Halo 5:Guardiansは、マルチプレイヤー、サンドボックス、フォージのバグ修正を多数取得しています

Halo 5:Guardians 開発者343Industriesは、マルチプレイヤー、サンドボックス、および フォージ モード、XboxOneおよびPC用のマップおよびモード作成Forgeツールに主に焦点を当てています。

この更新により、一部のForgeオブジェクトのレンダリングパフォーマンスが大幅に向上し、いくつかのフレームレートの問題に対処できます。 開発者は、一部のユーザー作成マップの破損の問題にもパッチを適用しました。 Halo 5は、特別なProvingGroundsプレイリストで現在テスト中のモーションセンサー/レーダーの変更も追加しました。 完全な更新は次のとおりです。

マルチプレイヤー

  • 試合終了時に行われたダメージが、与えられたダメージと精度の統計で適切に報告されていなかった問題を修正しました
  • 手榴弾のダメージが与えられたダメージの統計で適切に報告されていなかった問題を修正しました
  • 移動速度とジャンプの高さは、カスタムゲーム設定で0%オプションになりました
  • 武器と車両のクリーンアップ時間を制御するカスタムゲームオプションが追加されました
  • カスタムゲームオプションの増分を獲得するためのスコアの改善
  • ビームメカがカミカゼになる前に最後にダメージを与えたプレイヤーがキルのクレジットを取得する問題を修正しました(ウォーゾーンのみ)
  • ウォーゾーンでグラントメックカミカゼを無効にし(ウォーゾーンファイアファイトではまだアクティブです)、グラントメックがカミカゼを決定したときにキルクレジットが間違ったチームに割り当てられる問題を修正しました
  • 今後の「ProvingGrounds」プレイリストにコミュニティテスト用の新しいモーションセンサー機能を追加しました
  • その他のパフォーマンスの改善とバグ修正

サンドボックス

  • ジオメトリを通過するグレネードランチャーの発射物の問題を修正しました
  • 下げられたスナイパーライフルヒップエイムアシスト
  • プラズマキャスターの落下ダメージ範囲の縮小
  • ゴルフクラブのダメージとフィーリングの改善

フォージ

  • 多くのマップでフレームレートの問題を引き起こしていたマテリアルスワップを使用して、Forgeオブジェクトのレンダリングパフォーマンスが大幅に向上しました
  • ユーザーマップが破損/アンロード可能になる問題を修正しました
  • アクションの説明テキストが正しくなかったり、混乱したりする問題を修正しました
  • 「マップ状態のリセット」が意図したとおりに機能しない問題にパッチを適用しました
  • ゲームがユーザーをFOTUSArmorに強制し、大きな問題を引き起こしていた問題を修正しました
  • 見えないフェートンが見える問題を修正
  • チームの価値観の比較が意図したとおりに機能するようになりました
  • テレポーターのプロパティに「オフセットの維持」オプションを追加しました
  • バリューソースとして「勝つスコア」を選択できるようになりました
  • プレイヤーのために保持されている武器をデスポーンして、悪い状態を引き起こす可能性がある問題を修正しました
  • スクリプトで誤ってモニターをターゲットにすることができなくなりました
  • プレーヤーの値をチームの値と比較する場合、プレーヤーが属するチームとのみ比較されるようになりました
  • ラウンドエンド条件が意図したとおりに機能するようになりました
  • クラシックカーゴコンテナに視覚的な問題がなくなりました
  • ミニゲームデカールを追加
  • ターゲットトランスフォームは、オブジェクトとプレイヤーの除外をサポートするようになりました
  • リセットアクションで、オブジェクトの位置または回転のリセットがサポートされるようになりました
  • 移動スクリプトのローカルまたはワールドスペースのサポートが追加されました
  • ラウンドタイマーイベントを継続的にトリガーできるようになりました
  • スポーン順序を使用したスポーン動作の改善
  • マップオプションに「最も近いスクリプトコマンドを選択」を追加
  • ユーザーが変数チェックを「強制的にダーティ」に強制できるようにするアクションが追加されました
  • その他のオブジェクトの衝突の修正
  • その他の車両溶接の問題を修正しました
  • ジョイントの物理タイプを変更する際のパッチの問題
  • スクリプトブレインがまだプレイ中に衝突していた問題を修正しました
  • 境界は、原色オプションのないオブジェクトにレンダリングされるようになりました
  • チームのプレイヤー数のバリューソースが正しく機能するようになりました
  • 継続的な境界チェックがより正確になりました
  • その他のパフォーマンスの改善とバグ修正

その他の更新

さらに、Halo 5:Forge on Windows 10では、マウスの加速の問題も修正され、Spartan /車両/砲塔の動きが新たに改善されました。

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