
マルチモニターのセットアップは、作業環境とゲームのどちらについて話しているかに関係なく、最近では非常に一般的です。 しかしながら、 ウインドウズ10 ハードウェアが簡単にサポートできたとしても、このセットアップをうまく処理することはできませんでした。
たとえば、Windows 10ユーザーは、DWMが原因で発生した問題に1年以上悩まされてきました。 Windows 10のこのウィンドウマネージャーを使用すると、ハードウェアアクセラレーションを使用して、Windowsのグラフィカルユーザーインターフェイスをレンダリングできます。
マルチモニターを設定すると、待ち時間が発生しました
Redditのユーザー コメント 問題については、それを述べて
ほとんどの人はデュアルモニターセットアップを実行しており、セカンダリモニターまたはサードモニターで何かを開いていると、フレームタイムに影響し、 マイクロスタッターを導入します。デュアルモニターを使用するだけで、何も開いていない場合でもフレームタイム/マイクロスタッターが悪化することがあります。 セカンダリモニター。
Microsoftはマルチモニターのスタッターを修正しました
修正が最初に気づかれ、 Redditで共有 おそらくの一部であるユーザーによる Windows Insider プログラム。
以下の例でわかるように、パッチが適用されていないバージョンのWindows 10と、修正されたバージョンでは、応答率に大きな違いがあります。
リフレッシュレートの問題が異なるDWMと複数のモニターがWindows102004で最終的に修正されました から ウインドウズ10
残念ながら、修正を取得するにはもう少し待つ必要があります。 これは、Windows 1020H1アップデートでWindows10ユーザーに展開されるためです。 マイクロソフトは、3月または4月上旬にWindows 1020H1アップデートを公開する予定です。
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