TocaEdit Xbox 360 コントローラーエミュレーター あなたを作る軽量プログラムです Xbox 360 デスクトップゲームと互換性のあるコントローラー。 それはの1つです 最高のXboxコントローラーソフトウェアツール.
あなたがハードコアなPCゲーマーであっても、レーシングゲームなど、一部のゲームは単にコンソールでより適切にプレイできるという事実に異議を唱えることはできません。 さらに、上記のレーシングゲーム用のハンドルを入手するなど、コンソールゲーム体験を充実させる方法はいくつかあります。
たとえば、TocaEdit Xbox 360コントローラーエミュレーターを使用して、ステアリングホイールでお気に入りのレーシングゲームをプレイできます。 このように、あなたの経験はで遊ぶことと同じです Xbox 360、そのようなコンソールを所有していなくても。
私たちのレビュー
- 長所
- Xbox360エミュレーターを使用してWindowsゲームをプレイする
- ゲーム設定を自動検出
- 自由に使用できます
- 短所
- カジュアルユーザーが設定するのは少し複雑です
TocaEdit Xbox 360コントローラーエミュレーターは、Xbox 360コントローラーにソフトウェアの調整を追加して、デスクトップでゲームをプレイする可能性を提供するシンプルなWindowsアプリケーションです。 ゲームパッド、ジョイスティック、ステアリングホイール、およびXbox360用に特別に作成されたその他のデバイスをサポートします。
先に進む前に、XInput呼び出しをDirectInput呼び出しに変換できる限り、Xbox360またはXInputコントローラーをサポートするゲームでのみ機能することを知っておく必要があります。
TocaEdit Xbox360コントローラーエミュレーターのシステム要件
このコントローラーエミュレーションツールをPCにダウンロードする前に、次のシステム前提条件を満たしているかどうかを確認してください。
- Windows 10、8.1、8、7、Vista(32ビットまたは64ビット)
- .NET Framework3.5および4.6
- DirectXエンドユーザーランタイム(2010年6月)
- Visual Studio2013用に再配布可能なVisualC ++
- 管理者権限
64ビットWindowsを使用している場合は、x86とx64の両方の再配布可能ファイルを設定する必要があります。 次のファイルも必要です。
- xinput1_3.dllは、XInput呼び出しからDirectInput呼び出しを作成します
- x360ce.iniは、コントローラーの設定を記憶するためにツールによって自動作成されます
- x360ce.gdbは、特定のゲームにフックマスクが必要なゲームデータベースです。
- dinput8.dllは、特定のコントローラーとのアプリケーションの互換性を向上させるDirectInput8ラッピングファイルです。
Xbox360コントローラーエミュレーターのインストール方法
システムのアーキテクチャタイプに応じて、32ビットと64ビットで異なるプログラムファイルを使用できます。 Windows 10にダウンロードする必要があるものを見つけるには、[設定]-> [システム]-> [バージョン情報]に移動し、システムの種類を確認します。
不足しているDLLは、Webで見つけて、PCにダウンロードし、TocaEdit Xbox360コントローラーエミュレーターを実行するのと同じフォルダーに保存するだけです。 それとは別に、プログラムは起動時に不足しているファイルを追加することを提案します(可能な場合)。
セットアップパッケージはありません。つまり、TocaEdit Xbox360コントローラーエミュレーターはポータブルです。 アプリケーションをハードドライブまたは外部デバイスのどこにでも保存して、任意のPCを使用してXbox360とのコントローラーの互換性の問題をすばやく修正できます。 ただし、不足しているファイルがないか確認することを忘れないでください。
Xbox360コントローラーエミュレーターインターフェース
グラフィカルインターフェイスに関しては、TocaEdit Xbox 360コントローラーエミュレーターは技術的なアプローチを採用し、メインウィンドウを不必要に乱雑にする可能性のある派手な要素をすべて削除します。
Xbox360コントローラーエミュレーターの使用方法
最初のステップは、コントローラーをWindowsコンピューターに接続することです。 これは、PCの設定を自動検索するTocaEdit Xbox360コントローラーエミュレーターによって自動的に検出されるはずです。 ただし、ゲーム構成オプションを手動で参照することもできます。
ゲームライブラリコントロールがメインウィンドウに読み込まれると、コントローラーボタンは目的のアクションにすぐにマップされます。 ただし、コントローラーボタンを操作して、正しいアクションに対応し、正しく機能していることを確認することをお勧めします。 それ以外の場合は、ボタンを任意に変更できます。
次の手順では、[コントローラー設定]タブに移動して、新しいコントローラー構成を保存します。 次に、リストからゲームをクリックして、TocaEdit Xbox360コントローラーエミュレーターをバックグラウンドで実行したまま起動する必要があります。
無料でポータブルなXbox360コントローラーエミュレーター
すべてを考慮に入れて、TocaEdit Xbox360コントローラーエミュレーターはシンプルでわかりやすいソリューションを提供します ゲームパッド、ジョイスティック、ハンドルなど、Xbox360コントローラーでWindowsゲームをプレイする場合 そうしないと。
ゲームのプレイ中にコントローラーの設定を記憶するには、バックグラウンドで実行し続ける必要がありますが、このツールはPCのパフォーマンスに負担をかけません。 さらに、無料で持ち運びも可能です。 ただし、カジュアルユーザーには難しすぎる高度な設定がいくつか含まれています。
FAQ:TocaEdit Xbox360コントローラーエミュレーターの詳細
- XboxコントローラーをPCで動作させるにはどうすればよいですか?
XboxコントローラーをWindowsコンピューターと互換性を持たせるには、TocaEdit Xbox 360コントローラーエミュレーターをダウンロードし、上記のハウツー手順に従います。
- XInputとDirectInputの違いは何ですか?
XInputはXbox360コントローラーを指し、DirectInputはあらゆるタイプのコントローラーを表します。 TocaEdit Xbox 360 Controller Emulatorが行うことは、XInput呼び出しをDirectInput呼び出しに変換することです。
- 最高のコントローラーエミュレーターは何ですか?
Xboxの場合、TocaEdit Xbox360コントローラーエミュレーターまたはXbox360コントローラーforWindowsのいずれかを使用することをお勧めします。 別の同様の回避策があります Windows10上のPlayStation3コントローラー だけでなく Windows10上のXboxOneコントローラー.