- Halo Infiniteのプレイヤーは、月末に向けて楽しみにしています。
- 343 Industriesは、他のオンライン問題のパッチをリリースすると発表しました。
- この修正は、明らかに長い間延期されていたいくつかのランキングの問題のために設計されています。
- 開発者は、2月22日にパッチの展開を開始する予定であると述べました。
多くのことが言われています ヘイローインフィニット 昨年末に発売されて以来、ファンのお気に入りであり続けていますが、特にシリーズ全体をプレイしたゲーマーの間では、2,000万人を超えるゲーマーがいます。
そして、何人かのプレーヤーが始めたとしても それを退屈と呼ぶ、343 Industriesは、ゲームを存続させ、バグやチートをなくすためにあらゆる力を尽くしています。
最近、多くのプレイヤーがランキングシステムを批判しており、開発者は来週、いくつかの重要な変更を加えたパッチを発行しています。
ランキングの修正と改善がHaloInfiniteに間もなく登場
によると Halo Waypoint、開発者は実際にリリース以来、プレイヤーのランクとランク付けされたマッチメイキングを研究してきました。
この今後のアップデートは、ランクの上昇、不正確なスキルゲージ、不均一なプレーヤースキルなどの問題に対処することになっています。
したがって、システムがプレーヤーを高すぎる位置に配置していたため、この更新後、すべてのプレーヤーが1ティア低くなる可能性があります。 これは、新しいシステムのエラーではなく、古いシステムのエラーによるものであることに注意してください。
343チームはまた、通常、プレースメントマッチを完了した後、CSRは、しばらくプレイした後にシステムが最終的になるとシステムが考えるところよりも少し低くなると述べました。
覚えている人にとっては、これはHalo 5でも発生しました。これは、各ランクのリセット(通常はシーズンのロールオーバー中)を新たに開始するのに役立ち、プレイヤーにCSRランクを上げる余地を提供するためです。
また、シーズンの途中でランクがリセットされるため、配置が一致した後の上昇を短くするために、ランクが下げられます。
ゲームがリリースされたとき、Diamond 1は、10回のプレースメントマッチを完了した後に着陸できる最高のCSRプレーヤーでした。
現在、343 Industriesはシーズンの途中でランクをリセットしているため、これをDiamond 5に上げることで、混乱を減らすことも目指しています。
ただし、これはほとんどのプレーヤーに影響しませんが、システムはOnyxプレーヤーである可能性が高いことをすでに認識しているため、OnyxプレーヤーがDiamondで過ごす時間が少なくなることを意味します。
同社はまた、すべての更新とランクのリセットを2月22日火曜日の午後に行うことを目指していると述べました。
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