
中世の戦いについて考えるとき、あなたは自動的に重い鎧、重い剣、そしてスローモーションのような行動について考えます。
MORDHAUの開発者はこのビジョンを共有していないようです。 多くの場合、プレイヤーによると、ゲームの仕組みは非常に奇妙です。 重装甲を身に着けたキャラクターは、0.5メートルまでジャンプして、敵に致命的な打撃を与えることができます。
多くのプレイヤー 批判された そのような奇妙なゲームの仕組みを実装するためのTriternion。 この問題について説明しているユーザーは次のとおりです。
ゲームで発生するバレエやサーカスに大いにイライラ! 重装甲に身を包んだキャラクターが0.5メートルにジャンプして上から攻撃! そうではありません! これはFU*K * NG MEDIEVALフェンシングであり、陸上競技ではありません。 ジャンプかアタックしてください! 区別してください! […]今起こっているのはFU*K * NGばかげている! プレイヤーは鉾、重装甲、ジャンプキルを取ります! このばかは何ですか? FU * K * NG ConterStrikeをプレイしたくない!
ご覧のとおり、重装甲を身に着けているキャラクターは、通常は起こらないはずの素晴らしいスピードを達成することができます。
一部のプレイヤーは、キャラクターがフルプレートアーマーで体操を行うことができるという印象を受けたとさえ言っています。 重さはキャラクターの動きと速度を妨げることができませんでした。
もちろん、重装甲を身に着けているからといって、キャラクターがスローモーションで動く必要があるわけではありません。 ただし、多くのゲーマーは、重装甲が身に着けている人に与える影響をよりよく示すために、ゲームの仕組みを変更する必要があることに同意しています。
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