には別の個別のセットが必要です。 これは過失かもしれませんが、実際には多くのユーザーがこの分離を望んでいます。

Microsoftはゲーム本編とDLC実績を分けるべきだ。 100% を好む人にとって、これより悪いことはありません。ゲームを 100% にしてから DLC が出てきて台無しになるのは、第 2 のペイウォールのようなものです。

DLC 実績は Xbox では別個にすべきでしょうか?

現在、Sony PlayStation にはコア ゲームと DLC で異なる実績セットがあり、PlayStation ユーザーはこれに非常に満足しているようです。

ゲームとは多くの場合、クエストを完了し、ゲームを完了することを意味します。 しかし、ゲーマーの精神としては、成果が 100% 達成されなければ、ゲームは決して完成しません。 たとえば、現在最も人気のあるビデオ ゲームの 1 つである World of Warcraft を見てみましょう。個別の実績ゲーム DLC

ゲームには完了すべき何千もの実績があり、拡張ごとに数千とは言わないまでも、さらに数百の実績が追加されます。 それらを完了すると、特に難しいものを完了すると、珍しい報酬が得られます。 しかし、それは同時に勝利の感覚をもたらします。 やった。 他のゲームも変わりません。 そして多くの人は、すべての成果を達成することに課題を感じています。

これは、彼らがやっていないことが信じられないほど明白なことの 1 つです。

まさにこの理由から、多くのユーザーが Xbox で個別の実績を好むようです。 Microsoft は Xbox のために多くのことを行っており、おそらく将来この機能を実装する可能性があります。

でもどう思いますか? 以下のコメントセクションでご意見をお聞かせください。

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