年間2億人のユーザーを支援する時間節約のソフトウェアとハードウェアの専門知識。 技術的な生活を向上させるためのハウツーアドバイス、ニュース、ヒントをご案内します。
- プラントvsゾンビゲームフランチャイズの最新作
- おなじみの楽しいアートスタイルの素晴らしい3Dグラフィックス
- 家族全員に最適
- 中毒性と楽しみ
- 時々面白い
- 風変わりな前提はすべての人のためではないかもしれません
価格を確認する
スチームパンク自体はフィクションとファンタジーにしか存在できないジャンルであり、植物対ゾンビ宇宙の前提についても同じことが言えます。
まだ知らない人のために、Plants vs Zombiesには基本的にあなた自身の個人的な庭があり、植物はゾンビが最終的にあなたの脳を食べるのを防ぐものです。
前提は風変わりに聞こえ、ゲームプレイは風変わりですが、ゲームで最もばかげているのは、特にすべてのレベルがほぼ同じルートをたどっている場合、それがどれほど中毒性があるかです。
スチームパンクな要素に関しては、シリーズのこの特定のエントリには、特に植物のデザインに関して、このジャンルのファンを喜ばせるいくつかの要素があります。
- 携挙の深みを離れて、コロンビアの雲の間を舞い上がる
- 時間と空間で涙を開いて戦場を形作る
- 1912年に設定され、あなたは謎の少女を救出する必要があります
- 爆発性の火の玉を投げ、稲妻を撃ちます
- 1999モード
- ストーリーはカジュアルプレイヤーには複雑すぎるかもしれません
価格を確認する
Bioshockは、常にディストピアの世界と概念に手を出しているゲームフランチャイズです。 水中帝国から、それは最新の反復で天国にその道を歩みました、 バイオショック・インフィニット.
ゲームでは、あなたはたくさんの借金を抱えている男としてプレーします。 これらの借金を支払い、すべての関係者と真っ直ぐになるには、1つのミッションを完了する必要があります。それは、空の都市から女の子を回収することです。
非常に即興のミニロケットで空中に発射されるので、ミッションはかなり扱いやすいように見えますが、その過程で直面する危険や経験する冒険がたくさんあります。
ゲームが行われる世界は、スチームパンクの本質に非常に深く吸収されており、その特徴は浮かぶ街のいたるところに見られます。 やがて友達になった女の子を街から導き出すために戦うと、素晴らしいスチームパンクな世界を楽しむことができます。
このゲームをスチームパンクなカテゴリーにふさわしいものにする多くの要素があります。 最も明白なものの1つは武器です。これは、従来のハンドキャノンとライフル、および歴史的に精度の低いブラストキャノンなどを組み合わせたものです。
また、ゲームの進行に合わせてロックを解除する一連のパワーがあり、それらはすべての戦闘で常に重要な役割を果たします。
すぐに引き裂かれたように見える画像、音声、音楽の印象的な表示ですべてをまとめます 60年代のポスターとあなたはあなた自身に現代の古典を持っています。 仕方。
また、BioshockInfiniteのキャラクターが最初の2つのBioshockゲームから水中ディストピアまで泳ぐゲーム用のDLCもあります。
Infiniteほど明らかにスチームパンクではありませんが、Bioshock1とBioshock2には、もっと欲しいと思った場合に備えて、すばらしいストーリーが用意されています。
ただし、それは完全に異なる設定と完全に異なる雰囲気であり、無限のものほど受け入れられているとは感じられないことに注意してください。
まったく逆に、それは非常に敵対的です。 そして、Infiniteには最も歓迎的なホストもいなかったので、それは多くのことを言っています。
- ダンウォールのナイフ
- ブリグモア魔女
- ボイドウォーカーの兵器庫
- ダンウォールシティトライアル
- 正しく実行するには、頑丈なPCが必要です
価格を確認する
不名誉 王室とその終焉の物語に焦点を当てたシリーズです。 最初のゲームでは、王室のボディーガードであり、女王の愛の関心事でもあるCorvoAtanoとしてプレイします。
女王が殺害され、王女(あなたの娘)が誘拐され、あなたが額装されたとき、あなたのかなりきちんとした生活は最悪の事態に変わります。 帝国の破滅に陥ったことで非難され、あなたは贖いの使命に旅しなければなりません。 女王の殺し屋を見つけ、王女を救い、ダンウォールの街に秩序を取り戻さなければなりません。
街と言えば、スチームパンク神話の王妃であるビクトリア朝のイギリスによる建築デザインに大きく影響を受けているため、多くのスチームパンク要素がテーブルにもたらされます。
そうは言っても、その時代のイギリスとダンウォールのスチームパンクな設定との間に類似点を設定する多くのねじれもあります。
たとえば、テスラのコイルの代わりに、あなたはカリカリにあなたを燃やすであろう巨大な電界を持っています。 ランプなどにガソリンを使用する代わりに、ほぼ完全に電力を供給されている都市をナビゲートします クジラの脂肪(それはまだ脂っこい物質なので少し意味がありますが、それでもあなたが考えると面白いです それ)。
そして、ミックスに少しの魔法を投入しなければ、そのスチームパンクはどれほど良いでしょうか? コルボ 彼はアウトサイダーとしてのみ知られている神のような存在に祝福されているので、彼はそれを自由に使うことができます。 彼はほとんどの人にとって伝説である神話にすぎませんが、コルボは必要なときに彼が非常に本物であることに気づきます。
彼があなたに与える力は、あなたのダンウォールの冒険を通して最も必要とされるでしょう。ゲームは、人間にはできない大量のステルスと正確さを必要とするからです。
しかし、あなたは部外者が選んだ人なので、単なる人間ではありません。 彼のマークを付けて、悪意のある心が王国の支配を獲得するために彼女の継承権を使用する前に、あなたは冒険してあなたの娘エミリーを見つけなければなりません。
- 不思議の国の魔法と狂気の世界を探検してください
- ルイス・キャロルの小説に基づいた悲惨でねじれた物語
- ストーリーに参加する人に最適
- 最初のアリスゲームの受賞歴のある続編
- スチームパンクな要素が豊富
- カジュアルプレイヤー向けではありません
価格を確認する
タイトルが示すように、これは不思議の国のアリスという本の有名なキャラクターであるアリスの復活です。 これは本の続編ではありませんが、アリスがすべての悪魔を倒し、精神病院にたどり着いた最初のゲームの続編です。
それは、他の点では魅力的な本の残酷でザラザラしたひねりであり、暗いユーモアのセンスを持っている人はそれを高く評価するでしょう。
このゲームでは、アリスはレベル全体でそれ自体を知らせるスチームパンクの重い設定に囲まれています。 多くの人が説明しているように、それはスチームパンクだけでなく、かなりのゴスでもあります。
ゲームでは、アリスは友達を作りたがっている小さな女の子ではありませんが、コウモリの頭を噛むことを熱望している成長した若い女性は彼女の道を横切ります。
それを得るには若すぎる人にとっては、それは闇の王子、オジー・オズボーンへの言及であり、彼と同じように、アリスも彼女自身の小さな混乱した世界で歴史を作ることに着手しています。
プレイヤーは、物語から覚えているかもしれない不思議の国のようなものではない世界を通してアリスを導く必要がある人です。
スチームパンクな要素は、アリスのキャラクターを肉付けするのに大いに役立ち、ゲームの雰囲気に適したカラーパレットを追加します。
ゲームには、ここで紹介するすべての中で最も心理的な要素があります。 それを言って それはすべてあなたの頭の中にあります ゲームが達成しようとしていることを単純に言い過ぎています。
それを表現する正しい方法は、ゲームがあなたを不確実な世界にテレポートさせ、あなた自身との絶え間ない困難な戦いをすることです。
アリスが自分の限界を克服し、完全なコントロールを取り戻すことができるかどうかはあなた次第です。 しかし、彼女の運命が何であるかを知りたい場合は、ゲーム全体をプレイする必要があります。
- レトロなSF、未来、ディストピア、終末論的な街を舞台にしています。
- 豊富なキャラクター開発と対話オプション
- あなたを楽しませるユニークなアートスタイル
- 優れたポイントアンドクリックゲーム
- 壮大で魅力的なストーリー
- 誰もがそのジャンルを好きではないかもしれません
価格を確認する
上記のすべてのゲームに共通しているのは、ストーリーキャンペーン全体での多くの対話です。 Machinariumには満足のいく豊かなストーリーがありますが、このリストの他のゲームのように対話が不足しています。 ただし、それはゲームの魅力の一部であるため、読者はそれを欠陥として急いで判断するべきではありません。
Machinariumは、美しく手描きの背景で開発されたインディーゲームです。 それは間違いなく非常に個人的な感じのゲームであり、この物語の主役を演じる小さなロボットであるヨーゼフに執着せざるを得ません。
ゲームは、レトロなサイエンスフィクションの未来的なディストピアの終末論的な都市を舞台にしたスチームパンクなインスピレーションに満ちています。 ここでは、ジョセフのガールフレンドのベルタが困っていて救われる必要があるときにプロットが展開されます。 私たちの勇敢な小さなロボット以外に、このタスクを完了するのは誰ですか?
ゲームはポイントアンドクリックのゲームプレイメカニズムを使用し、対話はありません。 ただし、スチームパンクなサブジャンルへのこの素晴らしい追加に最初から最後まで魅了されるので、冒険は止まることはありません。
楽しい事実: Josefは、robotという単語を発明した人にちなんで名付けられました。これにより、ロボットの名前はさらにクールになります。
ファイナルファンタジー これは、これまでに知られている最大のゲーム体験の1つであるため、多くの人が精通しているフランチャイズです。 ゲームフランチャイズは無数のタイトルを生み出し、2桁になりました。
たくさんのタイトルから選ぶことができるので、どのファイナルファンタジーを手に入れたいかを決めるのはかなり難しいです。
各ゲームには独自の長所と魅力があり、各ゲームのさまざまなスタイルと特性、およびそのストーリーにより、各ゲームはある意味でまったく新しい体験になります。
私たちはスチームパンクなゲームを見ているので、選択は私たちにとって非常に簡単になります。 スチームパンクのテーマとファンタジーに本当に忠実であるため、ファイナルファンタジーVIを選択します。
ゲームは、蒸気がすべての策略の背後にある繁栄している産業環境を特徴としています。 ファイナルファンタジーゲームは、ファンタジーとSFの要素の驚くべき組み合わせで知られています。 これはスチームパンクゲームに最適な設定であり、FFVIは失望しません。
このゲームには、プレイヤーを引き付ける重いスチームパンクなルーツ以外にも多くのことがあります。 ゲームが生み出した本当に素晴らしいサウンドトラックに非常に満足している人もいれば、物語の純粋な魅惑的な性質に夢中になっている人もいます。
⇒価格を確認する
泥棒は別のかなり古いゲームシリーズです。 そして古くから、私たちは時代遅れではありませんが、 ベテラン.
古いゲームは今日の基準では実際にはプレイできませんが、2014年にリリースされたゲームの最新のイテレーションは間違いなくプレイスルーする価値があります。
泥棒はそのスチームパンクな要素を最大限に受け入れ、その可能性を示すためにそのザラザラした設定を利用することから決して後退しません。
他のスチームパンクゲームは、スチームテクノロジーが人類を新しいテクノロジーの時代に押し上げる進化の部分に重点を置いていますが、 泥棒は、そのテーマに完全に一致して、目立たない状態を維持し、スチームパンクへの中世のアプローチの多くに落ち着きます ファンタジー。
言及する価値があるのは、2014年版の泥棒がフランチャイズの正義を行っているのに対し、 声優やグラフィックスなどの部門では、ストーリーやさらには他の要素が不足しています ゲームプレイ。
このイテレーションを十分に楽しんだ場合は、古いゲームの方が適切なエクスペリエンスを利用できる可能性があります。 したがって、Thief(2014)を終了して満足できない場合は、古いゲームも試してみてください。
泥棒の殻を突破して気に入ったので、古いゲームは、古くても純金に近いはずです。
⇒ 価格を確認する
これは、RTSを扱っているため、リストへの非常にユニークなエントリですか? RT-今何? RTSはReal-TimeStrategyの略であり、それを知っている人と知らない人の間には年齢の微妙な違いがあります。
RTSは死にかけているジャンルであるか、何年もの間死んでいると言われていますが、その残骸は時折あちこちに現れます。 戦略ゲームに主流の関心はもうありませんが、それはRise ofLegendsのようなゲームがあなたの時間の価値がないという意味ではありません。
このゲームでは、3つの派閥のいずれかを制御し、勝利をもたらす特定の目標を達成することを目指します。 しかし、一番上の桜は、人口の3分の1がスチームパンクである世界に設定されているという事実です。
はい、プレイ可能なスチームパンク派閥があります。スチームパンクなもののコツを持っている人は間違いなくスチームパンクRTSを高く評価します。
スチームパンクなヴィンチの他に、プレイヤーは感染した人間のエイリアンや中東の魔道士の種族を支配することもできます。
それはキャラクターの背景のかなり多様なキャストであり、それは確かにあなたが長い間いじって楽しむことができるものです。
⇒ 価格を確認する
©CopyrightWindows Report2021。 Microsoftとは関係ありません