PlayerUnknown’s Battlegroundsは、リアリズムを強化するための3Dポジショナルオーディオを取得します

PlayerUnknown’s Battlegroundsの現在のゲーム内音声実装は、考えられる他のマルチプレイヤーシューティングゲームと同じように聞こえます。 ただし、プレーヤーの位置が非常に重要なゲームでは、オーディオは可能な限り最高のものである必要があります。 幸いなことに、ゲーム内チャットで行われた会話のように見えます PlayerUnknown’s Battlegrounds はるかに現実的になるように設定されています。

位置音声テクノロジーの実装のためのVivoxとの提携

開発者Blueholeは、Positionalの実装に関するVivoxとのパートナーシップを発表しました 音声技術 バトルグラウンドに入ると、特にゲーム内の音声を実行したままにしておくようなゲーマーの場合は、PUBGに最適です。

同社のプレスリリースによると、Vivoxは、ゲーム外からの潜在的な脅威からユーザーデータを保護することで、セキュリティを強化するとのことです。 これは、 IPアドレス 一部のソフトウェアが使用されている場合、VOIPを使用したゲームで頻繁に利用できるプレーヤーの数。 このようなことは、DDoSingやより類似した攻撃のターゲットでプレイヤーを変容させる可能性があるため、危険である可能性があります。

新しい音声技術のリリース日はまだ不明です

Blueholeは、このクールな新機能をいつ受け取る準備をするべきかを正確に述べていませんでしたが、ゲームは最近、大規模な変更ログを含む巨大な9月のパッチを受け取りました。 このパッチは久しぶりのパッチでした。 あなたがこれに気づかなかった場合に備えて、Blueholeは新しいパッチ適用スケジュールに移動しました。

ゲームは、準備ができたときにパッチを受け取るように設定されています。 これまでは、月単位で取得していました。 開発者は、すべてがスムーズに行われることを確認するために、内部とパブリックテストサーバーの両方で変更をテストする時間が増えるため、これは良いことになる可能性があります。

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