
Astroneer 新しいアップデートを受け取りました。 パッチ131 一連の重要なパフォーマンスの改善と、保存ファイルの調整を備えています。 アップデートは両方で利用可能です Xbox Play Anywhere およびSteamであり、新しい機能はありません。
正確な改善点を見てみましょう。
- 研究に利用できる8つの新しい岩石ベースの発見
- プレイヤーはセーブデータを削除できるようになりました
- 固定番号のスロットを使用して保存
- デフォルトでは、最新の保存が選択されています
- 完全に保存するときに新しいゲームの開始を無効にする
- カメラの自動調整が減り、ゲームパッド使用時の干渉が少なくなりました
- 製油所オーディオの減衰設定を更新しました。 2Dとして再生されなくなりました。
- テレインカーソルのアナログスティックのモーションカーブを調整しました
- 物理更新の効率が向上しました。
- 植物材料は、GPUをあまり使用しないように更新されました。
- ベースネットワークとテザーの主な最適化。
- ネットワーク帯域幅の使用量を大幅に削減します。
残念ながら、プレイヤーが報告しているように、Astroneerのパッチ131にも独自の問題があります。 ただし、ゲームはまだ進行中であることに注意してください。つまり、ゲーマーはかなりの数のバグに遭遇する可能性があります。
Astroneer Patch 131のバグ:
1. 夜間に建物の電力を空にし、生息地に入り、日中まで待つと、ソーラーパネルが開いて開きます。 彼らのアニメーションとパワーを提供しますが、生息地から出てテザーがアクティブになるまで何も充電されません 建物。
2. キャラクターのテザーが建物に触れていない場合、建物は内部バッテリーを充電するために電力を使用しません。
3. 更新後、一部のプレイヤーはゲームが影響を受けると報告しています 低FPSレートの問題.
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